游戏DOTA2并不难,但玩DOTA2的人大多来自DOTA1。里面聚集的人大多是一些老玩家,对游戏的要求自然会更高。尤其是在各种大神视频剧集中,一些英雄如果选择一般的打法,很容易被喷成自闭症。下面是这些英雄的列表,看看每个人是否有相同的想法。
影魔的初始生命值不是很高,技能也没有针对性施放。需要自己把握方向和距离。整合了整体游戏聊天环境,这个英雄不好玩,分分钟被喷到墙上。虽然这个英雄生命值很低,但他经常去战斗杀死敌人。如果没有期间三段影压杀,跳刀切战场,飞鞋带线,关键大招等等,这些表演拯救世界。赢了还好,输了可能会被吐槽,打得这么普通还敢选影魔。这也不能怪路人残忍,这个英雄真的很难玩,而且市场上流传着大量的大神视频,不自觉地提高了对这个英雄的要求。
屠夫虽然是战斗中不容易死的英雄,但由于肉钩技能和被动技能烂肉的存在,满足大家对这个英雄的要求也不是不死族。前期如果不是靠肉钩拿到大量人头来堆积腐肉,后期没有高血量,没有头优势,也不会被认为是一个好游戏。即使输了,他也自然被贴上了新秀的标签。
召唤师的HP不是很高。如果长时间不玩这个英雄,即使有技能提示,也很难流畅流畅地玩这个英雄。由于其技能组合复杂,前期没有优势。和其他知识型英雄不同,后期表现不好他也不会说什么。这个英雄对妆容的要求非常高。从前期的化妆到后期的团战,都必须到位。如果你不尽快到迈达斯提升经济和等级,又没有魔杖、飞鞋等关键装备来强力支援队友,很难说能打好,很容易失去。,