如果说召唤师峡谷全英雄中哪位虚空英雄最恐怖,那么众人第一时间想到的绝非虚空掠夺者,也非虚空恐惧,而是虚空行者。这位禁忌知识的寻找者,为了生存,选择了唯一的出路,让虚空进入了自己的身体,从此以非人类的形式出现,变成了虚空的行者,召唤师们的恐惧之源。

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英雄皮肤:

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技能分析:

【虚空之石】(被动):卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视所有单位的碰撞体积,就像自身是一片虚无一般。

这个被动让前几个赛季的卡萨丁强到无敌,所有法师的克星没有之一。但即便是现在Q技能被削弱了那么多的伤害,卡萨丁在中路的地位也没有被撼动多少,就这被动的魔法伤害减免效果,就让无数像狐狸一般的法师束手无策,而且无视单位碰撞体积也可以让卡萨丁无视小兵卡位,让正被卡位的敌人干看着卡萨丁走远。

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【虚无法球】(Q技能):卡萨丁向目标单位发射虚无法球,造成一定量魔法伤害并打断目标的技能引导,在击中敌方后给自己提供一个可以吸收相对于伤害量而言稍微少些的魔法护盾,持续1.5秒。

卡萨丁的Q技能是线上常规的消耗技能,现在主E的卡萨丁基本没有人玩了,因为卡萨丁的技能伤害被一削再削,现在只能在塔前猥琐补兵,在敌方上前时换血,面对法师时Q不到记得Q小兵来产生魔法护盾抵消一定伤害续航。

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【虚空之刃】(W技能):被动效果:卡萨丁的普攻可以额外增加少量魔法伤害。

主动效果:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普攻造成额外魔法伤害,并按百分比回复已损失法力值,若攻击对象为敌方英雄,那么法力回复的百分比将提升五倍。

这是卡萨丁线上的续航技能,因为卡萨丁技能还是比较需要蓝的,在面对远程英雄一般都近身不了,换血时难免蓝量会不足,这时候的W技能就显得尤为重要了,技能一好就可以W小兵回复蓝量,恢复的虽少,但至少能保证蓝量充足。

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【能量脉冲】(E技能):卡萨丁附近只要有英雄施法,那么卡萨丁就会从中吸收能量,附近每有一次技能施法,就会获得一层效果,当效果达到6蹭时,卡萨丁就可以使用能量脉冲,对前方锥形范围内的敌人造成一定的魔法伤害以及减速效果。

卡萨丁前期很少会用E技能,一般都是敌方进了E技能的范围内换血才会用,不过E技能的范围比较短,很少有远程英雄会这么做,所以卡萨丁的E技能在前期基本就是补快要漏掉的兵,中后期才开始使用频繁起来,看对线情况作为副升技能。

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【虚空行走】(R技能):卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成魔法伤害,在15秒连续释放时,法力消耗会随着释放的次数叠加,但伤害也会叠加,最多可叠加4层。

来了来了!卡萨丁最恐怖的技能,没有之一!后期一个叠加4层后的大招加上W技能和巫妖之祸的攻击附带效果,就可造成两千的伤害,在后期六神装的情况下即便R闪还秒不了敌方后排输出那接上Q和E就一定能秒杀,没有人能吃得下一套三千血伤害的技能,如果敌方辅助盾给的及时,那就再来一个大招一屁股坐上去,一个带攻击附带效果的平A,毁天灭地!

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符文和装备:

符文推荐:现在卡萨丁都是走爆发流的,而且兵线一般都是靠卡萨丁这边,不需要带巫术的符文,走刺客流就行了。而且这一套对卡萨丁的线上续航能力有额外提升,团战时非常缺蓝,所以气定神闲是必带的。小天赋用来提升卡萨丁前期的作战能力。

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装备推荐:这个不多BB,都是卡萨丁必带的装备,不过时光可以换成其他的,看敌方阵容选择。

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玩法介绍:

卡萨丁前期就是猥琐发育,能多猥琐就多猥琐,尽量不要让敌方耗你的血,能不补的兵就不要补,让对方打野对你失去兴趣,带闪现和传送即可,即便被压制的很惨也可以快速回线上吃兵线。

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前期就这样安然度过就行,中后期就到了卡萨丁发力期了,出了巫妖的卡萨丁已经足以被称之为刺客了,三百法强伤害就已经很爆表了,这时候推完线就专门去配合队友抓人,或者在团战开启前利用自己超高的伤害先阴死对方一个输出位,运气好能把ADC和辅助一块儿秒了。即便怎样都找不着机会,那么就等对方打的激烈时一个R闪突脸ADC,再秒杀辅助,接着一个一个的收割,这就是虚空行者的战场!

本文纯属作者我(英雄联盟阿Q)的观点,纯原创。

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