王者荣耀对于新的匹配机制,玩家怨声载道,主要就是单排不稳定,带不动成为家常便饭,而官方策划已经出来讲道理了,长篇大论,很复杂,我尽量简单的跟大家说明一下。

王者荣耀高端局排位机制 策划讲解新匹配机制(1)

一,给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手

这是新的匹配机制的目的,为的就是避免大神配菜鸟的情况,简单说就是理想状态的匹配,你 队友的综合实力=对面五人的实力,并且大家的实力都会尽量接近,打出更多质量局,胜率贴近50%。

然而实际上仍然会出现elo(水平能力)高的玩家匹配四个低能玩家,也就所谓“一神带四坑”,参考上面的梦奇,仍然不能带起来。

二,段位权重下降,elo权重上升

这方面策划的意思就是玩家各司其职,该在哪个段位待就在哪个段位,照顾高分段玩家,所以增加了勇者积分和金银牌的积分增加。

而这里我发现了王者荣耀这个匹配机制最严重的地方,策划一方面想让一些如一个星耀实力的玩家从青铜打起会更快,但又要像前面说的那样匹配实力相近的队友,这是非常矛盾的。

为什么说矛盾呢?就是系统评判你在当前段位不断连胜,拿金牌,就会极快增加你的elo值,给你匹配等值的对手,而elo值不平衡怎么办,给你更弱的队友和更强的对手,从而达到一个“实力的平衡”,这就导致了玩家现在王者水平在钻石和星耀单排依旧非常困难。

之前的等待时间变长就是在检索和你elo值相近的对手和队友了,由于新机制,还扩大了搜索范围,才出现钻一和星三在一起,自己和对面段位不匹配的情况,其实是天美评估你的实力过强了。

王者荣耀高端局排位机制 策划讲解新匹配机制(2)

三,与实际体验不符

把elo值加入王者荣耀的本身是没错的,但错在王者荣耀的策划所说的“跳跃机制”并不完善,在我看来跨段位匹配输面大,只给一颗星,对低段位玩家极不公平。输了的话,勇者积分不能弥补这一颗星的损失,而且更可怕的,如果你是败方mvp,你的elo值还会继续上升。

也就是你越努力,王者荣耀就会越难,每上一颗星,都会感觉到前所未有的吃力。而一些演员玩家反而有了低elo评估的福利,他们反而容易迎来福利局。

策划就是混淆了一个概念,好的匹配机制的确应该把胜率稳定在50%,但不是让王者选手从青铜到王者这一路上都稳定在50%,是让他赶紧抵达王者段位并稳定到50%,而不是在钻石星耀靠勇者积分慢慢走。策划的解释我不怎么满意,目前机制仍然不够完善,大家且行且珍惜。

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