《星际争霸:自由之翼》畅玩版可以在魔兽世界中获得雷神宠物,在宠物对战里可是非常强力的
首先便是生命诞生的设定,《星际争霸》中,除了人类是依靠进化而发展出的文明,星灵和异虫都是萨尔那加创造改造的种群,而萨尔那加这个种族的设定,是一群居住在虚空之中的神秘上位种族(通常被下位种族称为神),他们的爱好就是创造生命,观察生命的进化与轮回。
既然说到了绿色的能量,在《星际争霸》中,也有着同样形态的东西,那就是高能瓦斯,作为强大的能源,被各个种族采集使用,只是星际争霸中的科技比魔兽世界中高了太多,已经不会再用肉体作为载体来使用一种能源了,这样是非常不效率的。
《最终幻想》系列中的魔兽贝希摩斯,人称贝爷,在《怪物猎人:世界》中,可是相当难以攻略的存在。
而作为暴雪全家桶的拥有者,制作了多个现象级游戏的暴雪,游戏内容横跨MMORPG、FPS、MOBA、RTS、TCG,手握多个大IP,却鲜有在游戏内推出联动活动,除了大乱斗的风暴英雄,就只有各种典藏版的宠物和一些小小的彩蛋,虽然这是尊重世界观的设定,不过对于喜欢新鲜感的玩家来说,多少却有些小小的遗憾。
其实也不完全,因为《暗黑破坏神》系列和《守望先锋》的故事发生在一个星球之内,所以暂时看不到太多的讯息,而《魔兽》系列和《星际争霸》的故事因为都有到宇宙里和外星生命产生接触,所以便产生了许多共同点,甚至可以让人感觉到,这两个系列的故事,会不会发生在同一个宇宙呢?
难道暴雪真的把这些游戏的世界划分的毫无交集了吗?
如今,越来越多的游戏出现在了玩家的视野当中,为了保持自己的核心竞争力,如何保持老玩家的新鲜感和吸引新玩家的加入,成为了每一个厂商每时每刻都在思考的问题。而游戏联动这一方式则应运而生,这个在日厂游戏中常见的概念,也因为造成的效应和双赢的结果,开始被越来越多的游戏运营商所采用。比如去年TGA最佳RPG游戏得主,卡普空的《怪物猎人:世界》,就是个疯狂联动的主,从自家的《鬼泣》《洛克人》,到隔壁史克威尔的《最终幻想》,在达到宣传游戏的同时,也不断的给予玩家新鲜感。
说到这里大家会发现,萨尔那加所做的事,跟魔兽世界中的泰坦如出一辙,阿曼苏尔作为第一个苏醒的泰坦,大概是觉得诺大的宇宙孤身一人太无聊,也就开始唤醒其他的星魂,一起携手创造生命。也许,阿曼苏尔就是第一个萨尔那加。
第一个泰坦阿曼苏尔
在经历了上亿年的演变后,泰坦已经不是最初的泰坦,而茫茫星海中的文明也经历了无数消逝和更迭,还有什么证据可以证明大家同在一个宇宙中生存过呢?
萨尔那加存在的意义,是在宇宙中播撒生命的种子,在无数后代中选择最有潜力的种族,当他们拥有强大的肉体和巨大的精神力,足以承载萨尔那加的神力,他们便会将自己的精华交于二者使之结合,成为新的萨尔那加,完成一次轮回。他们对于生命是采取不干涉的态度,而在魔兽世界中,泰坦对于自己的造物有着明显的偏袒,会对与之对立的生命体采取敌对措施,比如古神,而在这种干涉下,产生了许多不可预知的问题,像是血肉诅咒导致新的生命产生、萨格拉斯的背叛等等,甚至连他们自己也产生了疑惑,也许就是因为经历了这些,作为轮回后的萨尔那加,才会采取不干涉的态度,让生命自由的演变,这大概也是作为创世神思维的进化吧。
答案是有的,而这个答案其实是邪能。
而邪能究竟是什么?官方并没有给出明确的说法,我们不知道它是宇宙中本身就存在的能量还是随着萨格拉斯的堕落所产生的,只知道要使用这种能量,必须付出生命力作为代价,不管是自己的还是别人的,邪能可以让使用者变得强大,也会被腐蚀,外形和心智都会产生变化,但是不仅仅是恶魔,在与恶魔的战斗中,人们也掌握了邪能的使用方法,术士和恶魔猎手都可以使用邪能进行战斗。
之所以认为高能瓦斯和邪能是同一种能源,还有个重要的证据,在科普卢星区的少数星球上,生活着一群对埃蒙非常崇拜的星灵---塔达林,而这些星球上会有浓度非常高的高能瓦斯---地嗪,在吸取了地嗪以后,会变得更加强大,同时会让人变得失去理智,仅保留欲望和基本的意识。同时可以通过吸取地嗪,连建立与埃蒙的联系。他们狂热的行为和受到邪能感染的种族如出一辙。
邪能作为燃烧军团邪恶力量的源泉,恶魔腐蚀世界的能量,在魔兽世界中无处不在,玩家们刚刚经历过军团再临版本的洗礼,那满地图的绿色想必还历历在目。所以我更倾向于邪能是宇宙中本身所存在的一种能量,与奥术能量一样,只是非常难以驾驭。
想象一下这些气矿喷射出的都是邪能,也挺带感的
也希望哪天魔兽世界真的可以和星际的世界有所交集,毕竟咱们有青铜龙是吧。以上都是出自喜爱暴雪游戏的玩家的小小脑洞,也许星际争霸的宇宙,正是魔兽世界经历了无数轮回后的样子,也许有一天,雷诺和凯瑞甘来到一个星球创造生命,走着走着发现了暴风城的遗迹,也是挺好玩的。
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