地下城玩家一直喜欢争论伤害的高低,但这里有一个问题,如何来衡量伤害高低呢?你说看名望值吧,名望值可能注水;你说看打造高低吧,可能存在职业区别;那你说看实战速度吧,可能存在操作差异;那不如看修炼场打桩伤害?也不能服众了!

修炼场5000亿伤害,实战却在刮痧

很长一段时间里,甚至可以说从90到整个100版本,都是“打桩时代”,理由很简单,各种副本boss根本扛不住玩家一套伤害,每个版本的最终boss,都是绿沙袋。

dnf回归剑魂打桩才几百万伤害(DNF打桩时代)(1)

而且也有理可据,假设一位玩家打桩伤害很高,那么其实战伤害一定不会太低,这大家应该能够认可吧。从平民玩家到顶尖大佬,从萌新小白到旭旭宝宝,无不深受打桩的影响,所以很多时间里,打桩伤害第一,那就是国服第一!

但这个现象,在如今110版本中却悄然发生了改变,其“罪魁祸首”就在于一位剑魂!

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最近旭旭宝宝联合一阵雨、大硕开启了竞速比赛,单人打组队模式的英豪王者级,大部分玩家都在3-4分钟左右通关,而这些能够通关的大佬们,其伤害也非常可观,升级110级装备后,修炼场30秒伤害普遍在1000亿左右。

而这时候,忽然来了一位修炼场5000亿的剑魂大佬,好家伙,这不得惊艳登场技压群雄?然而尴尬的现象出现了,这位5000亿剑魂玩家,竟然花了5分50秒才通关,堪称妥妥的“刮痧大师”。

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打桩时代结束,新版本追求什么?

作为对比,同样一张副本,旭旭宝宝花了1分41秒通关,似雨幽离花了2分12秒通关,而这位剑魂花了5分50秒通关,大家肯定认为,这是剑魂打造不够好的锅。

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但实际上,这位剑魂全身红14,武器更是红18,即便比不上旭旭宝宝、似雨幽离,那也绝对是国服最顶尖的一批玩家了,更何况,修炼场打桩整整5000多亿,这是比旭旭宝宝还高得多的伤害。

于是问题来了,难道伤害也会跑丢不成?修炼场5000亿伤害,到了实战中就变成500亿了?如果说修炼场打桩伤害,已经不足以成为参考数据了,那以后大家还有打桩的必要吗?

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问题解答1:剑魂打桩实战差距为何如此大?因为这位剑魂玩家走的是“基础精通流”,有钝器300%伤害加成,但在实战中,由于无法破韧、无法眩晕,导致剑魂伤害大打折扣。

问题解答2:打桩伤害还有参考意义吗?110版本最大的变数在于,“破韧”。

修炼场是不需要破韧的,所以很多异常伤害的属性体验不出来;只有在单刷竞速的时候,异常流破韧的优势才能完全体现,而这种情况毕竟是少数,所以修炼场和实战确实有很大出入。

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个人小结

110版本现状其实挺微妙的,修炼场打桩更高的剑魂、似雨幽离,在实战中却不如打桩更低的旭旭宝宝,由此可见,以打桩伤害为衡量标准的时代的确过去了。

但换个角度看,如果修炼场打桩伤害都没意义了,难不成伤害还能“注水”不成?大家觉得修炼场伤害有意义吗?

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