小霸王游戏机,当年好像是三四十块钱。那时上小学,家里不给买。零花钱也不多,一天一块钱,就攒,为了给自己动力,每回赶集就会去卖的摊位上瞅一眼。
可小孩子嘛,攒钱太难了,往往是攒了几天,忍不住花了,花了就后悔。直到有年过年,爸妈给了20块钱压岁钱,从城里回来的伯伯们哥哥们也给了一些,这样才买下。但是游戏卡也是个问题,四合一、五合一的七八块一张。
看到这些游戏,你还能想起当初跟谁一起玩的吗?通关了吗?
1.魂斗罗
这应该是最熟悉的游戏之一。魂斗罗有好几代,我只玩过其中三代,一种是图一和二,这应该是最常见的,难度适中,子弹类型也多;图三有四个人物,我只记得有个扛火箭炮的胖子,还有个跳高运动员,每个人物有特长,这一代难度挺大;图四是直升机送下来、通关以后再接走,整体风格是暗黑系,人物与第一种差不多。
2.冒险岛
不吃水果得掉血,能踩滑板,有很多隐藏的物件,我只记得刚开局的时候哪个地方能生蛋。后面呢?别说了,2-1都很难过得去,后面什么风景,基本没有见过。
3.坦克大战
消灭敌方坦克 守家,敌方战车类型多,有装甲厚的,有跑得快的。玩家可以通过吃打出来的增益得到增强,基地也能变成地方坦克打不烂的铁窗。你能够变得很强,但同时也更危险,一个不注意,一炮轰了自己的老家。
4.炸弹人
关卡越往后,能放的炸弹越多,威力越大,甚至还能遥控,小人还能穿墙。但找增益和传送门全靠运气,搞不好在还没消灭完怪之前就误炸了门,便会出来更多的怪物;有时一慌,炸弹扔前面,自己关着出不去了。
5.赤色要塞
开战车营救队友,一路过关斩将,初始车上只有机枪和手雷,救的队友多了,会升级为导弹,最终形态是一炮出去分四方,威力大。不过得注意,有的屋子出来的不是队友,而是敌方战车。其中也存在隐藏增益,比如有的柱子或雕像能被打掉,具体在哪已经不记得了。
6.绿色军团
拿小刀捅,半路能捡火箭弹和手枪,但子弹按颗,打完了就没了,还得小刀捅。从春天跑到冬天,不过不记得是去执行什么任务了。
7.GB战士
风格跟前面的要塞很像,也会救人,还能开坦克。关于这个游戏的记忆很少了,好像是当初不是很喜欢玩。
8.双截龙
格斗类游戏,不过动作比较简单,拳打脚踢,有时能按出来大招,就是螺旋踢。
9.雪人兄弟
滚雪球打怪,目标是救公主。关卡太多,好像并没有救成功过,主要是救下来又被火龙给抢走。
10.影子传说
救公主??好像是是,一直跑,能飞,扔飞镖打蒙面人,挥刀能格挡蒙面人的暗器。但有两样挡不住,一个是圆的暗器,受一下就得躺,如果身上有隐身甲增益,那还能挡一发;再一个是戴斗笠的老头子的火,只能躲,挡不住。
11.忍者神龟
四个乌龟,兵器分别是棍、双刀、双节棍、双叉。忍者忍者,会忍术嘛,就是打着打着突然飞开。不知道具体是哪个按钮组合,每到危急时刻,就瞎按一通,基本就“忍”走了,你知道是怎么使出神龟们的“忍术”吗?
12.西游记
只有悟空一人,一路打怪,历经九九八十一难。路边的方便可以近,基本上都是商店,悟空开始阶段用的是刀,得过很多关才能买到金箍棒。boss怪好像主要是黑熊和野猪。难度挺大,不光得打怪,还得挣钱呢,不然可到不了西天。
13.人间兵器
这个游戏就很有意思,墙上的门能开,有时里面是个人质,有时是一具骷髅,有时则是子弹或者枪。像开盲盒一样,惊险刺激。
14.荒野大镖客
大镖客拿双枪,还骑马,马能帮人挡几枪,但是暗枪实在太多,不好搞啊。
15.沙罗曼蛇
为数不多的战机类游戏,横向和竖向场景都有,路途艰险,变化多端,一不注意就撞墙了。
16.小蜜蜂
感觉像打靶,但是对面的小蜜蜂身后的敌机会乱飞,扔炸弹,并不是那么容易过关的。
17.超能力英雄类
蝙蝠侠、蜘蛛侠、大力水手、圣斗士星矢,这些当年动画片也很热,当然也得上游戏啊,满足小小少年变身的愿望。
18.超级玛丽
这一个是无论如何都绕不过去的,你可以不知道前面那些,但不能不知道这个,当年超级玛丽之于黑白机游戏的知名程度,不亚于现在王者联盟之于竞技类游戏的知名度。
限于篇幅,无法一一列举,这么多年过去了,也有很多游戏都忘记了,除了这些,你还记得哪些黑白机游戏呢?
八九十年代物质生活并不是很富裕,但那却是一个美好而纯真的年代,人与人之间关系简单,精神富足。可是记忆终归是记忆,时代往前发展,即便是现在给你再玩儿时的游戏,你也玩不了多久就玩不下去了,你让现在的小孩去玩也不行,毕竟一个时代有一个时代的特征,说不好谁好谁坏,因为每个时代的人各不相同。
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