关于UE4的学习,如果您是零基础想要快速步入虚幻引擎(UE)的门槛,推荐选择美术岗位,技术岗通常会设计到程序开发门槛太高,UE目前看来是属于行业的上升期,之前Unity的火热很大一部分是因为手机(早期手机性能比较低)Unity比较受欢迎,随着手机行业的发展,UE也逐步登台,从PC端的3A再到手机端的3A,强大的实时渲染目前看来其他软件难以撼动。除游戏行业外,动漫,影视等也是比较稀缺,人才缺口较大,目前看来就业难度不大。

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知乎UE相关问题

关于学习UE(游戏or动漫影视)其实在美术岗位上没有太大的区别,属于比较通用,只是说在游戏上需要注意对于玩家方面电脑的性能压榨,而做影视动画则没有这些考虑,一般都是看公司渲染机性能,疯狂压榨(反正最后需要的只是那段素材视频)。

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UE vs Unity

一般情况公司美术岗位招聘有UE地编(蓝图)岗位,UE灯光岗位,UE镜头岗位,公司不同其中的细划分岗位也是有一些不一样的,但是目前UE大佬们的工资水平基本都能达到13薪。

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ue地编岗位

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ue蓝图岗位

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UE灯光

关于UE学习可以选择自学或者一些公司内部培训,当然一些靠谱的培训机构也是可以的,不过我本人还是比较推荐找一些公司内部的培训班去进行学习,关于自学可以选择B站和和官方文档,如果想要深一步,最好的途径还是得给自己找一个有实力的老师,能让自己快速步入行业,少走弯路。

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元气蛙“暂停!让我查攻略”项目讲解

其中就有我们元气蛙动漫就有对外开设的培训班,前期主要为内部进行输血,以满足内部的需要(关于我们,主要使用UE做原创IP动漫番剧),培训结束后,优秀者可以直接参与我们的项目制作。

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元气蛙二期学员“三渲二”练习中

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