《巫师3:狂猎》中很多玩家不知道该如何给角色加点,加点需要注意哪些?下面为大家带来玩家“最后的舒露露”总结分享的角色加点方向图文解析,一起来看看吧。

狩魔猎人这个行业分成很多的流派,具体而言有狼派(本家) 蛇派(雷索,职业国王杀手) 猫派(因为狩魔猎人行业不景气,为了一头才1.3克朗的水鬼拼命-兰伯特语,遂,都转业当杀手去了)狮鹫和熊(打酱油,只见过尸体)派。所以,游戏也就根据派系特色给出了不同的护甲。具体而言有喵派 狮鹫派 和熊派三种套装可以选择。在游戏中毒蛇只有两把剑,而且还不能升级典型的初期装备。其余的套装装备都可以从中期一直用到结局,不过很奇怪的是为什们咱们狼派本家没有专属装备?倒是叶奈法的洋装裤子算是狩魔猎人装备(加50法印强度,不愧是女术士的装备,就是比咱们的专业)。 言归正传,具体而言就是这三套装备

巫师3加点攻略(巫师3狂猎角色加点方向图文解析)(1)巫师3加点攻略(巫师3狂猎角色加点方向图文解析)(2)巫师3加点攻略(巫师3狂猎角色加点方向图文解析)(3)

为啥这么难看 不过还是算了 比那些遗物装备好看多了 就被动技能和护甲属性而言 喵套和熊套是物理系 而狮鹫是法系( - - 狮鹫除了吐酸水哪会法术辣,不过和猫和熊相比确实是魔法生物)目前见到过级别最高的怪物就是48级的大狮鹫,还有比这个高的么。

先说说喵派,防御很低··真的很低 不过有元素抗性(有什么用,根本就没几个怪会魔法)

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具体而言就是这样 全套装备有30怪物攻击的抗性,70元素抗性。具体而言就是不抗揍··毕竟是轻甲一身4件 加50%攻击力 被动技能加20%轻攻击伤害 所谓的100%暴击率(反正肯定不是满暴击 可能是从原有暴击加100%?)所以根据特色 基本就是走轻攻击的路线

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具体思路和这个类似 右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的··虽然具体游戏过程中,没什么卵用。因为等级高了所以加的炼金 补足生存能力和增加攻击力 另外一个就是大红突变物太难弄(这都大后期了还没弄到四个- -)其实炼金前期点不够就加突变里的耐力提高就高。轻甲的特色还有就是加快活力恢复 所以还可以辅助点一下法印(虽然也没什么卵用)

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其次 猫系列的剑非常差··基本··没什么用。 另外说一说

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这个东西配合轻击里的回旋完全就是bug = = 顿时游戏性大减···具体战斗方式就是战斗之前吃个

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(雷霆魔药的介绍是加的- -吃了就是100%暴击 和天气一点关系都没有) 之后左键左键左键左键 大概就是如此。不过穿轻甲的代价就是最高难度的话被打一下就掉大半血(前期的食尸鬼水鬼什么的 后期的守卫)

之后说说熊派

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虽然没猫派的衣服加攻击 不过攻击也差不了多少···也不知道游戏里的加攻击是怎么算的。熊套的特点就是防高血厚 吃俩煎药以后有一万二血 除了拿长矛的守卫以外,其他怪正面刚都不虚。全套穿下来有70的怪物抗性,导致,打怪正面刚就好了 什么昆恩卵用也没有。 重甲的精通自带20%血和20%重击伤害 所以加点除了轻攻击以外 可以辅助加一下重攻击(打人很好用)

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就单个敌人(人类)而言,重击非常有用,无论是拿剑的 拿斧头的 拿双手斧的 重击都能打的他缓不过气反击(长矛的例外 这游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两下就能缓过来给你震开,然后在捅你一下) 之所以不点重击第三排的怒气爆发(力劈华山)主要是因为这个技能的蓄力时间简直太长了···长到让我想起了怪猎里的大剑三段蓄力···另外伤害并不是很理想。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹···穿上重甲基本也就和法印告别了。

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这个煎药对于攻击力也有一些提升。

对于近战而言,还有几个技能有一些用。 一个是炼金里的狂暴模式,对于打魔像类或者狮鹫这种大型的怪物很明显 就是,当你打两下,会突然给你震开打出强击,这时会有子弹时间让你从容的闪开。其他的还有防御里的致命精准 有6%秒杀的几率。不过说实话,能点出这个技能的时候也就不在乎这些了。至于防御里的箭矢偏移啊,不动如山啊,反击。尤其是反击,一点用也没有。这个要从游戏的战斗模式来说,首先,能够被反击的怪只有人类,而且只有拿单手武器的敌人能被反击。这个就很大程度的限制了反击的应用。所有近战里战斗力最差的就是拿单手武器的人类,就算是比你高14级的守也一样,无脑重击直接拍死,根本不用考虑反击的问题。而双手武器的敌人和拿长矛的敌人都是不可被反击的(万恶的长矛)。这个技能的运用也只有对拿盾牌的敌人有那么一丝些微的作用,不过还真不如亚克西一下绕道背后砍死···。

之后是狮鹫,这一套的作用看属性就是玩法印的

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法印很强大,当然没有特莉斯的火球那么暴力,不过就作战来说还是很好用。

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主要加点思路就是这样 主烧烤和击倒。因为其他的作用实在不是很大,狮鹫套有50的怪物伤害抗性··总的来说不是很抗揍。死而无憾的难度基本就是被boss摸两三下就死了。虽然中量甲不加活力恢复 但是狮鹫精通会加20% 再加上技能中的恢复,草构成了法印流的基础。之所以主击倒和烧烤是因为主要就这俩有用··其他除了打鬼的时候放个亚登以外其他基本都没什么用。可能有人觉得魔法盾回血和反伤很好用···不过法印基本也不需要那个。以boss伊勒瑞斯为栗子。boss打你一下基本是掉1000-2000之间,这个伤害弹回boss身上也就200多(基本就是这样)挠痒痒都不够,可能打土元素之类的能好些,不过不需要这么打。击倒主要用来清水鬼 巫婆 孽鬼 女海妖 人面妖鸟 拿单手武器的人等等等等(双手武器的人无法被击倒···)击倒了以后就可以从容的过去一剑插死。伊格尼对于所有生物和狂猎的猎犬都有拔群的效果(大狮鹫可能是个例外)基本点燃了就可以一直烧死。(···伊格尼能点到纵火狂的天赋的时候点燃几率早就100%了) 其次是亚克西。第一层不用说,过剧情省钱,骗经验利器。第二层是最高难度前期没成型之前的主要生存保障,让成群的敌人自相残杀(对食尸鬼不太好使,- - 他们太笨了 攻击精准度基本打不到同伴)也可以控制怪以后一直砍 砍个十下左右再补一个。这个也是前期应对boss的比较好的解决办法。不过亚克西的作用也到此为止。经实验 383%法印强度 全身7个 10%亚克西护符还是无法魅惑守卫···嗯···。

另外一提,走剧情最高在凯尔莫罕大战之前把流派转成剑术,狂猎不吃法印。 火也就去个冰甲,boss点不起来 也没什么伤害。打一样不吃点燃的魔像类有个小技巧 绕着魔像走,过一会他就自己卡机了。只要不用剑砍就不会动,这个时候就可以从容的用伊格尼的第二形态烧死。法印杀守卫就是随便虐杀 附上战绩

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护甲值的问题···嗯···其实这个游戏所有护甲值基本都是一样的 区别在于抗性

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分别是喵 狮鹫和熊的伤害抗性··很明显就能看出来··熊要抗揍的多

十字弓这个··有一个非常霸道的弩箭 叫做爆炸弩箭···近战肾用

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当然 不是让你拿腰子用 而是你射了一箭以后屁颠屁颠跑过去砍怪的时候,会发现 你被烧烧起来了- -嗖嗖往下掉血。比较好用的有分裂弩箭·锁定射击的时候命中率高点。

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不得不说一下···这个游戏药剂说明和天气有关系的其实都没什么联系= =无论晴天还是暴风雨都会加,不过··提升不是很明显罢了 毕竟

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也只有这俩是提升法印强度的