英雄在线上的相克关系有很多种,比如说纯粹的英雄优劣势,近战英雄与远程英雄的技能以及普攻差距,英雄之间的反制。

所谓对线,大家都懂,但是LOL是个非常讲究细节的游戏,如果你不知道怎么去把握细节的掌控,很有可能线上就会被对方一步步来取得优势,从而导致你本身是压制着对方反被对方牵着鼻子走的情况。

综上所述,下面小编就来给各位看官大爷上一堂对线基础细节掌握课。

首先我们来说说一般情况下,对于英雄的选择,线上最为常见的克制关系。

最为常见的就是在双方玩家在水平相近的情况下英雄的克制,强弱关系就是影响平衡性的决定性因素,哪怕是在打野位置上。

例如最近在比赛中异常火热的

lol新手对线技巧和意识(你真的会对线吗)(1)

辛德拉,在线上如果是面对像

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卡牌这种AP英雄时,就会看到绝对的压制力,哪怕卡牌这个英雄在线上在怎么谨慎猥琐,都有会被单杀的可能性。

卡牌在线上会担心被辛德拉利用手长的优势来消耗自己,肯定在补刀上会稍落后,甚至会被压出经验区。

英雄在线上的相克关系有很多种,比如说纯粹的英雄优劣势,近战英雄与远程英雄的技能以及普攻差距,英雄之间的反制。

对于英雄线上纯粹的优劣势就很好理解,每个英雄都存在线上的弱势阶段和强势阶段,这个说起来也比较广泛,有些英雄前期很强、有些英雄后期很强。

前期强势的英雄势必在某方面会有所缺点,否则过于完美的英雄意味着平衡的失控,这是拳头不想看到的。

而后期英雄却在前期较为弱势,线上打架的能力偏弱,容易被压制,需要过多的时间来发育,在到达一定等级和出到核心的装备后会逐渐强势起来。

近战与远程的不同,近战前期出门在线上由于手短腿短容易被远程压制,特别是在你准备上前补刀时,容易被远程消耗一波,你却还不了手的尴尬情况。

拥有远程Poke技能的英雄在线上能轻松压制近战短手英雄,这是先天决定的,与英雄设计无关。

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如图所示,提莫在线上利用手长的优势一路压制着石头人这种短手腿短的英雄。

接下来小编在来说说线上的反制,最常见的就是

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小鱼人和

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卡牌之间的对线,在小鱼人未达到两级或三级之前,卡牌拥有足够的压制能力,但小鱼人一旦达到三级之后就能够轻松压制住卡牌,甚至单杀卡牌。这也就是所谓的反制!

纯粹的线上1V1情况在没有任何队友的帮助下,卡牌在线上的劣势在任何时期都无法挽回。

小鱼人E技能的完美克制住卡牌的所有技能,小鱼人只要大招命中在配合上点燃可以轻易完成单杀,这就是纯粹的英雄克制,与玩家水平没有太直接的联系。

在职业比赛上,我们经常见到选手门第一手拿的都是前期打架较为强势的英雄,所以我们玩家对于英雄的选择上,不同的英雄选择将直接影响我们对线的打法,选人时强势的C反制或是拿到线霸级别的英雄可以直接且明显的帮助我们在线上获取到优势。

如何控线

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所谓的控线,就是把兵线控制在自己想在大概位置上。

何时选择推线,何时选择控线尤为重要。

我们首先来说说大多数玩家最喜欢做的事情,推线!

很多玩家刚到线上就特别喜爱推线,特别是某些玩

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的玩家,一上线就学个

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E技能,各种穿梭于兵线之中,觉得这样非常飘逸帅气,其实你已经犯下了错误,甚至某些你打野的队友会觉得你是不是有点傻,你这样推线,你叫我怎么去线上帮你?

对于一上来不管不顾的推线行为是非常愚蠢的,这种行为无意于在作死,你把兵线快速的推到对方的塔下,然而对方英雄并未被你击杀的情况下,他可以在塔下安全的补着刀,而你要上前补刀的话,他也很容易的来消耗你,就算你去反打,很有可能离对方防御塔攻击距离太近被塔攻击,从而导致换血大亏或者一个失误被对方击杀。

还有就是,你推线过前,自己就会离己方的防御塔过远,如果这时对方打野前来GANK你,你想要逃生,至少也要交代掉召唤师技能,或者直接被抓死。自己的打野队友却难以前来游走GANK,毕竟对方英雄在塔下,如果采取越塔抓人很有可能抓鸡不成反啄把屎的尴尬局面。

对于推线也是有技巧的,在你觉得你能够完全压制住线上对手且你自身伤害足够,但对方猥琐无法去单杀的时候,你就可以快速的把兵线推过去,然后在去适当的找准时机游走,帮助其队友取得优势。

说完推线,在来说说控线。

控线在你线上觉得很难受的情况下可以实施,比方对方线上一直压制着你,你拿对方毫无办法,你就可以只采取补小兵最后一下的这种操作来控制兵线,把兵线控制在你自己的防御塔下,这样你既可以安全补刀,同时我方的打野队友也能更好的来GANK,大大的提高了友方GANK的成功率。

英雄对拼细节处理

在线上对线的前期,一开始不可能有一方直接上来就能在你满血的情况下瞬间带走你的情况发生,完成击杀都是通过利用技能或者对方走位失误来换血达到慢慢将其消耗血量,最后在实施一波技能带走的这种形式来达成目的。

那么,线上换血要注意哪些细节呢?

第一点:算准对方技能的CD时间,也就是俗称的卡技能CD。

解析:

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在这里我们可以看到对方英雄维克托的血量已经很残,但是我方卡特的血量也不容乐观,如果强行上去击杀很有可能会被维克托利用其

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E

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Q技能瞬间带走,而且我们可以看到卡特在往后退,这说明在等

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E技能的CD回复好。

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对方维克托率先使用其E技能 ,就在这个时候,卡特瞬间 E过去规避其技能伤害,捡取事先扔出去的匕首,打出爆炸伤害,在交上点燃,即可完成击杀对手的目的。

所以说不单是卡对方技能CD的时间和自己的技能CD时间在对线中都非常重要。

我们要揣测出对方下一步的想法,然后采取反套路的行动。

第二点:时刻观察对方线上兵线的情况。

解析:我们往往在线上对拼时不加思索就上去无脑刚,以为自身英雄比对方英雄在前期更为强势,就忽略了前期小兵带来的伤害,这是非常不明智的行为。

在线上我们准备和对方英雄换血时,首先应该考虑到对方的远程小兵,如果你是长手的英雄或许还好,但是你是短手英雄贸然上去换血,你将会很吃亏,因为你不单要承受对方英雄的反击伤害还要承受对方远程小兵的集火伤害。

提醒:在前期对拼时千万不要忽视小兵带来的伤害。

第三点:对于不同英雄的血量计算。

解析:这个没办法说得太详细,需要各位玩家在实战中屡次的尝试熟练,就比方说,你在对线时先用一个伤害形技能去试探性的打对方英雄一下,看看实际对对方造成的伤害血量,然后在看对方英雄总共有多少血量,粗略的计算一下你一套技能能否打出多少伤害,在什么情况下能够完成击杀。

如果对方线上的英雄拥有护盾或反手控制等技能时,你就要考虑到是否能够一套技能成功顺利的打出最大化的伤害,免得抓鸡不成反啄把屎的尴尬。

结语:以上就是小编今日全部的内容讲解,希望能够帮助到喜爱LOL的各位对对线还不够资深了解的玩家们。

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