越南战争一直是西方网民和玩家津津乐道的话题,众多的越战影视文学作品更是让越战成为经久不衰的话题。

目前又有一款越战题材的射击类游戏发行,也就是《军事冲突:越南》。

战略型世界大战游戏(又一款越战射击游戏概览)(1)

可以看出,就是CSGO和《半条命2》使用的起源游戏引擎。

游戏的优点:

可以扮演6个兵种,内置超过100种武器。

通过游戏可以获得历史上有据可查的皮肤和装饰,并且有个“晋升”系统。

制作组承诺后续会制作新装备、新游戏模式和新地图,而且是免费更新。

支持创意工坊。

内置模组(MOD)开发者工具来制作模组,供其他玩家使用。

可以单机,和机器人对战。

缺点:

起源引擎已经落后,估计制作组也没有什么本事来优化提升图像效果,因此,图像效果可能不会比10年前推出的CSGO有什么特别大的提升。

目前没有载具,很难说以后会不会有,毕竟一些用起源引擎制作的射击游戏,著名的比如《耻辱之日》就是没有坦克、装甲车、军车、直升机之类的元素。

战略型世界大战游戏(又一款越战射击游戏概览)(2)

这里要插一句,不知道是不是因为西方对越战有误解,认为越战中很少投入坦克和装甲车?

其实这是阶段性的。

首先,最早在越南进行作战的法军还是投入了不少轻型坦克和装甲车的。

而后来逐步参与越南战争的美军,在参战兵力兵器方面有一个过程。

起初是投入少数特种兵进行作战。

战争升级之后,美军曾一度错误地认为,坦克和装甲车不适合在越南这种热带雨林地形作战,所以一度很少投入。

但是后来他们改变了思路,加大了坦克和装甲车参战力度,且取得了不错的效果。

因此,认为越南战争中很少有坦克和装甲车参战是不准确的。

战略型世界大战游戏(又一款越战射击游戏概览)(3)

目前联机的人不多。而射击对战游戏的一个基本要点就是人越多越有气氛。

人不多的结果很可能是恶性循环,越来越少的人参与进来,导致游戏最终变成鬼服。

最低配置:

操作系统: Windows7(64位)及以上

处理器: 英特尔酷睿 i5-4440 (3.10GHz) / AMD FX-6300 (3.50GHz)

内存: 4 GB内存及以上

显卡: 英伟达GeForce GTX 760 (2GB) / AMD Radeon HD 7970 (3GB)

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 13 GB 硬盘空间

推荐配置:

操作系统: Windows® 7 / 8 / 10 / 11 (64bit)

处理器: 英特尔酷睿 i7-8700 (3.20GHz) / AMD Ryzen 7 2700 (3.20GHz)

内存: 6 GB RAM

显卡: 英伟达GeForce GTX 1060 (3GB) / AMD Radeon RX 480 (4GB)

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 13 GB 硬盘空间

以上可以看出,对电脑配置的要求也不高。

说起来,上一个有一定知名度的越南战争射击游戏应该是《风起云涌2:越南》,然而制作组的更新进度并不快。

刚开始制作了一些历史还原程度的较高的地图和武器之后,后面的更新就比较慢了。

而且,居然还更新了一个玩具兵模式,让玩家在美式家庭住宅中化身塑料玩具兵作战,这让人有些始料未及。

目前来说,坦克和装甲车的功能还是通过模组(MOD)实现的。

不知道这一款《军事冲突:越南》会如何。

#创作挑战赛#

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