对于显卡的选购上,无非就是A卡和N卡之间选择,就个人的认知,A卡就应该搭配AMD平台使用,N卡就搭配intel平台使用,前者算是生产力工具,后者是专属游戏平台,当然实际使用中,AMD平台搭配N卡使用也比较常见,比如自己这种3800X X570和9700K Z390的双平台用户,毕竟显卡只有一块GEFORCE RTX 2070,频繁插拔导致金手指都明显划痕,有些担心后续的使用,而这也是选购第二块显卡的直接原因,会考虑A卡吗?不会,因为两台主机都会用来打游戏,所以显卡的选择上仍旧是N卡。
那么是GEFORCE RTX 2060SUPER还是GEFORCE RTX 2070SUPER?肯定是GEFORCE RTX 2060SUPER,主要原因就是预算的价格就是3000上下,那为什么不再去买块2070呢?一是已经有块GEFORCE RTX 2070 OC版了,不想再买块2070;二就是买新不买旧,以前的文章中也提到过,相同系列的GEFORCE RTX2060SUPER在性能上可以看齐GEFORCE RTX 2070,甚至性能上还会超过GEFORCE RTX 2070,加上价格就直接选GEFORCE RTX2060SUPER即可。为什么不考虑GeForce GTX1660 SUPER?很简单,都已经是RTX2070显卡用户了,我为什么要降级消费委屈自己?好比游戏中你明明有坦克可以开,你还会考虑开辆汽车冲锋陷阵?
但是在显卡具体型号的选购上是个大问题,因为单单是一个2060SUPER显卡,每个品牌就有多款型号可选,什么OC版、X OC版、Ultra版、Pro版等等,让人看得有些眼花缭乱,价格上又差异不算太大。但是买的话,一定是OC版,可以手动或是自动超频,频率能够达到1815MHz以上,三风扇、四铜管是优选,灯光要有,毕竟内存、风扇、主板、散热器都已经带灯了,至于带不带显示屏,有更好没有也不强求。
至于为什么选购GeForce RTX系列显卡,而不推荐再去选购GeForce GTX 系列显卡,原因很简单,GeForce RTX系列显卡所对支持光追游戏所带来的巨大画面提升,相信绝大部分游戏玩家已经多多少少了解。而伴随着DLSS 2.0和DirectX 12 Ultimate的到来,为游戏画面和游戏体验上又带来了大幅提升,为了更好的游戏体验,自然是直接选择GeForce RTX系列显卡。毕竟DLSS 2.0同样是 RTX Tensor Cores 驱动,前面也提到了DLSS 2.0是基于新的改进版深度学习神经网络,简单来讲就是DLSS的跨代升级版或是增强版,无需同步升级已有的GeForce RTX系列显卡。
DLSS 2.0相比于DLSS在核心提升的部分上,主要有以下四个部分,
一是DLSS 2.0采用全新时间反馈技术来获取更清晰的图像细节,并提高帧与帧之间的稳定性,可以在渲染四分之一到一半的像素时提供与原始分辨率相当的图像质量。
二是DLSS 2.0所采用的全新 AI 网络可以更高效地使用Tensor Cores 来达到 2 倍于原来版本的速度, 提高帧率并消除以前在显卡设置和分辨率上的限制,从而提升在不同 GeForce RTX 显卡和分辨率上的扩展性。
三是DLSS 需要为每个新游戏单独训练 AI 网络,工程量以及投入的成本巨大。而DLSS 2.0 使用非特定于游戏内容的方式进行训练,从而提供了一个可跨游戏使用的通用网络来实现对不同游戏的兼容,这样就可以方便游戏开发商将新的 DLSS 功能快速集成到游戏中,从而进一步扩大支持光追游戏的数量。
四是DLSS 2.0还提供了质量模式、平衡模式、性能模式三种不同的图像模式来控制游戏中的内部渲染分辨率。三者中最经常被使用的图像模式自然是性能模式,因为可以直接实现高达4倍的超分辨率,直观上来讲就是实现了1080P直达4K的这一巨大跨越,对于4K游戏的推动无疑是巨大的,当然还有更为细腻的画面细节增强,实现了借助 AI 改善游戏画面与体验的目的。
回过头来继续谈GEFORCE RTX系列显卡选购。目前选购的品牌也技嘉、华硕、七彩虹、微星这么几个,因为都是他们家主板用户,暂时不会轻易考虑其他品牌显卡。因为华硕和微星只有主板,七彩虹已经有了显卡和主板,最终下手的品牌就是技嘉,毕竟已经有了主板和RGB内存条,这样也就完成了首个核心三大件是统一品牌的主机,最终选择的技嘉显卡就是这块GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G,以下简称技嘉RTX 2060S GAMING OC。
技嘉RTX 2060S GAMING OC整体比较轻,体积不算大,尺寸为280.35*116.45*40.24毫米,中塔机箱或是部分小机箱均可以正常安装,售后上则是提供了三年质保。
技嘉RTX 2060S GAMING OC采用的是刀锋式三风扇设计,中央风扇的扇叶朝向与左右两侧不同,运行时为顺时针转动,而左右两侧风扇为逆向旋转,目的是用来与临近风扇风流导向统一的方向,实现加强风压与减少扰流的问题,通过加压与引导气流来有效的将热量从显卡同时实现向下和向上排出,从而提升整体的散热性能。
技嘉RTX 2060S GAMING OC采用的是6 2相供电设计,搭配固态电容、合金电感和低电阻式晶体管等来确保显卡强劲性能的发挥以及更长的使用寿命。在散热设计上,技嘉RTX 2060S GAMING OC采用了传统沟槽式 铜粉烧结式结合的复合式热管设计,通过散热片的大面积接触GPU核心、显存、供电MOS管来实现热量的快速导出,有效降低工作时温度。
在灯光设计上,技嘉RTX 2060S GAMING OC侧面设计有RGB透光logo,可以用来实现与主板、内存条、散热器、风扇等灯光同步功能,从而实现灯光色彩和显示模式的统一。
下图就是灯光显示效果图,技嘉RTX 2060S GAMING OC背面金属板上的GIGABYTE字样只是印刷上去的,没有设计背景灯,只有侧面的GIGABYTE自带背景灯。
在接口的种类和数量上,技嘉RTX 2060S GAMING OC提供了1个HDMI和3个DP接口,没有提供多功能type-C接口,可以实现一拖四视频输出。
下面来谈谈技嘉RTX 2060S GAMING OC使用体验。
技嘉RTX 2060S GAMING OC 的TMUs为136,Shaders为2176,Pixel fillrate为 109.4GPixel/s,Texture Fillrate232.6GTexel/s。GPU Clock/Default Clock为1470MHz,此外后面的测试结果中,对应Boost的数值部分表现远远高于预期,提升到了1875MHz,而且还是在没有手动通过软件进行超频的情况下。
那么下面直接对技嘉RTX 2060S GAMING OC开始压力测试,Furmark和Aida64下双烤30分钟,Furmark压力测试下的分辨率选择了2560*1440来模拟实际的使用。从下图可以看到,GPU Clock可以达到1875MHz,显示的GPU温度是71度,并不算高,此时风扇的转速为63%/2021 RPM。
接着来搭配购买的正版3D Mark进行测试,内容包括timespy、Fire Strike Ultra, Port Royal, DLSS等相关部分。
先来看看TimeSpy的部分,技嘉RTX 2060S GAMING OC对应的结果为8976,其中显卡分数8816,显卡测试1为57.14fps,显卡测试2为50.80fps;CPU分数为10010,CPU测试为33.63fps。
Fire Strike下的性能表现为20470,显卡的分数为22237,显卡测试1为105.73fps,显卡测试2为89.06fps,物理分数为23770,物理测试为75.46fps,综合分数为11346,综合测试为52.78fps。
作为NVIDIA 黑科技的一个代表,深度学习超级采样(DLSS)利用深度学习和 AI的强大功能来提高游戏性能,同时保持视觉质量,而这关系到我们最终用户的实际体验。在DLSS功能测试中,技嘉RTX 2060S GAMING OC在DLSS关闭下的对应数据为23.88fps,DLSS开启后对应的数据为34.44fps。
技嘉RTX 2060S GAMING OC在PortRoyal下的测试结果为5076,其中显卡分数5076,显卡测试为23.50fps。
PCMARK10 Extended下的跑分结果为,常用基本功能9672,生产力8148,数位内容创作10656,游戏为17209,其中图形分数22124,物理分数24314,综合测试分数为11230。
再来看看游戏的部分,选择了《刺客信条奥德赛》《地铁离乡》。
先来看看《刺客信条奥德赛》,画质选择极高,分辨率为1920*1080,反锯齿模式为高,关闭VSync、FPS限制、适应性质量,技嘉RTX 2060S GAMING OC平均fps为60,最低23,最高96。
再来看看《地铁离乡》,这款游戏很吃显卡,这里选择了两个场景,一个是RTX ,另一个是Extreme,在这两个场景的默认参数下进行测试,两者之间的最大差异就是有无开启光线追踪与DLSS。
先来看看技嘉RTX 2060S GAMING OC在Extreme模式下的参数设置情况,
Options:
DirectX: DirectX 12;
Resolution: 1920 x 1080;
Quality:Extreme;
Texture filtering: AF 16X;
Motion Blur: Normal;
Tesselation: Full;
Advanced PhysX: On;
Hairworks: On;
Ray Trace: Off;
DLSS: Off;
Shading Rate: 200;
技嘉RTX 2060S GAMING OC实际的表现情况,
Average Framerate: 34
Max. Framerate: 58.08
Min. Framerate: 7.18
RTX下的参数设置情况,
Options:
DirectX: DirectX 12;
Resolution: 1920 x 1080;
Quality: Ultra;
Texture filtering: AF 16X;
Motion Blur: Normal;
Tesselation: Full;
Advanced PhysX: On;
Hairworks: On;
Ray Trace: On;
DLSS: On;
Shading Rate: 100;
TX 2060S GAMING OC的实际表现如下,
Average Framerate: 54
Max. Framerate: 98.94
Min. Framerate: 7.81
上面只是默认频率下的测试结果接下来,我们看看技嘉RTX 2060S GAMING OC的超频性能如何。官方有提供对应的超频软件来辅助进行超频,也就是通过自动检测来提供频率范围,即右侧的图形画面,不过暂不支持自动套用扫描后的结果,玩家仍需要手动调节对应的参数。这个超频工具很实用,可以让玩家更加有针对性的进行超频。
最后实际的锁定的频率为1825MHz,简单的提升了125MHz。
Furmark和Aida64下双烤36分钟,Furmark压力测试下的分辨率选择了2560*1440来模拟实际的使用,显示的GPU平均温度是70度,相比于默认频率下低了一度,同时风扇的转速也从63%/2021 RPM降低到了61%/1944 RPM。
接着来看看软件和游戏测试的部分。
先来看看TimeSpy的部分,技嘉RTX 2060S GAMING OC对应的结果为9420,其中显卡分数9298,显卡测试1为60.17fps,显卡测试2为53.65fps;CPU分数为10177,CPU测试为34.19fps。
Fire Strike下的性能表现为20581,显卡的分数为22260,显卡测试1为105.64fps,显卡测试2为89.30fps,物理分数为24681,物理测试为78.36fps,综合分数为11343,综合测试为52.76fps。
在DLSS功能测试中,技嘉RTX 2060S GAMING OC在DLSS关闭下的对应数据为23.69fps,DLSS开启后对应的数据为34.53fps。
技嘉RTX 2060S GAMING OC在PortRoyal下的测试结果为5102,其中显卡分数5102,显卡测试为23.62fps。
PCMARK10 Extended下的跑分结果为,常用基本功能9803,生产力8897,数位内容创作10668,游戏为17177,其中图形分数22391,物理分数24629,综合测试分数为11157。
《刺客信条奥德赛》画质选择极高,分辨率为1920*1080,反锯齿模式为高,关闭VSync、FPS限制、适应性质量,技嘉RTX 2060S GAMING OC平均fps为63,最低21,最高98。
再来看看《地铁离乡》,技嘉RTX 2060S GAMING OC在Extreme模式下实际的表现情况,
Average Framerate: 22
Max. Framerate: 63.92
Min. Framerate: 5.47
技嘉RTX 2060S GAMING OC在RTX下的实际表现如下,
Average Framerate: 54
Max. Framerate: 100.51
Min. Framerate: 8.09
简单做个表格进行对比,从下图可以看到,超频有效也有用,可以提升部分场景下的性能,但不一定会带来所有使用场景下的全面性能提升。
以上就是对技嘉RTX 2060S GAMING OC的一个体验,下面简单做个总结。
相比于GeForce RTX系列显卡RTX 2060,RTX 2070和RTX 2080之间的价格大断层,RTX 2060 SUPER,RTX 2070 SUPER和RTX 2080 SUPER系列显卡的出现很好的提现了老黄的刀法精准,SUPER系列显卡不仅仅是填补了RTX系列显卡的价格大断层,同时也带来了性能上的巨大提升,从而为玩家在显卡的选购上提供了更多的选择,而个人一直认为当前选择RTX系列显卡直接从RTX 2060 SUPER入手,根本原因就是在性能上与RTX 2070持平甚至是有所提升,另外随着大品牌厂家对RTX 2060系列显卡的下线,选购RTX 2060 SUPER也显得很有必要。当然如果预算充足又对性能有更高的要求,那么可以选购更高端的GeForce RTX系列显卡。
最后附上核心硬件配置的部分。
CPU为7nm工艺打造的3800X, Zen2核心架构,采用八核十六线程设计,处理器CPU主频为3.6Ghz,Boost 频率4.5GHz, 36MB总缓存(L2/L3缓存分别为4MB/32MB),AM4接口,TDP为105W,最高支持内存双通道DDR4-3200MHz。主板为技嘉 X570 AORUS ELITE WiFi主板,采用ATX版型及14相供电设计;4条内存插槽最高可支持128GB,支持双通道;拥有1个PCIe x16插槽、1个PCIe x8插槽和2个PCIe x1插槽,支持CrossFire技术;拥有6个SATA接口,2个M.2接口。
内存为技嘉AORUS RGB DDR4 3600Mhz,启用DOCP后默认即为3600,属于主流常见的高频条,还可以一键选择4000而不黑屏、不蓝屏、不自动重启,性能稳定、运行稳定,同时还有可以向上超的潜力,适合资深玩家手动进行进一步超频。
这样技嘉主板、显卡和内存就可以通过官方的RGB FUSION2.0来进行灯光上的联动设置,此外还可以控制同样支持灯光同步的水冷、风冷、风扇等配件。
水冷就是水冷为超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器,支持Intel、AMD双平台安装。冷头正面采用了镜面设计来实现全透光效果,同时水冷头采用了1680万色幻彩ARGB灯效设计,还在冷头四周加入了环状灯光带设计,大幅提升了灯光显示面积以及显示效果。水冷头搭载纯铜底座设计,内置的水泵转速性能为2600RPM,同时兼顾了静音与效能。冷头两侧采用了ABS材质的侧翼设计,硬度较强,用来实现搭配对应的贴片和螺丝使用。自带的三个12厘米皓月风扇,都是幻彩ARGB静音风扇,提供了可编程的5V 3PIN接口,可以与华硕、微星、华擎、技嘉四大主板进行灯效同步,这三个风扇各自的转速为1000~2000rpm,风压为72CFM。同时导水管采用蛇网材质包裹的设计外加二次加固以及塑封接口的设计有效提升了使用上的安全性,降低了漏液问题发生的几率。
电源采用的是支持10年换新、全模组、全日系电容电源设计的Antec HCG X1000金牌电源,其中主变压器采用的是VER42BB04,主电容采用的是Hitachi HU 820μF 400V,具备稳定耐用、省电等特性,耐高温达到了105℃,同时两侧配备了大量的铝制散热片。电容的部分包含了Nichicon HE系列电解电容、FPCAP固态电容以及NCC电解电容来确保长时间使用下的性能稳定。模组口分为了上中下三排,上排为三组PCI-E/CPU模组口,支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成多路显卡供电线使用。此外主板模组口采用了18 10PIN设计,支持下一代主板连接使用。此外内置135mm FDB液态轴承静音风扇,寿命更长同时支持温控,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。
核心主硬盘将之前入门级的ORICO m.2 NVMe SSD直接升级到了更高速的中高端Lexar 雷克沙NM700,更换的直接原因是因为自己有了雷电3硬盘盒,后面后搭配雷电3笔记本和主板进行测试。而雷克沙NM700采用的是PCIe3.0*4 8通道规格,支持 NVMe 高速技术标准,官方宣称的顺序读取速度高达3500MB/s,顺序写入速度高达 2000MB/s,容量仍旧是足容512GB大容量,足够安装多款3A游戏大作。
雷克沙NM700外观看起来有些普普通通,没有采用金属散热片设计而是在表面贴了一张石墨烯散热贴纸,结合实际的情况来看,雷克沙NM700即使不搭配主板自带的金属散热片,也可以保证良好的散热性能来确保数据传输的高速稳定性。在售后上,雷克沙NM700质保时间为5年,而且品牌售后是以换代修服务,比部分品牌的售后上要更加安心。雷克沙 NM700用的是三星存储颗粒,主控则是采用的Marvell 88SS1092,官网对这款主控介绍是“为了增强下一代存储和数据中心系统做准备”,优点就是自带缓存、支持LDPC纠错机制。
从雷克沙NM700主控和存储颗粒来看,这款SSD定位就是高速稳定,结合CDM测试软件,实际测试的读写性能分别为3519MB/s和1953MB/s,与宣称速度比较接近,没有存在严重虚标的问题,完全可以满足日常游戏、PS修图等场景下的快速读写需求。
以上就是此次体验的部分,感谢各位观看。
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