又到了炉石传说每周推特问答的环节,虽然本周是在佣兵战纪上线不久后,但本次关于佣兵的问题并不多,不过干货还是有的,比如Iksar确认了双职业竞技场还是会有的,而且很快就要来了,清风估计月底万圣节可能就要推出了。

术士卡牌

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(1)

在最近几个版本的平衡补丁中,狂野模式的术士被禁了恶魔之种以及灵魂窃贼,不仅开创了禁卡的先例,而且还连续被禁,有不少术士玩家表示太狠了一点。有玩家表示既然术士任务被禁了,要不把黑眼调整回2费吧;也有玩家认为之前削弱的血色绽放看起来削得太狠了,现在环境变了,要不要把它回调到3费。

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(2)

而Iksar表示设计平衡团队并不会考虑回调加强血色绽放,而且未来基本也不会考虑,因为血色绽放这张牌”大大滴危险”。看来设计师经过术士的几轮禁卡,终于认识到血量作为一种资源,当它能变成费用的时候,有多可怕了。清风也是不支持回调的,而且如果回调了,对后面术士新卡的设计限制会更大。

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(3)

对于黑眼的问题,Iksar没有回应,不过Iksar调侃了一下问这个问题的玩家(Gu1Danie1),表示古尔丹尼尔在为古尔丹的削弱叫冤,清风觉得黑眼多半是不会回调了,这也是为了术士以后的设计空间考虑。

点燃

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(4)

在前段时间的一期《逗鱼时刻》里,有狗贼嘘嘘被点燃吊打的素材,评论区对点燃这张牌展开了激烈的讨(撕)论(比),大部分人觉得点燃和青玉护符都是能一张卡打一整个卡组的存在,但是和青玉护符战场相比,点燃作为直伤,威胁要大很多,毕竟当年的恩佐斯复活体系,能让青玉德完全打不了脸,你大任你大,而点燃就不会怕这种问题。因此有人在推特上问,有没有可能把点燃的效果改为有限次数的,虽然感觉影响不大。

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(5)

Iksar表示,确实就像提这个问题的人说的,改为有限影响并不大,而且会让喜欢无限这种设计的玩家反感,而且他们喜欢的是这种能够实现无限的可能性,并不是非得实现无限不可,因此会一把一把的玩下去,而对于感觉不爽的玩家,糟糕体验主要还是因为真的遇到了无限,但这种情况不是普遍的,所以也没必要去把点燃的效果改成有限次数的。Iksar的观点简单来说就是幸存者偏差,大家觉得怎么样呢?

双职业竞技场

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(6)

有玩家问,以后还会不会有双职业竞技场等等特殊节日的活动了,这一次Iksar给出了肯定答复,不仅表示双职业竞技场会有,而且很快就要来了,具体情况等待后续公告。

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(7)

对于清风这种基本上只在双职业竞技场,以及当年的时光竞技场才会打打竞技场的玩家来说,这可是个好消息,清风攒的门票都快上两位数了。双职业竞技场通常在万圣节附近开启,而万圣节很快就要到了,清风预计双职业竞技场很有可能会和迷你系列月底一起推出,大家一起期待一下吧!

酒馆战棋

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(8)

佣兵战纪上线后,大家最关心的还是Team5之后的开发计划,Iksar表示他们目前至少在进行一个中等大的项目的开发,未来还有一个超大的项目在计划中,目前还不能透露。现在最主要在做战棋的各种功能,除了新饰品还有进度系统方面的功能,而且还在探索如何在酒馆战棋里打造不同的模式。另外设计师还想要在酒馆战棋里做出游戏内置的锦标赛系统,并且打算推广到其他模式里。

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(9)

说到这个功能,那就不得不提炉石官方插件了,网易早就用这种方式实现了这个功能,在大家都不方便线下比赛的现在,线上赛越来越频繁,这种功能也越来越重要,之前Iksar也提到过,曾经让Team5的工程师团队讨论过炉石插件哪些功能能内置到游戏里,看来这功能是要提上日程了,不知道复盘功能能不能也内置进游戏。

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(10)

除此之外玩家提到预购里包含战棋的礼遇,这对一些只打天梯不怎么下棋的玩家会不合算,可不可以改成战令,比较让人意外的是这次Iksar居然没有反驳,表示未来会考虑改成专门的构筑预购,把战棋模式的预购和饰品一起会分离出来,这对双方玩家都比较好。Iksar之前的态度都是不会分开来的,这次是第一次松口,虽然目前还只是会考虑而已。

自选卡背池

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(11)

有玩家表示能不能把随机卡背升级为自选卡背池(自己挑选几个卡背作为随机池),Iksar表示这是一个好主意,而且随着构筑和战棋的饰品越来越多,这个功能的用处也会越来越多,不过要考虑一下UI怎么设计,所以说随机皮肤的功能啥时候能做出来捏?

旧主题翻新

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(12)

之前的奥丹姆版本,把曾经的探险者协会又请了出来,而现在的佣兵,有很多都是当年勇闯安戈洛的孩子,有玩家问未来还会不会出基于这些旧版本的主题翻新的版本,Iksar表示他们曾经考虑过重返纳克萨玛斯,不过最后还是没有决定做,但他足够标志性,说到纳克萨玛斯,也有玩家问炉石传说里有设计坟场机制了吗,Iksar表示他们前不久确实做了几个版本的坟场样式,清风觉得如果正式引入坟场概念的话,纳克萨玛斯确实是个好主题,顺带一提,Iksar之前不是还说以后还会有巫妖王版本的吗?

敏感问题

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(13)

有玩家问Iksar在推特问答环节,会不会故意避开一些敏感问题。Iksar表示会,但也不会,对于社区热议的话题,Iksar表示并不逃避,推特问答就是专门做这种事的,所以每次推特问答都会尽量把最热门的问题回答了,而会故意避开的问题,是需要经过研究,或者解释起来需要很长时间的问题,毕竟推特问答只有一小时,需要效率。对于这一点,清风觉得Iksar还是没问题的,虽然最近推特问答有点水,但之前社区热议的话题,比如Iksar使用克苏恩bug等,确实没有回避过,而对于天梯禁职业等等问题,都是留到其他时间讨论的。

年轻的阿尔萨斯

炉石传说9月1日战棋更新内容(炉石传说推特问答)(14)

最后清风选的是一个没啥价值,但是很生草的问题,有玩家问Iksar儿子Rowen现在怎么样了,然后又问会不会考虑出一张阿尔萨斯没当巫妖王,年轻时候的骑士橙卡。这两个问题单独来看没啥,但是一起来问就感觉怪怪的,总感觉Rowen下一秒就要提起霜之哀伤了,也不知道提问题的人是不是故意的。而Iksar表示自己除了累了点,其他一切都好,家庭幸福。阿尔萨斯虽然还没有考虑过,但确实是不错的主意。

以上就是本次推特问答的主要内容了,Iksar说双职业竞技场很快就要来了,迷你包也会有的,很快炉石就要有新的变化了,大家敬请期待吧!

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