在火影忍者里,静音是我们纲手大小姐的助手,也相当于小跟班,像木叶丸的御用管家惠比寿一样,有跟班的一般都表示身份不低,而静音作为纲手的跟班,也承担着保护纲手的责任,静音精通医疗忍术,还会毒针和毒雾,一直在暗中保护纲手,不过纲手本身并不若,只是以防万一。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(1)

而在生活上,静音也是纲手的贴身保姆,帮她处理杂物,包括养猪。不过静音也是有一定实力的,毕竟强将手下无弱兵,而火影忍者手游也制作了同样的人物,下面我们就去看看静音的作战能力如何吧。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(2)

静音的普攻很强,是这个忍者的强点,一般火影忍者手游官方给出强点就表明这个忍者要按这个点来玩,才能玩的好。静音的起手很快,二a非常凌厉,适合用来起手,而且二a很稳,只要掌握节奏,和注意敌人高度,打半管血是没什么问题的。敌人有替身的情况下,如果连上了要注意敌人替身,准备好逃跑或者是反手通灵、密卷什么的。四a时放出一个手里剑的远程小技能,可以用这个普攻里的小技能给对方压迫感。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(3)

静音一技能是喷毒雾,有一定的距离,喷完后会在前方留下一团有毒的雾气,持续一段时间,如果敌人碰到毒雾会被毒伤。这技能起手速度还不错,留下的毒雾可以进行走位压制,但是技能本身伤害不高,还是要靠普攻来打伤害。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(4)

静音二技能是后跳放出毒针,这个技能距离适中,可以打到倒在地上的敌人,打到对手时对手会中毒,不过整体的伤害不高。可以在大招后用二技能蹭豆。一二技能都是偏远程的攻击技能,要控制好命中率,看准了再放,可以搭配闪电,水龙卷和冻雪等密卷来使用。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(5)

静音大招是放出猪往前冲,然后向前劈砍,这个制作还是比较用心而且挺有趣的,伤害适中,可以扫地,用来打一套连招再合适不过。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(6)

总的来看,火影忍者手游静音还是比较不错的,有一定的可玩性,只要掌握了连招技巧,和起手的方法,打起来就轻松了,尤其是静音的二a很有灵性,连起来很有压制力,而且给人感觉很厉害的感觉,是比较进阶的操作。如果自来也是s里的废A,那静音就是c忍里的大b。

火影忍者手游纲手平衡调整(纲手小跟班静音)(7)

以上就是火影忍者手游静音的一些技巧打法,不知道你还有哪些不同的看法呢?

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