《星际公民》近日公布了一则新的游戏演示,为我们展示了游戏的全新视觉系统,以及战斗场景。

《星际公民》游戏演示:

游戏官网近日发布信息,表示没什么能比在Olisar制造一些混乱,更能展示我们经过改良的“视觉稳定系统(Vision Stabilization)”,和一般的FPS不同,《星际公民》的镜头并不是随着角色的头部转动,这样视野的移动不会太晃动,官方称这样能有效避免“晕3D”的情况出现。视频中为了展示这个特性也频繁的作出设计,瞄准,闪转腾挪等动作。另外在战斗部分,我们发现这位玩家开门就打死了装备商店和武器商店的老板,难到游戏和老滚一样可以任意对NPC下手么?

高清视频画面:

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(1)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(2)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(3)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(4)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(5)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(6)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(7)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(8)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(9)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(10)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(11)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(12)

星际公民战斗模式(星际公民战斗演示)(13)

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