大家好,我是X博士。

最近《方舟:生存进化》的开发商Wildcard似乎已经过腻了原始丛林的枯燥生活,不停地想要扩大自己的“游戏版图”。

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他们再次盯上了去年的年度神作《荒野大镖客2》。

企图征服西部的他们,又推出一款全新的“荒野大镖客版方舟”《西部狂徒》。

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那么在吸取了上一作的教训之后,这款新作又会给玩家带来什么样的惊喜呢?

划重点一:大航海失败归来 方舟又投身西部大建设

在18年年底,方舟的开发商推出了一款号称大航海方舟的《ATLAS》。

也向玩家诠释了什么叫“宣传美如画,实机大爆炸”。

这款号称拥有超强服务器、一张地图能同时容纳4万玩家的游戏,一上线服务器就崩了。

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所以在吸取了教训之后,Wildcard立刻放弃了难搞的航海,转而跳跃到美洲大陆开启了西部世界的征程,要知道制作在陆地上的生存沙盒游戏还是这间工作室的强项。

为了不重蹈覆辙,这次《西部狂徒》的服务器也只是“含蓄”地宣称支持150人。

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从《西部狂徒》的预告片中来看,虽然游戏始终难以摆脱方舟的影子,但是整体上西部牛仔的风格还是非常浓厚的。

游戏中除了将制造、建筑、狩猎、气候差异等生存元素西部化之外,独具西部特色的马匹、土匪和武器道具更是让这款游戏显得更加真实。

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而在游戏中一向少见的“道德系统”也会出现在这款游戏当中,玩家可以选择是当一个保护大家的保安官,或者是建立帮派独霸一方。

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单从曝光的内容上来看,《西部狂徒》还是有很多地方与大表哥十分相似的。

那么这款游戏,干脆就叫小老弟吧。

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划重点二:还是熟悉的配方 这次是否能做出新鲜的味道

游戏还未上线,所以实机内容较少,X博士也很难看出这究竟是不是赶工出来的作品。

但在此不得不得给各位提个醒儿,之前高调宣称做了很久的《ATLAS》,基本上就是一种方舟DLC的感觉,所以这部《西部狂徒》恐怕也很难逃脱“方舟DLC”的命运。

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好在《西部狂徒》本次将会采用一套更为真实的生态系统,在游戏中可能没有那些古老的魔幻生物,取而代之的是烈马、雄鹰、羚羊、黑熊等更为现实的生物。

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敌人估计也都是土匪、黑帮、赏金猎人或者保安官一类的角色。

在游戏中后期的生存难度可能会比较低,取而代之的是据点的建设或者帮派的经营,由于西部地区物资匮乏,所以物资的转移与运送可能会是游戏的一大关键。

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玩家或许会因商队问题与NPC或其他玩家产生大量冲突。

不过这一切都不重要,还记得玩大镖客的时光么?

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套马和钓鱼才是西部男人的最爱。

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课后总结:

《西部狂徒》将会在19年3月12日在Steam开启抢先测试,这次服务器需求小,希望不会出太大的乱子。

不过鉴于《ATLAS》的事件实在让人印象深刻,加上两部作品相隔时间极短,这次跳票或者缩水的可能性也还是存在的。

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无论这次是临时赶工补口碑,或者是为了蹭荒野大镖客2,过几天之后就会全部揭晓了。X博士非常希望他这次能有所突破,毕竟方舟这样优秀的生存游戏也需要新作来接班。

但如果这间工作室总想着吃方舟的老本,做什么都像在做DLC一样的话,迟早也会把积攒下来的口碑败光的。

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