这两天看到很多帖子都在讨论武僧的火伤和神圣伤加成问题 也有人在纠结乔丹和全能的选择 还有些朋友不太明白这赛季散钟的一些问题所以开个帖子来专门解释一下
一 元素伤害D3的增伤基础科普可以看这个帖子 [https://nga.178.com/read.php?tid=8111152]本帖只说一下元素伤元素伤害提高词条 也就是角色详细面板的XX元素伤害提高 是提升你技能符文对应的元素伤害
二 乔丹与全能乔丹的作用很简单 所有元素伤都变成你身上最高元素伤的数值比如: 你全身装备有30火伤 20冰伤 50电伤 那么戴上乔丹之后不管什么元素伤都会变为50也就是这玩意增加的元素伤就是体现到面板上的接下来重点说一下全能法戒 全能是一个特殊的独立增伤 在造成伤害的瞬间对当时元素增伤200%暴雪专门对全能的特效说明进行了修改旧的:单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。新的:单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该非静态效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。其实就是能让大家更明白 全能对并不是提升元素伤 而是提升对应元素伤的伤害结算再通俗一点就是 全能的增伤不体现在面板上 而是在伤害最终结算的瞬间对该元素伤害额外提升200% 你就把全能当成一个三倍伤害放大器就好了
三 敲钟为什么要堆火伤? 爆发为什么要在全能神圣期间开?散钟是一个好几年前就有的玩法 本身强度就极高 在历来版本中 散钟一直是冲层150的强力BD上面说了 技能增伤是按照符文来计算的 选择火符文 自然就要堆火伤了敲钟的伤害是两段的 一段火(钟爆炸时飞出的小人) 一段神圣(钟本体爆炸)符文是火伤 所以敲钟的伤害不管是结算为神圣还是火焰 都会受到面板的火伤加成那么上面又说了 全能是个三倍伤害放大器 而且放大的是最终的伤害类型那么我们现在就可以计算一下了:假设敲钟的基础伤害是100 身上堆了50的火伤 那么钟本体爆炸会造成150神圣伤害 飞出的小火人会造成150火焰伤害当全能BUFF到火伤时 钟爆炸=150 小火人=150x3=450当全能BUFF到神圣时 钟爆炸=150x3=450 小火人=150那么有同学就要问了 既然这样火和神圣期间不都可以爆发么?那么接下来就要说到这个赛季散钟超模的原因了狂击召唤出的小黑人 在敲响他们放下的钟时 钟的本体爆炸伤害会被狂击额外放大450%注意这里有个条件 是小黑人放下的钟被小黑人敲响时才会触发这个BUG那么全能BUFF转到神圣时 钟伤害就成了爆炸=150x5.5x3=2475这就是为什么爆发要在神圣期间开
四 为什么我敲钟经常没伤害?原因可能有这么几个1 灵光悟断了 没有灵光悟狂击就无法召唤小黑人2 本体释放飓风破时敲响了小黑人的钟 小黑人没得敲了3 小黑人被卡在了犄角旮旯里敲不到钟了记住一点 你只是个工具人 伤害全靠小黑人
五 一些其他的问题粗糙靴特效重不重要?小黑人的伤害会受到蒙尘和粗糙靴特效的增伤 所以很重要 需要注意蒙尘对怪物的debuff需要本体飓风破才能挂上项链只能用斯奎特么? 斯奎特元素伤和双爆怎么选?没有更好的增伤项链了 非要说的话可以选火免项链斯奎特只能元素伤和双爆2选1时 爆击>元素伤>爆伤这个武器怎么洗?散钟的武器刚需10cdr 另外收益比较高的是8精英伤在双持时 伤害结算是左右手顺序结算的 所以攻速和ED收益均减半 白字同样减半要远古还是要特效?单个位置远古伤害提升是1/26 根据特效和属性计算提升即可CDR要堆多少?面板60以上 双武器 肩膀 手 一个戒指觉得自己手法不行的可以再加一个戒指 还不行就换行侠腰带 手残的再把斯奎特洗出一条 没手的再带个满智力魔女
,