渲染3dmax玻璃后,镜子会发生什么变化?主要原因有两个:一个是材料设置有问题,另一个是照明不够你如何解决3dmax渲染玻璃材料看起来像一面镜子?跟着我看看为什么3dmax渲染的玻璃材料看起来像一面镜子,如何解决它,今天小编就来说说关于3dmax为什么渲染出来玻璃半透明?下面更多详细答案一起来看看吧!

3dmax为什么渲染出来玻璃半透明(3dmax玻璃材质渲染后像镜子的原因及解决方法)

3dmax为什么渲染出来玻璃半透明

渲染3dmax玻璃后,镜子会发生什么变化?主要原因有两个:一个是材料设置有问题,另一个是照明不够。你如何解决3dmax渲染玻璃材料看起来像一面镜子?跟着我看看为什么3dmax渲染的玻璃材料看起来像一面镜子,如何解决它!

3dmax玻璃材质在第一个之后呈现为镜像:

3dmax玻璃材料设置问题

在使玻璃看起来像镜子之后,首先需要尝试调整渲染参数。

如果你检查菲涅耳,玻璃将不会有随倾斜变化的光效,它看起来不真实。另外,如果仅给出玻璃物体的反射效果,并且没有给出相应的折射,则玻璃将显示为光滑且致密的金属材料而不是透光材料。

解:

1.在玻璃上添加菲涅耳反射。

2.调整玻璃的反射率值(约1.33),上下浮动,以达到满意的效果。

3dmax玻璃材料像镜子一样呈现的原因是两个:

3dmax玻璃材料照度不够

如果玻璃中没有足够的光线,玻璃将不会显示透视效果,而是更具反射性的图像,看起来像镜子。在真正的夜晚,玻璃窗的现象也将出现。

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