不管什么游戏,BUG 总是不会 " 缺席 ",毕竟没有一款软件是完美无缺的,但有些 BUG 反而成为游戏中的亮点,让玩家乐此不疲,成为游戏史上的永恒经典。下面,就让我们一起看看那些游戏里的经典 BUG 吧!

1. 魔兽世界

gta是如何从粗糙变成火热游戏(游戏史上经典的BUG)(1)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

魔兽世界在未改版之前的梯形模型设计,在没有飞行坐骑前,用 跳的方式可以爬上任何山峰、宫殿、古树等高大建筑,欣赏到鬼斧神工般的游戏美景,以至于当时在魔兽世界里,出现了既不 PVE,也不 PVP 的 " 驴友 "。(没错,我就是来观光一日游的 ~)

观光一日游 Bug

2. DOTA

gta是如何从粗糙变成火热游戏(游戏史上经典的BUG)(2)

DOTA 屠夫

DOTA 里的英雄屠夫的一种技能肉钩,可以将攻击目标远距离拉回自己身边,配合其他技能或其他英雄将其击杀,后来进一步演化出比如跳钩,推推钩,等等的延伸技能,达到进一步的技能配合进行很远距离或突然袭击的效果。泉水沟就是由屠夫施展肉钩技能,再由陈,或者小精灵将屠夫拉回己方泉水旁边,达到将攻击单位也拉回攻击塔下击杀的效果。在 2013ti3 世界 DOTA2 邀请赛上,navi 战队与 tongful 战队的比赛上,dandi 多次上演水泉钩将比赛翻盘逆转,成为史诗级的案例。当时争论很大。但是 V 社表示这只是一个 COMBO,不愿意承认这是 BUG。不过他在 TI3 之后的第一个版本,就把这个改掉了。可见这个东西还是太 IMBA。

屠夫泉水钩

3. CS

gta是如何从粗糙变成火热游戏(游戏史上经典的BUG)(3)

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是由 Valve 开发的 FPS 射击游戏系列。《反恐精英》将玩家分为 " 反恐精英 "(Counter Terrorists)阵营与 " 恐怖份子 "(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

而这个游戏里早期隐藏了一个相当经典的 BUG,弹道算法 BUG 导致准星快速移动一小段距离后开枪,准星划过的这一短线路上所有物体都被判定为中枪。比赛中多少火爆的甩狙镜头,狙击镜里横向分布的多个敌人被同时爆头,简直帅炸了。但是不久之后该 BUG 就被修复了,此后接触 CS 的玩家就往往将传说中的甩枪错误地理解为 " 帅气地甩动视角迅速瞄准 "。

cs 反恐精英

4 .GTA

gta是如何从粗糙变成火热游戏(游戏史上经典的BUG)(4)

说到 GTA 想必大家都不陌生,很黄很暴力,深受广大玩家的喜爱。但是接下来 GTA 里的这个游戏 BUG,可能就有点小恐怖了。GTA VC 里如果玩家骑摩托车,使用秘籍,招个小姐上车(你懂的 ~),接着一路开到海边,从沙滩开始倒车,慢慢进入海里,看着血量注意确保自己不会淹死,那个女的就会慢慢淹死。她死了以后你再开摩托车就会发现玩家总是自动回头,摩托车开在路面上总有血迹,就算玩家下车走路踩过的地方也总有血迹(阴魂不散的有没有,这也是小编的童年阴影),同样是这个 bug,如果你淹死小姐后仍旧开那辆摩托,摩托的后轮除了会拖血以外还会诡异地上下起伏,就像碾压到了尸体一样……还有,那辆摩托车后座上有时会突然闪出被你淹死的小姐的影像。

GTA 侠盗猎车手

5 . 英雄联盟

gta是如何从粗糙变成火热游戏(游戏史上经典的BUG)(5)

英雄联盟

英雄联盟里的 BUG 简直就是丧心病狂的存在了。游戏里无限闪现治疗,对,没错。杀人了,放个闪现庆祝一下;推塔了,放个闪现庆祝一下;升级了,我们放个闪现一起庆祝一下。天赋页 BUG 绝对是 LOL 中最为严重以及影响最为恶劣的漏洞。这个用金山游侠即可修改的 bug,对于游戏环境的打击是非常严重的,通过通用天赋的最后一层天赋,把召唤师技能 CD 卡成了减 100% 冷却,无限闪现治疗,直接 5 分钟推基地。

无限闪现治疗不是梦

各位心目中的游戏经典 BUG 又是什么呢?欢迎大家留言补充。

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