泰戈地图更新
公告开头,要先感谢各位玩家们对第12赛季第2轮更新中推出的泰戈地图的喜爱。基于大家的关注和反馈,我们也对泰戈地图进行了调整,并在本次更新中为大家带来了进一步升级后的泰戈!具体详情还请参考下方的内容。
多重补给
这段时间以来,我们收到了许多玩家们希望提高补给箱数量的意见。之前的补给中只装有供一名玩家使用的资源,因此往往只有一名幸运儿能先到先得。但今后可就不一样了!在本次更新中我们对补给的量进行了大幅增加,给更多玩家提供了拾取补给箱的机会。而对以平原地形为主的泰戈地图而言,增加的补给箱也可以成为玩家用来进行隐蔽的绝佳掩体。我们期待大家能用它来扩展出更多的战术!
1) 补给箱增加
- 与原大小相同的补给箱1个;
- 小型补给箱 5 – 15个;
2) 多重补给的内容物
- 玩家可以在补给箱中获得弹药、恢复类道具、投掷类道具,并有低概率获得补给箱专属道具;
密室
泰戈的密室中存放着在泰戈地图的其他地方无法获得的道具,这些道具拥有足以改变战局的能力。但要想进入密室,就必须先在泰戈的某处捡到随机刷新的密室钥匙。得到密室钥匙后,玩家就能在找到密室后成功进入其中。在寻找钥匙和神秘房间的过程中玩家要对以前未曾到访过的泰戈各处进行探索,并可以在此过程中感受到以前从未预料过的竞技体验。
1) 进入方法
- 获得地图中刷新的钥匙后玩家可以打开密室的房门,并进入密室获得道具;
2) 可获得的道具
- 自救型除颤器;
- 瞄准镜道具;
- 低概率刷新补给箱道具;
- 大量恢复类道具与投掷武器;
紧急迫降的飞机
您是不是对“在出生点等飞机”到“从飞机上跳下”的这段过程感到有些无聊了呢?为了让大家从比赛一开始就带着紧张感投入游戏,我们对飞机进行了一个“小改动”。今后在比赛开始时,玩家们搭乘的飞机的引擎将有一定概率发生爆炸并使飞机紧急迫降!请在这段过程中尽情享受与之前截然不同的游戏体验吧!
- 紧急迫降的飞机与常规的飞机速度一致,但飞机高度会不断降低。因此随着时间的推移,玩家跳伞时可以移动的距离也会出现很大差别;
- 玩家越早跳伞,可移动的距离就越长;而等待得越久,可移动的距离就会变得越短;
- 如果飞机抵达飞行线路的尽头后玩家仍未跳伞的话,玩家将会损失50%生命值并强制跳伞;
道具刷新量更新
在对大家给出的各种反馈意见进行确认后,我们认为有必要对各种道具的刷新量进行调整,因此在本次更新中进行了下列改动。特别是之前推出的新款道具 – 自救型除颤器,有许多玩家都建议提高该道具的刷新率。在评估大家的意见之后,我们决定对该道具的刷新量进行大幅上调。
1) 道具刷新量改动
- 枪托刷新率降低1%;
- 震爆弹刷新率降低14%;
- 燃烧弹刷新率降低33%;
- 自救型除颤器刷新率提高37%;
2) 泰戈地图中新增了下列道具:
- 紧急呼救器;
- C4
- 尖刺陷阱;
萨诺地图更新
自2018年推出后,萨诺地图曾在2020年进行过一轮重制。而在本次更新中,我们又为萨诺进行了进一步的更新。我们以重制后收到的大量反馈内容为基础,对特定区域的移动线路进行了优化,并在特定区域中添加了掩体,以确保玩家们可以采取更加多样的战术。
优化西北岛屿的地形
原本在地图南侧的Ruins区域附近,从西到北的海岸边都没有任何物体。当玩家想往Camp Alpha区域所在的西北岛屿移动时,如果不通过桥梁的话就只能淌着水过河,而想沿着岛屿的边缘移动的话,就只能依靠岛屿上分布着的岩石来与敌人进行交战,或者想办法避开战斗渡水过河。此外,在往西北岛屿的岸上移动时周围也没有掩体,因此玩家在上岛时将于处于非常不利的境地。
针对这些问题,我们对该地区的地形进行了优化,在西北岛屿南部的海岸地形附近添加了一些小型绝壁和岩石等可以用来当作掩体的物体。
优化西北岛屿山顶处的寺庙
目前在可供玩家们用作掩体的建筑物中,有部分建筑物时不会刷新道具。我们觉得有必要对这个部分进行一些调整。而且在前往寺院的路口处,如果玩家从山下往山上前进的话将会由于没有掩体可以躲藏而在交战中陷入极大的劣势。此外,从Camp Alpha区域前往山顶寺庙的路口也几乎不存在掩体,因此在实际交战中玩家们将会遇到很多麻烦。
- 为此我们对寺庙重新进行了布局。移除了与道具刷新无关的建筑,并添加了一些会刷新道具的建筑作为替代;
- 移除了绝壁,在较为平坦的斜坡上添加了掩体;
- 对岩石的角度等进行了优化;
匹配:地图轮换
1) 普通比赛中的帕拉莫地图现已下线,卡拉金将会接替它的位置;
2) 普通比赛中使用的地图:
- 艾伦格;
- 米拉玛;
- 萨诺;
- 维寒迪;
- 卡拉金;
竞技比赛第13赛季
荣誉奖励
从第11赛季开始,为了加强玩家们在各赛季中取得段位后的荣誉感,我们将部分奖励设置为了“名誉奖励”。名誉奖励采取“解锁”机制,解锁后的名誉奖励只能在接下来的一个赛季内使用。
我们希望在这项改动实施后,玩家们在佩戴竞技比赛奖励时不仅可以彰显自己最近取得的成就,更能体现出自己不满足于过去成绩的进取心。为此我们也对高分段徽章奖励的质量进行了优化,并在荣誉奖励中追加了新款动态名牌,从而让高段位的荣誉奖励显得更加耀眼。
竞技比赛第12赛季奖励
请参考如下表格来确认一下每位玩家能够获得的奖励!
- 竞技赛季结束时,玩家将根据当前自己在各模式中取得的最高段位来解锁相应的荣誉奖励,该奖励可以在接下来的一个竞技赛季中使用;
- 在竞技比赛第13赛季结束后,本次解锁的荣誉奖励将会在服务器维护开始时从玩家的物品栏中被回收;
在下赛季开始后,您可以在【战绩】界面的【数据统计】窗口中对自己的第12赛季最终段位进行确认。如果打入了前500名的话,您还能在【排行榜】界面中看到自己的ID!
第12赛季皮肤
- 赛季结束时,如果玩家在竞技比赛的任意模式中取得了黄金V以上段位的话就将获得竞技降落伞皮肤;
第13赛季
- 竞技比赛第12赛季将在8月4日服务器维护开始时结束;
- 竞技比赛第13赛季将在正式服更新后开始;
如何奖励领取?
所有奖励都会在新赛季开始时自动发放给大家。玩家们也可以在新赛季开始后首次登录游戏时,通过画面中出现的弹窗来确认奖励内容。
竞技比赛第13赛季中的变化
从第13赛季开始,RP高于3000分的玩家如果7天以上没有进行游戏的话将会损失RP并掉段。在之前的赛季中,只要玩家升至钻石以上段位一次,就算此后他不再进行任何竞技比赛,他的积分也依然会维持在该段位并获得高分段的荣誉奖励。然而竞技比赛的目的是为了让玩家对自己的实力进行确认和提高,就算在竞争中有可能落败并损失RP,玩家也应坚持不懈地与他人进行竞争。这种只要进入一次高段位后就能不再参加竞技比赛、坐等领取奖励的机制与竞技比赛原本的宗旨并不相符。因此,我们打算对积分衰减的下限进行调整。
1) 到竞技比赛第12赛季为止
- RP衰减的下限为3000分;
- 就算7天以上没有进行竞技比赛,玩家依然可以保持在钻石段位;
2) 从竞技比赛第13赛季开始
- RP将会衰减至3000分以下;
- 如果钻石以上段位的玩家在一周内没有至少进行1场竞技比赛的话,他将会每天损失100RP;
- 直到再次进行竞技比赛前为止,玩家每天都将损失100RP,直到RP低于3000分为止(换言之,当玩家的段位降至铂金后,RP才会停止衰减。);
- 7天以上未进行竞技比赛的玩家将无法保持在钻石段位;
武器平衡性更新
作为一个每场比赛都会出现不同情况的战术竞技类游戏,我们相信PUBG中的每一种枪械类型都应该有它在特定情况下的特定用途。但确认数据后可以发现,目前精确射手步枪(DMR)在远距离和超远距离下的表现有些太过OP了。而照理来说,超远距离应该对狙击步枪(SR)更为有利才是。因此在本次更新中,我们将通过平衡性调整来提高狙击步枪在超远距离交战中的使用度。
而在着重调整狙击步枪与精确射手步枪的平衡性的同时,我们也对QBZ、G36C、DP28、M249和PP-19 Bizon的伤害和后座力进行了小幅加强。
狙击步枪
1)调整了下列狙击步枪的弹道(加强):
调整武器
- Kar98k( 朱莉的Kar98k)
- 莫辛纳甘步枪
- M24
调整内容
- 提高了子弹的出膛速度 ( 20-25m/s);
- 弹道曲线稍微变得更加平坦了;
- 降低了子弹的速度衰减程度;
- 提高了远距离伤害系数 (0.9 → 0.95);
2)调整了下列狙击步枪的部分机制(加强):
调整武器
- Kar98k( 朱莉的Kar98k)
- 莫辛纳甘步枪
- M24
调整内容
- 降低了拉栓的延迟
- 提高了拉栓的速度
- 提高了拉栓后切换到开镜状态所需的时间
- 提高了枪械的射速
精确射手步枪
对精确射手步枪进行了以下改动:
- Mini 14、QBU、SKS、SLR(自动装填步枪)的子弹下坠程度提高,远距离伤害系数降低;
- Mk12的远距离伤害系数降低。
突击步枪
与其他突击步枪(AR)相比,QBZ与G36C在中长距离战斗上效率较低,因此进行了如下改动:
QBZ
- 伤害量提高 (41 → 42)
- 小幅降低了水平方向的后坐力
G36C
- 小幅降低了水平方向的后坐力
轻机枪
基于我们内部数据,DP28在近距离战斗中的DPS较低,而M249在中/长距离战斗上难以上手,因此进行了如下改动:
DP28
- 伤害量提高 (51 → 52)
M249
- 小幅降低了长时间连射时产生的水平后坐力
霰弹枪
在所有冲锋枪(SMG)中DPS最低的PP-19 Bizon虽然在中/长距离战斗中表现出的数据还不错,但在近距离战斗中却没有达到预期效果,因此进行了如下改动:
PP-19 Bizon
- 伤害量提高 (35 → 36)
成长型武器更新
新款成长型武器皮肤 – SLR(自动装填步枪)
1) 玩家可以在游戏中对成长型武器皮肤的各等级成长内容进行确认,并消耗持有的材料对自己的成长型武器皮肤进行升级。
2) 升级成长型武器皮肤
- 升级成长型武器皮肤需要用到图纸和聚合物;
- 每次升级成长型武器皮肤后,玩家都能逐一解锁该等级所对应的功能。而随着等级的上升,升至下一级所需的图纸和聚合物的数量也会增加;
- SLR成长型武器皮肤的各等级成长内容如下:
- 升级后的武器皮肤将无法再变回之前的等级;
新款黑货箱
1) 玩家在购买黑货箱时可以选择开启1次或10次。
- 开启1次需要200 G-Coin;
- 开启10次需要1,800 G-Coin;
2) 打开黑货箱后有一定概率可以获得武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料道具。
- 成长型武器皮肤;
- 普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗);
- 图纸(材料道具);
- 聚合物(材料道具);
3) 使用10张黑货票券可以免费开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就可以获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买道具。
5) 概率表
新功能:喷漆
这里要向大家隆重介绍一下游戏中全新登场的喷漆功能!当玩家持有喷漆道具时,就能在比赛过程中往地面、建筑物墙壁等地方喷涂喷漆。快去试试用各式各样的喷漆图案来表达自己的情感吧!
1) 可以使用喷漆的地方
- 几乎所有材质上都可以使用喷漆;
- 但喷漆无法喷涂到载具、角色、水面和玻璃窗上;
2) 跳跃、蹲下、移动状态下也可以使用喷漆。
- 在无法使用喷漆的情况下,系统会显示出另外的提示消息;
3) 可以使用喷漆的距离
- 第一人称/第3人称:玩家可以在距离喷涂对象0.6 ~ 1.8米处使用喷漆;
4) 大厅中无法使用喷漆。
5) 玩家可以在“仓库”页面的“表情”分页中装备喷漆。
6) 喷漆只能存在一个。当玩家第二次使用喷漆时,之前喷涂好的喷漆就将消失。
UI/UX优化
优化比赛结算画面 – 游戏内
为了放大玩家成功吃鸡时的胜利感,我们对比赛的结算画面进行了优化。并对结算画面的显示流程进行了调整,从而更好地对吃鸡成功和吃鸡失败的情况进行区分。
今后当玩家成功吃鸡时,游戏将不会直接进入结算画面,而是会先显示出“大吉大利,今晚吃鸡”的演出特效,然后进入庆祝阶段。等庆祝结束后,玩家就可以通过点击结束庆祝按键进入结算画面了。等更新结束后快去吃一把鸡,实际体验一下改版后的比赛结算画面吧!
- 吃鸡的演出特效结束后,玩家可以自由行动来尽情庆祝胜利;
- 在双排/四排比赛中,如果玩家被淘汰后队伍成功吃鸡的话,将会按以下方式进行处理:
- 如果在观战队友的过程中队伍成功吃鸡的话,可以观战队友的庆祝情况
- 在在观看淘汰画面的过程中队伍成功吃鸡的话,将会直接进入结算画面;
优化比赛结算画面 – 大厅
今后在比赛结束之后,玩家们无需打开比赛报告就能直接确认到队友的战绩了。此外在本轮更新后,玩家们还可以在比赛结束后直接添加好友。而且显示外观时装和名牌的空间也得到了扩展,大家可以进一步体验到“打扮”的乐趣咯。
1) 今后在比赛结束后玩家可以对单排以及组队的成绩(淘汰数、助攻数、伤害量)进行确认。
2) 该功能会在普通比赛和竞技比赛中提供。
- 自定义比赛、阶级模式、PUBG实验室中不会提供该功能;
3)新增了竞技模式比赛结果画面。
淘汰信息优化
想必大家都曾在游戏中体验过与敌人激战正酣时因场面太过混乱而不知道战斗中“发生甚么事了”的情况。为此,我们也通过本次优化对淘汰信息的直观性进行了改善。
1) 今后淘汰信息中将会同时显示出4种类型的信息。各种信息的颜色和特效各不相同,玩家将可以更为直观地分辨出来。
- 击倒;
- 助攻;
- 淘汰;
- 误伤队友;
2) 在淘汰/助攻数上升时添加了动画和特效,提高了信息的可视性。
3) 当游戏中同时(或在短时间内)发生多个事件时,画面中最多会显示出4条消息。
便捷性优化
优化快速标记功能
快速标记功能的使用距离得到了提升,今后玩家们可以对更远的物体使用快速标记了!
- 快速标记功能的使用距离从原来的300米增加到了1千米;
- 今后单排模式中也可以使用快速标记了;
- 今后玩家可以通过无线电讯息和队友们共享“自动售货机”的位置了;
优化路线标记功能
路线标记功能可以使用的标记个数上限从4个增加到了6个。
优化配件自动装备功能
目前在“游戏性”设置中存在“按下互动键自动装备配件”和“自动装备物品栏中的配件”这两个选项。当两者中有任意一个开启时,玩家对配件道具按下互动键进行拾取后将会自动把该配件装备到枪械上(但此时枪械的配件插槽必须是空着的)。然而当玩家的背包已满时,这项功能是不会触发的。为了减少玩家们的不便,我们对自动装备功能进行了优化。今后当玩家满足下列所有条件时,就算物品栏已满也可以通过按下互动键来自动装备捡到的配件。
- “按下互动键自动装备配件”选项或“自动装备物品栏中的配件”选项处于“启用”状态;
- 拾取的道具为配件,而且在玩家的武器上该配件的插槽是空着的;
优化通知功能
在此前收到的反馈中,有的玩家表示通知消息中的道具获得通知与活动通知的图标比较相似,容易让人产生混乱。为了解决该问题,我们对两者的图标进行了优化,使玩家们能更加清晰地进行辨别。
1) 道具获得通知
2) 活动通知
优化商店
- 今后当玩家在商店的“物品”分页中购买特定道具后,该道具栏将会变为“已购买”状态,并移动到道具列表的最下方;
- 修改了充值G-Coin后出现的弹窗中的文本,并移除了“移动”按键;
- 今后售价为$99.99的G-Coin道具将会提供数量调节功能(最多5个);
- 在喷漆道具上架后,“表情”分页的名称已经改为了“表情与喷漆”;
设置
1) 语言设置
- PUBG现已支持加泰罗尼亚语了!有需要的玩家可以在语言设置中选择“加泰罗尼亚语”喔;
2) 配件自动装备功能相关设置的默认值改为“启用”
- 与自动装备有关的3个选项 – “按下互动键自动装备配件”、“自动替换配件”和“自动装备物品栏中的配件”的默认状态已经变更为了“启用”;
性能
以Prepass为基础,对与控件有关的低效率逻辑进行了优化。
道具与皮肤
道具的销售时间可能会随情况而变化:
1) BP道具
- 上架时间:北京时间8月4日上午10点
2) 女性面容3款
- 上架时间:北京时间8月4日上午10点
3) 校园风主题道具
- 上架时间:北京时间8月25日上午10点
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
- 修复了泰戈地图的灌木丛中存在小型碰撞体的问题;
- 修复了泰戈地图Ho San区域的建筑物中,被木板挡住的窗户会不停闪烁的问题;
- 修复了在自定义比赛中将“最后一个圈的位置”功能的发生概率设置为100%时,最后一个蓝圈会刷新在海上的问题;
- 修复了当玩家装备快速/扩容弹匣后在换弹过程中使用能量类道具时,玩家会在换弹动作被取消的同时完成换弹的问题;
- 修复了特定物体会遮挡住道具导致玩家无法拾取的问题;
- 修复了在米拉玛中使用瞄准镜进行瞄准时,建筑物上会出现线条的问题;
UI
- 修复了在普通比赛、竞技比赛、街机模式的大厅中Steam偏好显示不正常的问题;
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