包装设计

第一眼看到这个红米k30至尊纪念版的包装设计还以为我买了个iPhone。只不过整个包装要比iPhone的更高,整体的设计风格真的和iPhone有点相像。正面印的就是小米10周年logo,侧面印的就是手机的型号,背面才是redmi的小恐龙logo,里面的设计就大同小异了。盒子打开的时候也存在阻尼感,整体开箱体验可以给到80分。

红米k30至尊纪念版评测阿甘体验(红米k30至尊版上手半个月的评测体验来了)(1)

外观设计

这次红米k30 ultra整体的设计风格其实延续了自己的老大哥红米k30 pro。正面就是升降式的全面屏设计,这个设计唯一的缺点就是有所取舍,牺牲了机身厚度的控制从而达到了全面屏的显示效果,个人认为这个牺牲就目前看来是值得的,正面的屏幕一体性很强。背面摄像头采用的就是一个奥利奥的设计,总共有4颗摄像头,下面还有一颗居中的圆形闪光灯。摄像头下面就是redmi的logo,整个背面采用的是一个双曲面的设计。有一点要注意的是屏幕不是全贴合的屏幕,所以屏幕与边框的过渡并不是很圆滑。

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握持感受

因为整机的重量也有200g出头,所以拿在手里的感觉还是有几分重量的。拿在手里的感觉不能说非常好,但也没有割裂感,主要是背面与边框的过渡做得还行,除了重一点以外其他还行。横向握持的话背面的摄像头也不容易触碰到。不过6点多寸的屏幕感觉还是有点长,单手握持的话上面部分的屏幕不容易触控到。

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屏幕显示与高刷

屏幕显示效果方面由于手机前置摄像头本身采用升降设计,正面全是屏这项优势已经领先很多手机了。但如果看屏幕本身,虽然采用的是三星e3发光材质的屏幕,但整体给我的感觉屏幕还是偏灰暗一些,这不是调整亮度或者色温能够解决的问题。再然后由于ppi相对比较低,屏幕的细节处理还是不到位。但在1999这个价格这块屏幕的表现也算是可以了。

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屏幕刷新率方面这次红米k30 ultra弥补了老大哥k30pro的遗憾,用上了120hz刷新率的屏幕。如果60到90感知不是很强,那么60到120的感知就十分明显了。不过也不知道是k30u还没有适配全局120hz或者是处理器还没有优化好的原因,目前使用下来部分动画还是存在掉帧现象,不过用了某安的方法以后现在变得流畅许多了。不想折腾的朋友相信miui下一个稳定版本就可以解决这些问题了。

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解锁体验

指纹识别

指纹解锁方面由于用的是屏幕指纹识别,相比实物按键的指纹解锁会多了一个过程。首先指纹图案要亮起,然后眼睛捕到这个画面,再按下指纹。再加上小米的屏幕指纹识别还会有动画,整体的解锁速度并不是很快,但也不算慢。指纹识别率的问题如果平时手干基本不存在无法识别的问题,但如果有很多汗或者水识别率就不太稳定了。

面部识别

这对k30u来说也并不友好。因为前置摄像头要运行需要一个升降的过程,这比其他机型的人脸识别肯定会慢一步,不过这个升降的机械声和光效做得都很到位,一开始使用感觉很解压,不过新鲜感过了以后现在一般用的都是指纹识别,前置摄像头一般都不“露面”了。

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游戏体验

天玑1000plus的处理器玩一些王者荣耀、荒野乱斗、和平精英这些游戏基本都问题不大了。不过一些比较吃gpu的游戏体验过程中帧率并不算十分稳定,并且机身也存在发热问题,不过并没有到烫手的程度。整体的游戏体验在这个价位是中上水平,天玑1000plus实际用起来并没有它的跑分那么出乎意料,还是要等厂商后期的优化吧。

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小结一下

续航和拍照体验这里就不展开讨论了,续航方面其实每个人的用机习惯不一样,像我平时使用偶尔玩玩小游戏,用微信,头条的时间比较多,充满电一天下来用到晚上也还剩个20左右的电。轻度使用一天一充我感觉是足够的。拍照体验方面这个价位的机型差距都不大,唯一的亮点就是有颗微距摄像头可以参考k30pro的微距拍照效果。总体来说可以称之为一台“真香”机,但要说香到某种很夸张的程度那也不至于。目前还是有很多小bug影响体验,那么整体下来大家觉得这台机型的表现如何呢?

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