首先我们要先确认的一个前提是,不管是1060,1660,1660s还是1660t的显卡都是属于一个中端的范围,这其中的相互差距并不大,可能后面的 1660泰相对1060会性能提高表现稍微的明显些。在保持流畅游玩的情况下调出更好的画面设置方法。
CPU配置的话默认最二搭档9400F了,我发现9400F 1060永远是最好的一对好基友。
接下来开始分享画面配置:
- 垂直同步,直接关闭!
- 三重缓冲,默认开
- 纹理质量,超高,我们的画面优美靠它了
- 各项异性过滤,X16
- 光照质量,中!1660TI这些可以直接高
- 全局照明,中
- 阴影质量,高
- 远影质量,超高
- 环境光,中
- 反射,中
- 镜面,高
- 粒子,低
- 曲面细分,中
- 时间抗锯齿,中
- 快速抗锯齿,开
- 多重,关
- 图形API:V
- 近距体积,低
- 远距体积,低
- 体积光照,中
- 体积光线,关闭
- 梨子光照质量,低
- 柔和,超高
- 草地阴影,低
- 长阴影,开启
- 空间环境光,关闭
- 水面折射,中
- 水面反射,低
- 水物理,二档
- 缩放,关闭
- 时间抗锯齿,拉满
- 动态模糊,开
- 反射多重,关闭
- 几何细节,关
- 草地细节,二档
- 树木质量,中
- 视差,中
- 贴花,低
- 毛皮,中
- 树木曲面,关
按照这个设置在画面不错的情况也能比较稳定流畅的进行玩耍。
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