因为守墓怪兽数量较多,我们分两期来讲,这是下期主要是怪兽为主。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(1)

这张卡攻击守备表示的怪兽时,若这张卡的攻击力高于守备怪兽的守备力,则超过部分的数值对对方造成战斗伤害。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(2)

这张卡在自己场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,自己的墓地不受「王家长眠之谷」效果的影响。这张卡祭品召唤成功的场合,可以从自己的墓地中特殊召唤1张名称中带有「守墓」的怪兽卡上场。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(3)

每祭掉自己场上1只名称中含有「守墓」的怪兽,给予对方基本分700分的伤害。使用这个效果的场合不能使用「守墓的重炮手」作为祭品。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(4)

「王家长眠之谷」在场上表侧表示存在时效果才能发动。这张卡攻击宣言时,可以变更对方场上存在的一只表侧表示怪兽的表示形式。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(5)

反转:从自己卡组把1只攻击力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽特殊召唤。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(6)

这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤时,给予对方玩家基本分500分的伤害。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(7)

反转:对方场上1只怪兽回到持有者的手卡。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(8)

把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手卡。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(9)

这张卡给予对方造成的战斗伤害,算作这张卡的效果造成的伤害使用。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(10)

对方发动效果中含有丢弃对方自己手卡的卡的效果时,可以将这张卡从手卡送去墓地,那张卡的的发动与效果无效并且破坏。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(11)

这张卡可以把1只名字带有「守墓」的怪兽解放作召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「守墓」的怪兽数量×200的数值。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替从手卡把1只名字带有「守墓」的怪兽丢弃。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(12)

只要这张卡在场上表侧表示存在,场地变成「王家长眠之谷」。有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这个效果不适用。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的名字带有「守墓」的怪兽的攻击力·守备力上升200。

游戏王守墓教学(游戏王守墓)(13)

这张卡从自己场上送去墓地时,从自己卡组把1只守备力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽加入手卡。

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