穿越概念诞生几十年,广泛融入到各种题材的影视剧,包括前段时间的《微微一笑很倾城》,也是现实和游戏世界的相互穿插的叙事模式,在这个前提下,如果单纯用穿越的噱头来撑起一部电影,其实很难得到观众肯定,这也是我对《三界奇侠传》没抱有任何预期的原因,毕竟当前的网大确实糟粕多,精华少,不想看完反倒很意外,导演在作品中融入了穿越、动作、魔幻三大元素,在故事之外还不乏对人性和责任的探讨,实属难得。

新旧版本仙剑奇侠传对比(穿越一点都不新鲜)(1)

另外,电影主创对场景的搭建、服装、道具细节的把控都很用心,具有时代感,特别留意了细节的部分,包括演员的服装、茶叶蛋摊儿的碗筷等等,粗制滥造的古装影视作品太多,从中找bug成了我的一大爱好,在这方面《三界奇侠传》做的还是比较到位的。

喜剧元素也是这部作品的一大亮点,以穿越为前提,借助时代和思维错位喜剧变得信手拈来,茶叶蛋摊儿胖婶要钱,江万安说刷卡可以吗?或者支付宝、微信发红包?状元考试更是让人大跌眼镜,刚给主角一个拿起毛笔的镜头,接着放到试卷上,竟然是选择题!还是写ABCD(我到现在还在怀疑,自己没看错吧?)更好笑的是江万安要给凌悦传答案,发现两个人试卷不一样,他感叹了一句“word天!唐代就开始玩AB卷了!”让我差点一口水喷出来。但不得不说,喜剧元素和三人与魔族对抗的紧张感其实是相互影响并有所抵消的,特别是主角几次表达出“这是游戏世界,不用太过担心”的意思,还是蛮让人出戏的,鱼和熊掌不可兼得,能看出导演其实是在极力找一个平衡点来兼顾两个元素的呈现。

新旧版本仙剑奇侠传对比(穿越一点都不新鲜)(2)

有穿越、有搞笑,也有动作,结尾那场与恶龙大战着实艰险,命悬一线的气氛也把握的很好,特效制作也不错,其实哪怕只有这些,这部网络大电影已经好过六成,属于中上水准了,让人意外的是,影片还有更深层次的表达。凌悦和旧爱的情史被巧妙融入到幻镜一关中,用来展现凌悦的内心世界,以及她与江万安之间的情愫,最后江万安被恶龙杀死,她和大壮二人回到现代,看到江万安走进来,凌悦跑过去那个深深的拥抱把我也感动了,其中有劫后余生的庆幸,也有惊觉自己内心情感之后想要珍惜的心境。而另外一个核心人物是大壮,他其实更为复杂,在他身上,有心魔,有友情,有背叛,更有最终的回头是岸和团结一心,正如影片里的那句台词,前面的路会有很多敌人,但最大的敌人其实是自己。三个主角在游戏世界里过了很多关,但最难过的那关是自己,拿到上古宝物是直接回到现代,还是铲除九黎部落拯救天下苍生?是很大的人性考验。

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