由任天堂推出的智能手机游戏《火焰纹章 英雄》(Android/iOS),已于2017年2月2日于日本等国家正式推出。游戏采免费下载、部分道具付费制。

火焰纹章英雄手游新手怎么玩(手游火焰纹章英雄试玩体验)(1)

说到由任天堂和INTELLIGENT SYSTEMS两家公司携手合作的《火焰纹章》,可以说是一款拥有长久历史的知名系列作。而本作就是让在过去系列作当中登场的角色们,以「英雄」的身份汇集到一起的SRPG。本作针对智能手机专门设计,在只有「8x6」大小的小型地图上,展开一场场激烈的作战。

【游侠网】《火焰纹章:英雄》预告片

作为任天堂进军手游界的“护航大作”之一,《火焰纹章 英雄》玩起来的感觉到底如何,应该有许多玩家,甚至是系列老粉丝都十分在意才对,接下来就要为各位送上本作的试玩报导,也就是本作的游戏概要,以及实际游玩游戏后的体验。

在「8x6」的地图上展开热战

进入游戏并且完成教学模式以后,玩家就会在拥有亚斯克王国的王子「亚尔冯斯(アルフォンス)」、其伙伴「安娜(アンナ)」和英雄「维欧鲁(ヴィオール)」等三名角色的状态下开始游戏。在游戏主要模式,也就是「故事地图」当中,玩家要扮演一名必须借用这些角色的力量才有办法作战的「召唤师」,挺身而出对抗企图连英雄们原本所在的世界都要纳入支配下的皇女维洛妮卡(ヴェロニカ),与其所率领的恩布拉帝国。

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在游戏主画面上,会看到角色们的迷你造型。除了可以点击角色和对话外,还可以从头上冒出爱心图标的角色手中获得礼物

在玩完游戏序章部份后首先会注意到的事情,就是「主线故事」当中登场的主要人物,大部份时候都是对着玩家交谈。虽然玩家并不会在故事当中实际现身,但是在故事里却会扮演一个由异世界召唤出来的伟大英雄,指挥其他角色作战,对抗受到皇女维洛妮卡支配的异界英雄(《火焰纹章》系列作当中的角色)的大军。

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游戏序章的三名主角,亚尔冯斯、安娜和夏蓉(シャロン)。虽然在故事当中是主要角色,不过在编队时并不会强制玩家使用

正如同游戏官方之前公开的情报一样,本作是设计为回合制的战略RPG作品,会在手机画面上以「8x6」这一个画面的地图上,展开一场又一场的战斗。每一关最多可以派出四名英雄出击到地图上,敌人也会派出强度符合关卡难度的战斗单位。

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主要地图画面。我军会使用蓝色,敌军则是会使用红色表示

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地图上会有许多地形登场。在地图上看到有裂缝的墙壁,还可以发动攻击将其破坏

游戏操作方法,则是有「点击格子来移动和攻击」的方式,以及「将我军单位直接拖移到攻击对象上」这两种不同的方法。

使用前者时,玩家要先点击在地图上的英雄,然后在显示出来的蓝色格线范围之内指定移动目标。移动后如果以红色格线显示的攻击范围内有敌人存在,就可以继续点击敌人来发动攻击。

至于后者,则是持续按住要行动的角色,然后再将角色直接拖移到可移动攻击范围内的对象上,角色就会自动移动到最适合的位置发动攻击。如果攻击的对象手上拥有攻击范围相同的武器,就会遭其反击,这和过去的《火焰纹章》系列作品一样。

附带一提,如果角色拥有可以提升伙伴能力的技能时,操作方式也和对敌人发动攻击一样,只要点击使用对象,或者是直接拖移拥有技能的角色就可以发动技能。这种使用一个手指就可以进行所有动作操作的系统,玩起来真的是轻松愉快。

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点击在蓝色范围内的格子,单位就会移动到该点。如果红色范围内有敌人,就可以继续进行攻击行动

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在按住角色的状态下直接滑动,就可以在一次操作下同时执行移动和攻击。虽然操作起来更简洁,但也因为这样所以无法取消行动

使用滑动操作时,会产生移动之后就无法取消的不利之处。如果是点击格子来决定移动目标的话,在决定之前,都可以变更移动目标,或者是直接取消行动;但如果是使用滑动操作,那么在玩家松开手指的那一瞬间就会马上丧失角色行动权。

不过,游戏的操作当然也可以在游戏中通过设定来变更,所以玩家可配合自己游玩的情况来调整两种不同操作方法。

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在攻击或是使用技能时会插入角色特写图片演出。

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当HP所剩不多时,会显示出遭受攻击的单位图片(当然女性角色会有福利画面……)

说到《火焰纹章》系列作,老玩家应该都会想到,依照作品或选择难度不同,有些情况下会有「在战场上战死的角色不会再次复活」这样的规则存在。只不过在本作当中,就算是在战斗时被敌人打倒也不会因此损失人物,只要打过目前游玩的关卡,就会复活,系统上可以说是类似近年作品当中的休闲模式。

但是被敌人打倒的单位,还是会产生失去在该地图上取得的经验值等负面效果,如果是重视角色成长的玩家,最好还是不要让任何角色被敌人打倒,小心仅慎地攻略各个关卡。在游玩时必须要注意,依照武器适性产生的武器种类相克设定、武器跟兵种之间的配合度、地形对移动力造成的影响,并且针对地图和敌人来思考编队和战略,发挥以上所有要素在战斗当中抢占优势。

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系列传统之一「天马骑士不擅应付弓箭」,这种武器和兵种之间的配合度依然健在

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每个单位在经过一定回合数后,就可以发动「奥义」。需要的回合数只要看显示在单位左边的数字就可得知

因为本作的地图不大,地图上同时能派出的单位也不多,也许有人会觉得过关的打法应该也不会很多才对。然而本作玩起来可以说是完全没有失去系列作原本的战略性,《火焰纹章》的风格在本作当中依然十分明显。甚至因为地图很袖珍的关系,反而产生了走错一格可能就会全军覆没的独特紧张感,就算是以一款SRPG作品来说,也是十分有挑战性的游戏。而且每一张地图通关需要的时间都不会太长,的确是非常适合手机这个平台。

故事地图中还有「普通」、「困难」以及「疯狂」三个不同阶段的难度可以选择,玩家也可以在练好人物后,选择更高级的难度重新挑战。虽然也可以重覆挑战相同难度的地图,但是在初次通关之后,可以获得的经验值就会随之降低。

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只要点击「危险范围」,就会显示出敌军最大攻击范围。如果不走进这个范围之内,在下一回合就不会遭受攻击

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故事地图是由许多不同章节所构成,每一章都复数的剧情关卡。每打一个剧情关卡,都必须要消秏体力

【游侠网】《火焰纹章 英雄》实机试玩

通过英雄召唤来增加伙伴

本作既然是一款手机游戏,当然也存在着召(ke)唤(jin)英雄成为伙伴的手段,主要是通过「英雄召唤」来进行。只要使用在游戏过程中获得,或是直接通过购买取得的「宝玉(オーブ)」,再选择对应每一种属性颜色的「召唤石」,就可以随机召唤出一名对应属性的英雄。

【召唤石的种类】

红色的召唤石:可以召唤出持剑、红魔道等,拥有红色属性的英雄

蓝色的召唤石:可以召唤出持枪、蓝魔道等,拥有蓝色属性的英雄

绿色的召唤石:可以召唤出持斧、绿魔道等,拥有绿色属性的英雄

无色的召唤石:可以召唤出持弓、暗器或恢复等,拥有无色属性的英雄

玩家可以主动选择自己召唤出的英雄属性,实在是很令人欣慰的设定。通过这个设定,玩家想要补足自己队上不足的属性也好,或是想要编组出专门强调特定属性的队伍也好,都可以依照想要的方向来选择召唤石。

在进行英雄召唤时,最多可以选择五颗不同的召唤石,而且只要连续进行召唤,在召唤时需要使用的宝玉就会逐渐减少。游戏并没有可以自动召唤出复数英雄,也就是一般被称为「10连」的系统,每次召唤时都必须要重新选择属性。

召唤出来的英雄,会依照本身强度,以星星的数量来区分等级,最多为5颗星。就算是同样的单位,在召唤出来时的等级也可能会不同。

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使用五个宝玉就可以召唤一名英雄。除了这三色以外,还有无属性的无色召唤石

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星星的等级越高,基本能力值就越强。但就算召唤出低星的英雄,也可以通过「觉醒」来培育到5星

就算召唤出低星的英雄,或者是召唤出重覆的英雄也不用太过悲观。只要积极使用人物出战,将等级练到20级,就可以通过「英雄」菜单中的「觉醒」来提高星星的等级。觉醒的条件是单位等级在20级以上,并且要使用名为「英雄之翼」的消秏道具。单位在觉醒之后基本能力值会提高,并且保留已经学会到的技能,恢复到等级1的状态。

召唤到重覆的英雄,可以使用「送还」指令还原成英雄之翼,或是以「突破界限」的方式直接和相同英雄融合来进行强化。在本作当中,玩家可以将自己中意的人物一路培育成最强悍的英雄。

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队伍中最多可以编组四名角色。要配合地图上的敌人来调整编队

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技能要使用「SP」来学习。虽然可以学习到复数技能,但是战斗时只能装备一个技能。只要打倒敌人或是提升等级就可以获得SP

除了英雄召唤之外,还可以通过游戏内的活动事件,在「特别地图」中提供的「英雄战」来获得英雄。英雄战是一个出现英雄强度会随着难度变化,难度越高的地图就可以获得更高等级英雄的模式。除了几乎每天都会更新的英雄战以外,还预定会举办特别活动「大英雄战」,也就是一般手游都会有的“活动”。

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在英雄战当中,只要成功过关,就可以让敌方的英雄加入我方成为伙伴。

与其他玩家的英雄对战和修练专用的地图

接下来要提一下除了故事地图和特别地图之外的模式。

首先是「斗技场」,在这个模式当中只要使用对战权,就可以和其他玩家编组好的英雄队伍战斗。对手的英雄们是电脑自动操作的,并非玩家实时对战。玩家们可以在特定期间之内赚取分数,结算时就会依照积分,获得包括「英雄之翼」在内的一系列报酬。在斗技场中的对战,派出的单位当然也会获得经验值,也就是说可以当作是一种练英雄的手段。

而且在斗技场当中,玩家自己也有可能会成为其他玩家的对手,这时如果能打败对手,就可以获得「防卫」报酬。凑齐在防卫战当中能派上用场的强悍英雄,也是非常重要的战略。

另外一个模式就是「修练之塔」,这是一个可以重覆挑战的特殊地图,而且正如模式名称,是专门用来强化英雄、修练英雄模式。只要玩家的体力足够,就可以重覆挑战修练之塔来赚取经验值。

因为每一次挑战时碰上的地图和敌军队伍都不一样,所以在作战时的重点就是要随机应变。另外有关于英雄的等级,似乎也可以直接使用名为「结晶」或是「大结晶」的道具来提升。

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在斗技场当中还可以对战的次数,会在画面上方以剑形图标表示。

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赢过等级比自己高的对手,或者是在队伍当中加入当下时间的奖励角色,就可以更进一步提升积分

兼具轻松上手和深奥战略性

就整体而言,本作看起来似乎是很简约的SRPG,但是却又在游戏当中加入了份量非常丰富的培育要素,以及斗技场中的PVP要素和限时活动等各式各样不同的游戏内容。新旧《火焰纹章》的系列角色汇结一堂,对于系列粉丝玩家来说,绝对是名符其实的梦幻共演。

【游侠网】《火焰纹章 英雄》英雄们 vol.1

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简单轻松的操纵性,但也包含深奥的战略性,让本作成为一款「可当作《火焰纹章》入门用」的作品,即使是不擅长传统SRPG的玩家,也很容易上手。就算是没有接触过《火焰纹章》系列的玩家,也可以趁着这次《火焰纹章 英雄》推出的机会,来认识这个系列。

【游侠网】《火焰纹章 英雄》英雄们 vol.2

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所以有兴趣的玩家不妨先下载游戏亲自体验这款由手机平台的SRPG《火焰纹章 英雄》吧。

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