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3dmax为什么渲染出来玻璃半透明
渲染3dmax玻璃后,镜子会发生什么变化?主要原因有两个:一个是材料设置有问题,另一个是照明不够。你如何解决3dmax渲染玻璃材料看起来像一面镜子?跟着我看看为什么3dmax渲染的玻璃材料看起来像一面镜子,如何解决它!
3dmax玻璃材质在第一个之后呈现为镜像:
3dmax玻璃材料设置问题
在使玻璃看起来像镜子之后,首先需要尝试调整渲染参数。
如果你检查菲涅耳,玻璃将不会有随倾斜变化的光效,它看起来不真实。另外,如果仅给出玻璃物体的反射效果,并且没有给出相应的折射,则玻璃将显示为光滑且致密的金属材料而不是透光材料。
解:
1.在玻璃上添加菲涅耳反射。
2.调整玻璃的反射率值(约1.33),上下浮动,以达到满意的效果。
3dmax玻璃材料像镜子一样呈现的原因是两个:
3dmax玻璃材料照度不够
如果玻璃中没有足够的光线,玻璃将不会显示透视效果,而是更具反射性的图像,看起来像镜子。在真正的夜晚,玻璃窗的现象也将出现。
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