剑与远征国服开放之后,新英雄便一个接一个到来,原以为人数众多的耀光帝国短期不会有人加入,但事实就是这么惊喜,执刃修女塞西莉亚来了。984G十方(笔者)由于号练得过多,已经彻底放弃了国服,继续国际服的征战,这一次就带来一些国际服的修女心得,国服的朋友请自行理解和消化,笔者在此十分抱歉。

剑与远征过关敌人变化(剑与远征塞西莉亚综评)(1)

“你的双眼或许会蒙蔽你,但圣光不会”

从剧情来看,修女的故事也很悲伤,失去了双眼的她与一切恶势力都势不两立,作为耀光圣堂最杰出的修女,塞西莉亚的过往其实是一段很悲惨的故事,而她的剧情正是由此展开,并且与其他英雄无太多关联,倒是与月桂酒馆老板的酒鬼里格有异曲同工的味道,人族的剧情故事都较为独立,喜欢的朋友可以自行去阅读一下。

剑与远征过关敌人变化(剑与远征塞西莉亚综评)(2)

技能分析

大招断罪审判会攻击被标记印记最多的敌人,如果某个敌人有3层印记那么会造成眩晕,如果有5层印记那么就会在300%的攻击力的基础上最高再提升360%,对于直接切后排的修女来说,这个大招的描述有些恐怖;技能裁决之刃会对敌人实施三段击,也就是标记印记的常规模式;技能秘密审判是修女的看家本领,直接去对位标记三层印记,换句话说大招开启的时候,这个被针对的敌方英雄至少会被眩晕,而如果友军出现倒地的情况,修女会对击杀友军的敌人直接标记5层印记;技能除魔结界是再修女身边产生一个结界,在此结界中敌方会降低60%的攻击力,如果走出结界则会受到最多360%的伤害,范围与亚瑟的蓝圈差不多大小。

剑与远征过关敌人变化(剑与远征塞西莉亚综评)(3)

英雄定位

从剑与远征执刃修女塞西莉亚的技能设定以及造型来看,妥妥的敏捷刺客型英雄,但让人意外的却是这个英雄与瑟恩不同,同样是刺客的瑟恩走的是全屏随性暴击流,而修女则是定点清除和针对,并且对于敌方强力的单体攻击英雄也有一定的针对性,所以修女的站位就有趣了,可前可后,可送可恶心。效果与天罚、奈拉甚至是棺材有异曲同工之妙,都是定点针对,但孰强孰弱还要看实战和数据,984G十方(笔者)一向懒得计算那些东东,并且数据建模的标准也有待商榷,所以还是未来有机会的时候我们再做几位定点针对型英雄的战斗数据对比吧。

剑与远征过关敌人变化(剑与远征塞西莉亚综评)(4)

阵容搭配

既然站位比较随性,那么修女的阵容搭配其实完全可以不必限制在耀光帝国阵容之中,偶尔帮助其他阵营进行定点清除工作也不是不可以,并且耀光阵营其实并没有修女的位置,光盾、商人、光女、女仆再加上一个前排其实已经可以足够应付大多数的战斗,如果光盾与光女都站前排,或许后排还能产生一个站位,留给修女也可以,留给其他英雄也没问题,所以塞西莉亚的作用更多的是锦上添花,PVP或许有效果,PVE推图时的作用还需要再看。

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综合评价

剑与远征执刃修女塞西莉亚作为耀光新人,总结下来就是一个定点针对对面的刺客英雄,但这个修女并不强,尽管直切后排可以规避部分正面伤害,但修女本身的伤害效果一般,并且需要叠加印记才能实现伤害效果最大化,剑与远征的推图越向后进行,越是1秒决定胜负,留给修女叠印记的时间恐怕是不多了,有增加急速的装备可以优先考虑一下她。

剑与远征过关敌人变化(剑与远征塞西莉亚综评)(6)

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