作为曾经火遍大江南北的游戏,穿越火线无疑是FPS游戏的领军人物,即使受到吃鸡等其他游戏的冲击,穿越火线的霸主地位仍难以撼动。但是,从始至终,这款游戏都有一个根深蒂固的顽疾,那就是卡顿。作为射击类游戏,卡顿真的太难受了。
在很早之前,游戏的卡顿情况还不是很严重,至少在网吧玩的时候很少卡,当然不可避免一些机器设备或者网络等原因的影响。但那个时候,大家还是很激情的,也并不是很多的卡顿现象。然而,不知道什么时候开始,游戏怎么就变得更加卡了呢。如果真的要计较或者分析一下,似乎是从英雄级诞生开始,一切就变了。有不少网友从各种方面分析过,最终得出来的结论就是CF卡顿是因为英雄级。
技术Cfer分析:英雄武器多了,动态特效就多,会导致掉帧卡顿等情况,也可以这样理解,英雄级武器有光渲染,光多了加载不过来。尤其cf的初始服务器并不是很好,很多东西运行起来比较吃力,这就导致了能够承受的东西是有限的。英雄武器的出现,尤其各种特效的加成,服务器要同时运行的东西太多,就造成服务器不堪重任,所以用户体验就变的卡了起来。和手机一个道理,手机同时运行太多程序,肯定会卡呀。
普通CFer推论:在高手营体验cfs模式,裸装基本不卡屏,这是经过长时间多次数的体验得出的结果,而且不是一个人的感受。另外,外服很少卡屏,但国服就经常卡,最大的区别就是外服英雄级武器很少很少。还有网友提出观点,全能枪王模式明显比普通个竞流畅很多,也是一个有英雄级一个没有英雄级。再或者,开个小号啥也没有就正常点,但如果是老号有不少英雄武器,可能也有影响。
总的来说,CF卡顿很大原因是和英雄级武器有关系,但你一定要科学依据,咳咳,这有点难了。你怎么看待CF卡顿的情况呢?
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