前言

90年代街机厅,有三种街机主机被砸的机率最高。

第一种是水果机,在5毛钱一个游戏币,学生都玩家想方设法榨干每个游戏币价值的年代,随着水果机嘟嘟嘟嘟~~叮叮叮叮~几声,5毛钱不到10秒钟就打了水漂,实在是一件让人痛心的事情。喜欢拼运气是人类的天性,有人为了快感最大化,会在铃铛和西瓜上连投十几二十个币,一旦落空,强烈悲愤感会让人忍不住对着水果机来一记“野球拳”。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(1)

第二种是飞行射击游戏,由于很多此类游戏都没有血条的设定,被子弹擦中一下就可能挂掉,此类游戏对手残玩家极度不友好,尤其像《战国ACE》《武装飞鸟》等弹速比较快的游戏,技术菜一点的2分钟就没了。更别提《怒首领蜂》这种难度存心跟玩家过不去的游戏,死一命拍一次屏幕是常有的事。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(2)

至于第三种,就是格斗游戏了。跟横版动作游戏与飞行射击不同,格斗游戏的本质是“与人斗”,人是较真的生物,一旦涉及到输赢,什么事情都有可能发生,砸机器还算比较小CASE了,严重的时候,甚至会发生真人快打事件。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(3)

记得有一次,有位小哥在君兴机室打《侍魂》,选的是地震。由于地震是非常冷门的角色,很少看到有人选用,机会难得,知事儿就在旁边围观了。这时一个带着女朋友的金毛哥坐下来投币挑战,选了橘右京。橘右京是超热门角色,容易上手,招式也很强,本来没什么悬念,然而地震小哥的技术是真的好,靠着中拳牵制,加上跳C落地投技的战术,第一局把金毛哥打得毫无还手之力。

到了第二局,也许是意识到与对手之间的实力差距,地震小哥开始使出各种奇怪的招式嘲讽对手,比如只用放屁投技,又或者只用屁股来压……当然了,面对连“燕返”都放得不顺畅的黄毛哥,用这些伎俩来赢下第二局也是绰绰有余。

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没想到,下一秒猝不及防的事情发生了,只见黄毛哥突然站起来,对着地震小哥的脸就是一巴掌,地震小哥突然被扇一巴掌,一脸懵圈地呆在原地,还没等他反应过来,黄毛哥又把他推到地上一顿乱揍,他女朋友拉都拉不住,最后还是君兴机室老板带着几个小工过来才把两人分开。

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不得不说,格斗游戏天生就有引人争斗的“优势”,甚至有些格斗游戏必杀技还自带满满的嘲讽属性。

《世界英雄》的妖僧拉斯普金,他会使出名为“秘密花园”的必杀技,中招后不论男女,都会被他拉紧花丛里使劲折磨,万一被扯进去的是出云良子,那声效简直是“惨不忍睹”(你懂的)。

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还有《痛快gangan进行曲》里的琪莎拉,一身JK打扮,给人一种小太妹的感觉,她的必杀技“嫉妒炸弹”,竟然是凭空召唤出高富帅,并在对手面前拥抱接吻!这招对于单身狗来说,可谓效果拔群。知事儿当年被这招击败后,一整天脑里都是女朋友被别人抢走的痛苦。

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咦?不对,我直到上大学根本没有过女朋友耶……嘤嘤嘤,好气。

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当然了,既然有嘲讽人的必杀技,自然也会有让人身心愉悦的必杀技,这些必杀技可能是爽心悦目、又或者是特效有趣搞笑,无论打中或是被打中,都不会刺激到人性最脆弱的部分,反而会让人身心“快乐”,今天,知事儿就跟大家一同看看那些让人愉悦的必杀技吧!

《豪血寺一族》系列

《豪血寺一族》向来以招式夸张,风格搞笑为卖点,是格斗类游戏之中的异类,里面自然有不少让人身心愉悦的必杀技。

从初代就存在的角色“鸟女”安妮,在《豪血寺外传:最强》必杀技叫“银河投掷”,听起来有点像宝可梦里的技能,但安妮这招施展后,能够直接把对手扔进异空间,转了几轮才回到现实世界。

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从2代开始加入的人气角色花小路克拉拉,很多玩家因为这个角色而了解到画师村田莲尔,而花小路的人设造型也成了村田莲尔笔下最具辨识度的角色之一。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(10)

她的必杀技“星尘进化”能把对手变成鸭子,变身期间可以把对手随便揍。

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如果逆方向输入指令的话,则会施展“星尘进化Alpha”,对手会变成小猪。

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花小路的“官配”角色叫茜茜公主,是《新豪血寺一族:斗婚》最终BOSS,她的必杀技“公主幻想”和花小路的“星尘进化”有点类似,但特效更有戏剧性,被光线枪射中的对手会被笼子关起来,打开后发现自己变成了青蛙。

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既然有了公主和青蛙,那会不会还有王子呢?

有,在《豪血寺一族:先祖供养》中,王子还真的登场了,只不过长得比较搞笑而已!由于王子受到了诅咒,平时只能以胖大叔形象示人,但当他被攻击倒地后,就可以短暂恢复成本来英俊的外貌。

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在如此有趣的设定下,必杀技也同样充满喜感,比如召唤出放满美食的餐桌,一边吃饭一边攻击对手。

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也可以召唤出一张床,借助床的弹力从高空压扁对手,顺便还不忘自恋一下。

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《卡普空对SNK2》

卡普空和SNK两家死对头公司的梦幻联动,能够实现《街霸》《拳皇》《饿狼传说》《月华剑士》等角色济济一堂,实在让人兴奋。而这款作品中也有很多有趣的必杀技。

来自《私立正义学园》的鉴恭介,LV3必杀技“最终交响曲”第一下攻击命中对手后,会召唤出一文字伐和若叶日向两位主角施展合体技。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(17)

下面这张图在网上流传甚广,知事儿看到不少文章描述图中女性为哈格市长的女儿杰西卡,真是天大的误会。其实,这位遭受水刑拷问的女生,名叫源柳斋真希,是SFC版《快打旋风2》的女主角。

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源柳斋真希造型上与SNK阵营人气女主角不知火舞在装扮上非常相似,同样是性感的忍者服外加火辣的身材,但可惜卡普空在《快打旋风2》后就没有给予真希更多的登场机会,到了《卡普空对SNK》问世才终于有了露面的机会。

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在《卡普空对SNK2》中,真希的必杀技“戏天狗”跟桑吉尔夫的“最终原子爆炸”一样是连摇两大圈 P才能使出的指令投,失误率较高所以没多少人会用,但如果运气好放出来,就能看到真希华丽地抱着对手左右横跳,最终来个垂直落地KO对手。

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《月华之剑士》系列

在广州街机厅玩《月华之剑士》,基本只能看到清一色的枫、守矢、李烈火、天野漂,我个人倒是最喜欢一条明,除了长得可爱以外,她的必杀技“刻鬼·百鬼夜行”,演出效果也实在太生猛了~一堆魍魉魑魅像星期五赶地铁下班的打工人一样横冲直撞,看着这个画面我就忍不住乐呵。

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到了《月华之剑士2》,必杀技升级为“骸鬼·百鬼夜行”,赶地铁的鬼怪更多了,把一条明也给淹没了,注意看她最后还被独眼小僧踩了一脚,做阴阳师还真不容易啊。

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《饿狼传说:狼之印记》

平心而论,《饿狼传说:狼之印记》虽然画质不算好,但动作流畅度却非常高,一点不亚于同年的《拳皇99》,可惜《饿狼传说》IP的人气早被《拳皇》所取代,导致这款游戏没得到足够重视。

而在这款游戏中,知事儿特别喜欢一个叫双叶萤的女性角色,我一直觉得她气质有点像《月华剑士》的一条明,双叶萤之所以参加战斗,是为了寻找自己失踪的哥哥,身材娇小的她,不仅使得一手好拳法,甚至还会气功。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(23)

而在她的众多气功招式中,有一招名为“天翔乱姬”的必杀技,动画效果让人忍不住浮想联翩。只见双叶萤凌空踢起对手,然后一个急降把对手压在身上,伴随着双叶萤上身一阵抽搐,一团蓝光腾飞而起。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(24)

看到这个画面,你能想到什么呢?反正知事儿什么都没想到,只不过微微产生了一丝莫名其妙的快乐而已。而这小小的快乐,足以让我日后打《饿狼传说:狼之印记》,遇到用双叶萤的对手时不自觉地留一手,给对方多一点蓄气的机会,看着小萤幸福的笑容,我也会因此感到幸福。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(25)

最后不得不说就是另一位女性角色——B·珍妮特,她是一位英国的富家大小姐,和很多有钱人一样,珍妮特也有着“钱太多所以好难受”的苦恼,为了脱离这种朴实无华且枯燥的生活,她成立了海盗团,专门干点见义勇为,劫富济贫的勾当。

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街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(27)

……话说她家不也是富人吗?怎么不去把她爹给劫了,把钱分给穷人呢?

B·珍妮特虽然当上了海盗,但从小被灌输了当女人要优雅的理念,可能是托赖于家教,B·珍妮特的格斗动作粗犷却又不失大体,而她有一招名为“ennui mademoiselle”的当身必杀技,当她被击中时,会马上从优雅大小姐转变成狂暴女汉子,脱下高跟鞋直接给对手来一套“龙虎乱舞”。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(28)

打完之后,她马上发现自己失态了,红着脸说了一句“不好意思~”。但相信被这一轮鞋子碾压过的玩家,一定都不会反感,只会暗爽吧?

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(29)

除了上述招式以外,其实在整个街机乃至次世代主机平台上,还有着大量让人乐不可支的必杀技,只不过碍于篇幅,知事儿只能暂时先列举这么多。

曾几何时,引进了几款格斗游戏,多少台格斗游戏框体,往往是一家街机厅人气火不火的象征,在街机厅里,无论是跟认识的朋友,还是素未谋面的路人,只要坐在一起,就能感受到那份与人共斗的乐趣。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(30)

时至今日,除了《拳皇97》《街霸2》等少数几款格斗游戏依然在网战领域上发挥余热,其他同类游戏已经随着街机厅的没落而人气衰退,卡普空和SNK也早就放弃了这些赚不来钱的品类,反而去搞其他更有赚头的买卖了。

在我看来,不是格斗游戏落后了,或者不好玩了,而是我们没有了小时候那颗不钻研出十割连招就赖在街机厅不回家的执念,更重要的是,当年那种热火朝天,吞云吐雾,脏话连篇的市井氛围,早已随时代的潮流一去不复返。

街机格斗游戏招数(街机格斗游戏让人愉悦的必杀技)(31)

也许哪一天,当人们意识到失去之物如此宝贵,想要重新把它捡起来的时候,格斗游戏才会迎来真正的“文艺复兴”吧!

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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