作为当年最知名的IP之一,街机游戏《三国志》相信各位小伙伴早已耳熟能详。和《三国战纪》类似,街机游戏《三国志》同样是一款经典的平台动作游戏,玩家可以扮演蜀国的“五虎上将”(其中马超换成了魏延),运用各种武器一路披荆斩棘,最终打败最后的大BOSS吕布。

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不过可能很多人并不知道,街机游戏《三国志》其实本名叫吞食天地,改编自日本漫画家本宫广志的同名漫画。而除了街机版游戏之外,其实在家用机FC平台,还推出过两款正统游戏。

第一部《吞食天地》于1989年发布,和街机平台的动作游戏完全不同,FC版的《吞食天地》是一款彻头彻尾的RPG游戏。特别是经过诸多改进的第二部续作“诸葛孔明传”,不仅让这个IP声名大噪,更是不少人童年美好的回忆。

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诸葛孔明传中,玩家将会扮演刘备,从官渡之战前期的徐州开始,以刘备的视角来重新回顾三国的历史,期间不仅会拜访诸葛孔明,将他收入麾下,还会经历诸如赤壁之战,北伐中原等大型战役,最终战胜BOSS司马懿得以一统天下。

相比较前作,本作为了更加符合RPG游戏的特性,而删除了衡量士兵数量的兵粮系统,同时增加了队伍的上限,从5人变成了7人。为了提高游戏的策略深度,新增的阵型系统将道具,计谋,武器等多种玩法融合在一起,需要玩家面对不同的情况进行策略性的调整,这也让本作的难度有了一定的上升。

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光荣更加偏向于SLG游戏的《三国志》系列不同,诸葛孔明传更加讲究角色扮演的游戏体验,虽然没有一整块大地图,不过不停更换的游戏场景也一定程度弥补了游戏的探索性,特别是不少难度较高的迷宫探险,也让这款游戏更加具有传统RPG游戏的特色。

有意思的是,作为当年为数不多的三国题材游戏,诸葛孔明传尤其受到不少国内玩家的追捧。特别是作为一款剧情向的RPG游戏,大段的文字描述成为了国内玩家游戏体验的拦路虎。为此不少盗版厂商甚至会专门制作拥有中文汉化的游戏版本,并以此为卖点进行售卖。而数量众多特色魔改版本也在当时也被炒得火热,导致当时很多玩家并没有真正意义上玩到过正版的游戏。不过也从侧面可以说明,这款诸葛孔明传自身的游戏素质在当时有多么的厉害。

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可惜的是卡普空在发售诸葛孔明传之后,这个IP就被雪藏,之后也没再有一部正统续作问世。虽然后续还推出过不少页游,手游改编的同名游戏,不过很多玩家再也找不回当年在FC上游玩的快乐了

显然想要在FC上再玩上一款《吞食天地》的最新续作已经不太现实,不过最新上线的三国策略手游《荣耀新三国》却让不少老粉丝大呼“有内味”了

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作为三国题材的最新SLG手游,《荣耀新三国》摈弃了手游氪金为王的“光荣传统”,而用硬实力来说话。在游戏中,每一场战斗都是智慧策略的较量,氪金完全沦为了一种辅助手段。

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兵种克制,行军规划,武将养成等等经典元素都在游戏中一一还原。此外,更加刺激的PVP甚至是GVG都让不少玩家大呼过硬。随机改变的地形更加偏向于真实的战场环境,上百个特色各异的武将充分满足你的收集欲望,新加入的“论兵”玩法准备了上百个不同的阵容搭配供你挑战,真正让你感受到运筹帷幄之中,决胜千里之外的成就感。

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