至今玩家们都说NVIDIA的大BOSS老黄是外科医生,主要是笑话人家是用手术刀做显卡的,其实只有真的PK一下才能看出他真是个好大夫。想当年次旗舰的微星GTX970 4G红龙初始身价也相当不低了,而今天新出的GTX 1660 VENTUS XS C 6G OC至简万图师也终于到了!所以赶上一机会咱们一起看看四年后的最便宜图灵能否让GTX970“无地自容”。

gtx1660s和gtx1660差距大吗(不服就来战GTX1660)(1)

今天看四年前引发不小风波的次旗舰GTX970依旧是风骚不减当年,当然与之对比的这款英伟达新版的GTX1660针对的用户对象也没有GTX970那么高,其实这次的对比本身就是“非对称”的,毕竟时至今日GTX970在二手市场依旧是有千元身价的。

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与GTX970相比GTX1660对用户人群则是普通玩家,其采用TU116图灵架构,12nm核心工艺,6600M晶体管数量,1408条联合流处理单元,6GB显存容量,192bit显存位宽,1530MHz核心频率和1830MHz的BOOST频率,总体参数并不出色,但是TU116图灵架构还是值得期待的。

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微星的此款GTX 1660 VENTUS XS C 6G OC万图师则是继承万图师系列的至简风格,总体设计简约,带防尘背板,总体表现整齐划一。

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与众不同的是从正面看风扇外罩采用了银色搭配黑色点缀的配色,简洁流畅的外观也挺好看的。显卡采用了双风扇设计,散热效能稳定可靠。

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这张卡的功耗只有110W,单8PIN供电完全绰绰有余。

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装机婆此次测试的平台也很有历史感,7700K配Z270主板,16G双通道DDR4内存,240G M2固态和3TB机械盘,电源为550W全模。

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3DMARK测试开局,GTX970在DX11模式的FireStrikeExtreme跑出5233的总分;DX12模式的TimeSpy跑出3934的总分。

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GPU-Z采集的GTX1660万图师的参数信息,与其兄弟GTX1660Ti相比,GTX1660继续采用了GDDR5显存,在等效显存频率上比GTX1660Ti逊色不少,GTX1660毕竟在价格上做出的让步也不小。

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换上GTX1660在3DMARK的测试成绩,在DX11模式的FireStrikeExtreme跑出6032的总分比GTX970高出15个百分点;而DX12模式的TimeSpy跑出5540的总分比GTX970高出达40%之多。

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公正起见,先由GTX970上阵,测试内容为《全境封锁2》环境设置为DX12环境下的高画质,共跑两遍,一遍1080P分辨率,另一遍为2K分辨率。测试由《全境封锁2》自带性能检测程序和游戏加加共同记录完成。

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自带的性能检测程序分为四个区域,第一幕为坠毁的空军一号,到水面渲染、丛林过渡、激战现场,四个区域完成出测试成绩。

GTX970的成绩为1080P下:5678渲染得分,平均帧数63fps,GPU占用:98%,CPU占用:49%。

2K下:2977渲染得分,平均帧数33fps,GPU占用:98%,CPU占用:25%。

总结:GTX970虽然用尽全力,也仅能实现全境封锁2在1080P下的基本流畅要求,而在当下主流的2K分辨率下基本只能疲于奔命。

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那么接下来由GTX1660出战,测试内容同样为《全境封锁2》环境设置为DX12环境下的高画质跑两遍。

GTX1660的成绩为1080P下:7431渲染得分,平均帧数83fps,GPU占用:97%,CPU占用:52%,游戏性能比GTX970整整提高30%。

2K下:4958渲染得分,平均帧数55fps,GPU占用:98%,CPU占用:44%,2K环境下的游戏性能比GTX970提高达66%。

总结:GTX1660虽是图灵架构中最廉价的版本,但在基准测试还是最新的全境封锁2中也能在1080P下完成对GTX970的狙杀,而在当下主流的2K分辨率环境下GTX1660凭借优秀的架构和充足的显存容量更是完成对GTX970的碾压。

尽管GTX970上市仅仅4年,作为次旗舰的它当年也是叱咤风云,红极一时的奶油小生,而四年过去后,它已经被自家的小字辈,上市价格仅为自己一半的GTX1660打的无法抬头了,在当今2K超高清横行的时代里3.5GB的970劣势更加让人无法容忍了。

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