火影忍者手游的秽土迪达拉在上架之后受到了较大的争议,上次出现这样大范围吐槽忍者和策划的场面好像还是半蛇兜?而现在的半蛇兜在优化和加强了几次以后强度已经不算低了,起码在中低段位还是能够有一片天地的,毕竟抓取和无敌位移什么的也都有,奥义虽然时间长了一些,但起码能接技能。而现在的秽土迪达拉才刚上架,未来的路到底怎样,现在还不好说,我们可以来看一下这个忍者到底是真不行,还是玩家的理解不到位?
因为我已经发了一篇关于秽土迪达拉的内容了,里面也表达了我的一些看法,自爆的要求跟策划直播中有一些出入,血量的标准下调了一些,换句话说就是门槛更高了。抛开自爆这个调整不说,其他技能的表现似乎也没能让大部分玩家满意,但有极少数的玩家认为秽土迪达拉并不弱。比如,看起来很憨的黏土人偶,在墙角的时候可以用来反手,毕竟持续的时间久,确实可以起到保护自己的作用。很多玩家习惯性地用这个来起手,这个移动速度肯定不太行,但至少可以起到一定的压场作用。
而在空中的黏土分身X轴距离很远,二技能第一段可以升到较高的位置,这样的浮空也能够躲掉部分技能,奥义前半段有抓取,伤害很高,这些看起来确实算秽土迪达拉的优势,但你也不能忽略掉他的问题。在实战中有几次感觉秽土迪达拉的普攻不太行,不知不觉就很容易倒地,是我自己使用习惯问题,还是这个判定有问题?再一个就是伤害问题,同样是策划奇拉比制作的忍者,秽土迪达拉的整体伤害似乎跟新春小南差异不大,而新春小南有天使形态的无敌防反,而秽土迪达拉的最大优势是什么?自爆吗?
另外就是秽土迪达拉本身的飞行特性,能量条满了以后骑鸟的阶段是可以直接被普攻打下来的,这个倒没有太大的问题,你可以理解为这就是跟忍战我爱罗一样的踩着沙子飞行,同样是能被普攻打断。但关键是秽土迪达拉本身就主要凸显飞行的效果,而且又是一个依赖能量条的飞行机制,刚上天就被普攻打断,确实有点难受,而忍战我爱罗踩着沙子飞行起码是门槛较低,只要在技能释放后点普攻就能随意飞来飞去了。
虽然很多玩家可能对于这个忍者的理解不够,打法也是正在开发中,确实会因为熟练度的问题判定不太准确,但如此大规模的吐槽一个忍者,很显然本身也存在一些问题。当初的半蛇兜也是在各种吐槽声中才慢慢地加强和优化,我个人猜测,秽土迪达拉应该是至少会进行一次的优化和加强,单纯以现在这个强度来看的话,不算太低,但肯定不算太出众。如果你只是把这个忍者当做娱乐忍者,去玩自爆,那完全可以满足你,但他可是一个最新的高招A忍啊。
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