魔兽世界至今为止,哪个团队副本设计最出色?
可能有人会说巫妖王陨落的冰冠堡垒,也可能有人提名曾经60年代的经典熔火之心。
但X博士觉得,WOW至今为止,设计最出彩最经典的团本依然是奥杜尔!
由于当时国服跳过了奥杜尔版本,直接开了3.2十字军的试炼。所以导致大部分玩家没有去体验奥杜尔这么经典的副本。
那么为什么,还是有那么多老玩家认为奥杜尔才是暴雪在副本巅峰呢?
X博士觉得,奥杜尔在剧情代入感、场景恢宏程度、以及副本Boss机制设计等方面,直到今天都是超越时代的存在。
奥杜尔的四名守护者
奥杜尔在剧情设定上是泰坦在艾泽拉斯建立的城市,里面居住着泰坦创造的代理人——守护者。但因为邪恶古神尤格萨隆的影响,奥杜尔的守护者们纷纷被迷惑、堕落。
所以在游戏里,玩家将会和一个个游戏中鼎鼎大名的守护者交战,并且最后还能直面大Boss——千面之神尤格萨隆。
在当时,能和守护者甚至古神直接交战,这种感觉就好像我们现在能和阿格拉玛、阿古斯这些泰坦交战一样令人兴奋。
而且作为泰坦建造的建筑,奥杜尔场景整体设计恢弘大气。所有建筑物的比例都是以泰坦为基准,高耸的穹顶、一眼看不到尽头的广场,都让人感觉到这的确是“泰坦的宫殿”,只有神才能造出这样的建筑来。
划重点2:boss设计极其印象深刻,星光造型如梦似幻
在剧情和场景出彩之外,奥杜尔的Boss设计也给人留下深刻印象。
比如最著名的隐藏Boss观察者奥尔加隆,全身透明星座的外观非常梦幻。而且和他的战斗中还有不少和万神殿以及泰坦相关的对话,这在当时引发了剧情党的热烈讨论。
奥尔加隆的外观造型后来在熊猫人之谜的Boss伊拉贡身上也出现了。
还有米米尔隆,和他作战过程中玩家需要先后对付他的巨兽战车、反步兵突击炮、空中作战单位以及最后合体而成的机甲金刚。
这种boss战形式在当时让所有人感到眼前一亮。
划重点3:副本机制设计巧妙,0灯尤格萨隆成为魔兽史上一个传说奥杜尔还有一个被核心玩家所津津乐道之处,就是别具一格且后无来者的普通与英雄难度设置。
现在我们熟知的魔兽团本难度设置,都是进本前手动切换普通和英雄,但奥杜尔当时并没有这个设定,而是通过玩家在副本中的行为来决定boss和掉落的装备水平是普通难度还是英雄(困难)难度。
奥杜尔成就龙
比如守护者芙蕾雅,如果打她之前不先打三个老树长老的话,那么战斗中芙蕾雅就会获得三个长老的技能,进入困难模式。
守护者托里姆也是如此,开打后3分钟内从侧门绕到托里姆背后,保证西弗在场情况下让托里姆跳进竞技场,就会触发困难模式。西弗会做为不可选择目标,不断轰炸整个团队。
而这个机制被发挥的最淋漓尽致的就是尤格萨隆了。
和尤格萨隆交战前,可以选择和四个守护者对话,获得他们的协助(buff)。如果不和任何一个守护者对话,那么就会激活最难的0灯尤格萨隆。
普通难度下守护者会在战斗中协助你
0灯尤格萨隆难度之高,在整个魔兽世界副本历史上都可以排得上号。引用一句当时完成世界首杀的中国星辰公会的人的原话——这次首杀,只要一个人按错一个键,这个BOSS就灭了。
直到后来暴雪削弱0灯难度前,全球也仅仅10家公会过了0灯尤格萨隆。许多公会在ICC毕业后跑去打0灯,依然被复杂的机制灭到散团。
课后总结:
X博士认为直到今天,奥杜尔依然代表着暴雪魔兽副本设计水平的巅峰。
所以如果你当年错过了,不妨趁着如今7.3.5开时光漫游的机会,去体验一次开荒奥杜尔的那种史诗感与震撼感吧。
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