ps4的配置相当于什么显卡(达到PS4游戏机的水平需要什么级别的显卡)(1)

这里说的是PS4 Slim不是PS4 Pro

Pro是给4k电视用的,Slim是给1080p电视用的

Pro价格3200元,Slim价格是2500元

Pro能玩的,Slim也照样能玩,目前来看在1080P分辨率下,画质或者帧率区别并不大。

PS4硬件参数“对标”显卡

ps4的配置相当于什么显卡(达到PS4游戏机的水平需要什么级别的显卡)(2)

PS4游戏表现“对飙”显卡

现在主流游戏的高特效显卡是GTX1060 或者同级别显卡,如下:

游戏特效标准“1080P 高特效 60帧”

从显卡角度来说,GTX760的性能比GTX660高30%,与GTX760同级别的显卡有很多,比如GTX1050、GTX950、GTX960、GTX1050Ti。这些显卡在运行主流单机游戏时,均无法达到“1080P 高特效 60帧”这一标准,只有GTX1060级别才可以达到。

PC游戏在开发的时候,也是针对GTX1060做优化的,GTX1060是一块“1080P 高特效 60帧”显卡。

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60帧和30帧的区别

从游戏体验角度来说,PS4 Slim达不到“1080P 高特效 60帧”,有的游戏是“1080P 高特效 30帧”,有的甚至是“900P 高特效 30帧”,但是PS4的游戏体验和PC的“1080P 高特效 60帧”游戏体验类似。

PC 60帧的感受和PS4 30帧的感受差不多,这个和电视机、手柄、距离电视的距离无关,具体游戏机是怎么优化的我也不清楚。电影24帧和电视30帧观看感受很好,但是PC游戏的30帧看上去有点抖。具体区别大家可以自行搜索,PC游戏虽然有动态模糊,但是感受和电视也不是一个东西。

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特效对比

PC游戏的“高特效”不一定等于PS4游戏的默认特效,因为有PC显卡有的特效PS4不一定具备,这些特效在PS4上出不来。但是PS4游戏特效还是不错的,和PC高特效有一拼或者接近PC游戏高特效。

《神秘海域4》应该是PS4游戏画面的标杆,如果距离电视比较近、仔细看的话,神秘海域4的画面有些粗糙,不如PC 1080P游戏画面精细。

《神秘海域4》有一些特别吃显卡资源的场景,旋转场景时,画面会变粗糙,但帧率不卡顿,估计是动态分辨率之类的设定,为了确保帧率牺牲了画面。

实际上GTX1060显卡在运行游戏时也不都是一样的,但都可以达到“高特效”60帧,但不是“最高特效”,也不是全部拉满特效。比如在《古墓丽影 崛起》只能选择“高特效”,最高特效是给4K分辨率准备的。《刺客信条 起源》也只能选择高,而不能选非常高,也不能选最高,如果开动态分辨率的话,可以选择非常高,也不能选最高,很吃力。

《古墓丽影 崛起》和《刺客信条 起源》除了吃显卡,还很吃CPU,E3V2 4核心8线程,运行刺客信条自带性能评估,CPU占用90%左右,温度保持82度。这两个游戏在GTX1060上玩效果应该比PS4好不少。

虽然画面对于游戏来说很重要,但是玩PS4有一种玩的体验,这种体验在PC游戏中少有,就像去迪士尼乐园那种沉浸式体验。这种体验绝不是给PC买个X360手柄,再用HDMI接到电视上能解决的。和游戏设计有关。(其实古墓丽影9 PC版在当年给了我这种感觉)

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性能低一些的显卡能达到PS4 游戏水平么?

GTX1050Ti(1400元),GTX1050(1000元)、GTX950、GTX960、GTX760(后面三款二手500元左右)这些显卡都属于性能在同一级别的显卡,参数都比PS4 级别显卡高,但是这些显卡玩PC游戏达不到PS4游戏的画面和流畅度。

我之前做过很多PC游戏在GTX760上的具体表现。优化好的游戏可以到1080P 高特效 30帧,优化不好的游戏只能达到720P 低特效 60帧(甚至30帧)。但是这些游戏都可以在PS4上玩好,也可以在GTX1060上玩好。

其实我也不知道为什么想写这篇文章,想写写个人的感受。

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