在S15赛季之前,马可波罗可以说是王者荣耀中两极分化最为明显的ADC了,在职业赛场上的他非ban即选,司职自由人打野兼任ADC和坦克杀手,凭借着无人能敌的机动性以及爆发,马可波罗雄霸整个KPL巡回赛长达一年半的时间;而在路人局当中马可波罗鲜有人问津,上场率仅在2%左右,而排位胜率升至一度跌破39%,堪称弟中弟中弟。
更糟糕的是,由于在比赛中的表现太过强势,因此马可波罗长期以来都处于被不断削弱的尴尬状态,这也就使得他在路人局中的地位一跌再跌,以至于玩家一看到队友选马可就准备直接挂机。
然而S15赛季初的更新中,天美破天荒的对线上ADC玩法的马可波罗进行了一波加强,这彻底改变了马可波罗在路人局中的尴尬处境,截止姐夫提笔,马可波罗的出场率已经达到了10.13%,较之前提升五倍有余;而排位胜率也是达到了44.97%,整体提升在5%左右。虽说从数据上看马可波罗算不上强势,不过在实战中却能明显感觉到变化,起码队友不会因为你选了马可而挂机了。
属性堪忧基础攻击力:175-362
作为ADC的马可波罗,初始攻击力位于射手榜的中间位置,和公孙离、孙尚香、鲁班七号位于同一水平,略高于狄仁杰和虞姬,不过和伽罗、成吉思汗、百里守约这几位差距还是挺明显的,整体来说初始攻击还算及格;不过马可波罗的攻击成长极低,仅有13.3,这就意味着满级的马可波罗只有362点基础攻击力,在射手中属于末流了,相当于满级之后的马可比站撸ADC少两把半铁剑,也就是600经济左右的攻击力。
马可波罗的属性实在是堪忧,无论是代表着进攻性的攻击力、射程;还是代表着防御属性的血量、双抗;又或者是代表了机动性的移速,在射手中均处于末流地位,这是也长期困扰马可玩家的一大难题。好在S14赛季末期,以后羿、狄仁杰、虞姬为代表的站撸射手由于表现太过强势,受到了或多或少的削弱,这也就使得马可波罗在属性上的缺失不至于那么明显。
能量值:200
没有蓝条的马可波罗有着200点能量值,这是他三个技能释放的基础。马可的三个技能能量消耗都为70,看似满能量是不够用的,然而实际上马可的面板上还有着50点/5秒的能量恢复属性,(在实战中的效果为每一秒恢复10点能量)这就使得满能量状态下马可波罗可完美的放出整套技能。另外马可的被动和一技能均可为他提供能量。
技能简易连锁效应
效果:马可波罗每次平A和1-3技能命中都会给目标增加1层debuff,达到十层后将恢复马可波罗30点能量,并对该单位造成破防效果,每次收到马可波罗的伤害都会额外受到90 0.3ad的真实伤害,该真实伤害可暴击,持续1秒;对于小兵每次附加5层debuff
解析:
该技能是马可波罗成为坦克杀手的核心所在,也是S15赛季马可波罗崛起的原因,其破防后的实伤害在S15赛季更新中得到了翻倍(基础伤害和ad加成均翻倍),对于小兵每次附加5层debuff的新设定也使得马可波罗的对线能力大幅提升;
该技能蓄能时的debuff持续时间为5秒,且不受到韧性的影响,不过该debuff是可以净化的(这一点可以用来针对马可波罗),如果在5秒内再次对被标记单位使用平A或者1-3技能,那么则会重制debuff的持续时间,这就意味着马可波罗在对线期可以时不时的点敌方英雄一两下,让其时刻处于debuff当中。
连锁效应对于英雄需要10层能量才可触发,在实战中150%攻速的马可波罗一技能打满也还需要一发普攻才能触发;对于小兵仅需两层被动便能触发连锁效应,附带真实伤害,这就使得马可波罗前期的补刀能力大幅提升,中期的发育速度也大大加快;该技能对于野怪和防御塔也可生效,不过需要10层能量。触发后的破防debuff持续时间为5秒,不受韧性影响,破防debuff可以净化。
虽然技能说明中明确指出“每次受到马可波罗的伤害“都会额外受到真实伤害,不过根据姐夫实测,破防后所提供的额外真实伤害只会由普攻、一技能、三技能触发,而各个道具的攻击特效和被动均不可触发额外的真实伤害,比如电刀电弧被动、末世破败被动、宗师以及冰痕之握的强击被动造成的伤害均不可触发连锁效应的真实伤害,而寒冰惩戒可触发真伤这一设定也在更新中被抹除了。
连锁效应是可以暴击的,其暴击概率和暴击效果便是马可波罗自身的暴击率和暴击效果,受到装备、符文的影响。根据姐夫实测,连锁效应真实伤害的暴击同样可以触发影刃的被动效果。
触发连锁效应时马可波罗将会得到额外的30点能量,根据姐夫实测,破防小兵时该效果也可生效;如果是一技能和普攻触发的话,每个单位破防单位将会正常为马可波罗提供30能量,如果是马可波罗的大招同时对多个单位破防的话, 则只会得到一次能量。姐夫据此猜测该效果可能有着0.5秒左右的内置CD。
华丽左轮
效果:马可波罗朝指定方向射击,并增加自己10%移速,每枪造成(150-225) 0.13ad加成的物理伤害,并可以触发法球效果,每次命中将增加马可波罗10点能量。该技能会随着马可波罗的攻速提升而增加子弹数量,基础子弹5颗、75%攻速时子弹7颗、150%攻速时子弹9颗。冷却固定为5秒,能量消耗70。
解析:
该技能是马可波罗的主要输出技,其效果可以理解为马可波罗朝一个方向发出连续的普攻,这个技能在S14赛季末期进行了加强,冷却时间由7-5秒下调为固定5秒,使得马可波罗前期的战斗力大幅提升;华丽左轮使用时会增加马可波罗10%的移动速度,和二技能搭配使用效果极佳;该技能的等级成长一般,需要马可波罗的攻速达到某个固定值方可实现质变,因此也是攻速流马可波罗的理论基础。
华丽左轮可触发普攻的攻击特效,根据姐夫实测,末世的被动破败、电刀的被动电弧、制裁的被动重伤、宗师和冰痕之握的强击被动、冰霜长矛的碎冰被动、纯净苍穹的精准被动、破晓的穿甲和额外伤害、黑切的穿甲和减速均可由该技能触发;因此可以将该技能理解为指定方向的连续弱化版普攻,不过影忍之足降低普攻伤害的被动并不能减少华丽左轮的输出。
该技能随着攻速的提升而增加子弹数量,分别会在75%攻速和150%攻速时增加两颗子弹,然而总射击时间是不变的(均为1.5秒)改变的是射击速度;使用一技能时马可波罗可以使用召唤师技能闪现和二技能,不过仅能改变马可波罗的位置,无法改变子弹朝向;满冷却状态下的华丽左轮CD仅为3秒,除去子弹飞行时间便只剩下了1.5秒的真空期;释放一技能的时候是不能用大招的;子弹命中单位将会回复能量,配合被动基本上可以做到无限使用;在使用该技能时可以通过点击普攻键辅以移动键达到“自瞄”的效果,不过要当心冲到敌人脸上。
漫游之枪
效果:马可波罗向指定方向闪烁,被动效果为马可波罗周围出现敌人时将会出现光环提醒,并增加马可波罗20%伤害和18%-30%的移速。冷却固定为5秒;能量消耗70。
解析:
该技能是马可波罗切入能力和生存能力的保证,满冷却状态下漫游之枪的CD仅有3秒,当马可波罗周围有敌人出现时漫游之枪光环将会浮现,帮助马可波罗判断敌方位置进而规避风险;该技能所提供的伤害能使得马可波罗在前期补刀更稳,点人更狠,所提供的移速属性加成也弥补了他天生移速上的缺失,给了后期经济容易溢出的马可波罗脱掉鞋子补输出装的机会。
实战中马可波罗的光环感知距离在800码左右,而增加伤害和移速的范围则在500码以内,当马可波罗像火影忍者一样跑步的时候说明敌人已经很近了
狂热弹幕:
效果:马可波罗向指定方向闪烁,然后对周围发射可触发攻击特效的弹幕,造成(120-240) 0.15ad的物理伤害,基础波数10,攻速将会影响弹幕波数,75%攻速13波弹幕、150%攻速16波弹幕;冷却50/45/40秒;能量消耗70
解析:
狂热弹幕可以理解为马可波罗1-2技能的结合,即为二技能位移之后对范围内单位进行一技能的扫射,该技能所继承的攻击特效和机制也和华丽左轮一样,姐夫在这里不加赘述;狂热弹幕的最大施法时间为3秒,随着攻速提升仅仅会增加弹幕的频率,释放大招期间如果受到了控制或者自己使用了移动、普攻、1-2技能等操作都将中断大招的释放,不过姐夫注意到,马可波罗的大招在使用后的0.5秒内除了闪现、恢复之外无法进行其他的有效操作,应该是对马可机动性的一个小小抑制,不然大招完全可以当另外一段位移使用;满级满冷却大招冷却仅有24秒,足以应付后期团战;马可波罗大招滑行期间的移速为固定值,不会受到马可自身移速的影响;
许多玩家认为马可的大招很废,基本没什么用处,然而在实战中,马可的大招能起到的作用还是很多的:
- 配合S15赛季加强的被动,马可一个大招就能清掉一波小兵,刷钱速度极快
- 马可的大招具有位移效果,必要时可用来逃生
- 狂热弹幕的总伤害是要凌驾于华丽左轮之上的,条件允许的情况下使用大招能将输出充分打出来
- 弹幕数量惊人,可在团战中适当使用来配合一技能普攻叠被动。
核心思路:经过加强的马可波罗线上能力十分强劲,再去刷野实在是有点浪费,因此要把打野思路转化为ADC思路。马可波罗的属性成长性和技能成长性都是相当低的,而他的各个技能又都需要攻击特效以及攻速的加持才能发挥作用,由此可见马可波罗是一个极度依赖装备的ADC,我们的核心思路便是刷。
前期:虽说核心思路是发育,不过由于马可波罗前期没有蓝条,技能基本上可以无限释放,线上耗血能力很强;有了二技能的加持之后对于危险也有着一定的预警能力,因此在对线期的马可可以打的凶悍一点,可以利用短CD的一技能和普攻对敌方英雄进行血量上的压制,并尽量多的叠加被动层数,一旦刷出被动便可利用一技能将真伤拉满,再根据情况使用二技能追击。除此之外便是利用被动对小兵极易触发的特性稳定补刀了,四级之后还可利用大招清线然后游走支援或者进野区骚扰,整体而言是类似孙尚香的补刀 压制玩法。
中期:马可波罗在做出了两件攻速装之后便以初步成型,对于敌方英雄有着很大的威胁,此时便可选择打刷结合伺机参团了,不过由于马可身板较脆容易突然暴毙,因此姐夫建议中期的马可波罗意识要到位,判断准确,谨慎行动,打刷结合。整体而言是类似宫本的玩法,能打就打,不打便刷。
后期:到了后期的马可波罗有着碾压其他ADC的机动性和爆发力,然而问题还是身板太脆。进入了后期之后马可便要以打架为主了,原因有二,其一在于马可带线很慢,并且被抓几乎必死;其二在于马可后期对于敌方坦克的威胁极大,正面打架能力在射手中是首屈一指的存在。通常情况下后期马可的思路便是利用自己超高的爆发和破防的特性,从正面突破敌人的防线,整体而言是类似狄仁杰或者后羿的站桩玩法,不过马可也能凭借自己的机动性去切后便是了。
玩法解析
技能加点:主1副2有大点大
解析:马可波罗的两个技能成长性均不高,不过相比之下提升一技能等级还可以增加输出,而提升二技能等级仅仅可以在特定情况下增加一点移速实在是略显寒碜。有大点大是没什么问题的,可以帮助马可补爆发、叠被动、刷钱。
召唤师技能:净化、闪现、眩晕、弱化
解析:由于是线上路线因此姐夫没有把惩戒列入,净化能够提升马可波罗的容错率,使他在团战中操作空间拉满;闪现进可攻退可守,配合2-3技能足足有三段位移机动性拉满;眩晕和弱化则是偏向大招流的玩法了,眩晕可在己方阵容缺控时佩戴,弱化则可搭配纯净苍穹打一个减伤流。
鞋子推荐:攻速鞋→韧性鞋→不穿鞋
解析:攻速鞋是前期最为廉价的攻速提供装备,能够最大程度的提升马可波罗的普攻和技能输出;到达后期之后如果马可波罗的攻速达到了180以上,由于攻速阈值的存在,不妨将攻速鞋换成韧性鞋以提升容错率;超大后期之后马可波罗便可将鞋子彻底舍弃了,凭借二技能所提供的位移效果和团战中的移速加成基本够用了。
核心输出装:末世、纯净苍穹、破晓
解析:这三件装备是典型的攻速流射手出装搭配,末世提供射手所需要的吸血、攻速、攻击力属性,保证了马可波罗在前期的续航和战斗力,其破败被动也可由马可波罗的1-3技能触发,对坦克有着极高的杀伤效果;纯净苍穹则是王者荣耀中提供攻速第二高的装备,装备它能让马可尽快达到75%、150%的攻速值,其暴击属性也能配合马可波罗的真伤被动打出爆炸伤害,而纯净苍穹的精准被动配合末世可进一步提升马可波罗的爆发;纯净苍穹的主动使用效果也提升哪个了马可波罗的容错率,配合大招使用效果极佳;破晓是射手神装,其属性优越并且被动能和马可波罗完美契合,在后期补出一件如同锦上添花。
可选防御装:魔女斗篷、不祥征兆
解析:当前版本的马可输出主要依靠攻击特效和被动的真实伤害,只要攻速够了便可,对于输出装的需求没有那么大,活下来打出被动怎么也有输出。而可波罗的身板极其不好,在后期的团战中很容易就会死于不明AOE,出一件魔女斗篷可以有效规避来自法师的AOE伤害, 马可是一位以攻速见长的射手,实战中十分忌惮反甲,经常是一梭子打过去自己也掉了四分之一血,而魔女斗篷的法系护盾可以有效抵消反甲对马可的限制作用;不祥征兆是防具中提升物抗效果最好的装备,能够有效降低来自普攻物理英雄的输出,如射手和刺客,并且不祥征兆能够提供不错的生命值。
可选保命装:名刀司命
解析:名刀司命则是一件续命装,对于马可这种高输出高机动性的英雄,在场上多活0.5秒便有可能逆转乾坤,比如打了5发子弹出去秒掉了敌方两个关键人物,又或者是利用三段位移瞬间逃生,在名刀的加持下都是有可能的,名刀还可以为马可提供继续的攻击力属性。
全套出装推荐:攻速鞋、末世、苍穹、破晓可以说是马可专属四件套,在这四件装备的基础上改动最后两件即可,第一套出装购买了一把黑切将发力期提前,对于脆皮英雄有着巨大威胁;第二套出装选择了冰痕之握来提升肉度并补充控制,也可以尝试做一件冰霜长矛进一步提升进攻性;第三套则是最近主流的半肉装马可,容错率高,输出也不弱。
符文搭配:马可的符文要以提升输出为主,主要考虑的方向有两点,其一为1-3技能伤害的保障,攻速;其二为被动和普攻伤害的保证,暴击。
第一套符文选择了5狩猎、5夺萃、10鹰眼、10祸源的组合,整体来说前期战斗力不错,并且有着一定的续航能力,平A伤害显著,缺点在于攻速较慢,需要出比较多的装备才能充分发挥1-3技能的优势。
第二套则选择了10狩猎、10鹰眼、10红月的组合,前期攻速极快战斗力极强,很早便能堆到75%攻速发挥1-3技能的优势,缺点在于续航太弱,后期正面能力堪忧。
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