任何行业都会有特定的专业术语,打游戏也一样,今天主要针对小白,萌新来介绍下王者荣耀里的专业术语,有些名词在别的游戏也适用,各位想涨知识的小白同学可要好好学习啊,别游戏中有人说你还傻傻的不知道什么意思,游戏技术很难马上练好,但是看完本文,你在游戏中灵活运用“黑话”,就会给人一种“老鸟”的感觉。
一起开黑啊
开黑:指在同一游戏里的一群人,在交流方便(如在同一间网吧里直接交流或虽不在一起却通过聊天工具实时交流来交换游戏中的信息)的情况下,组成一队进行游戏的行为。其实可以简单的理解有一起打游戏。延伸一下,游戏中的五黑,可以简单理解为5个人一起玩。
上分:打排位赛的另一种说法。
来给力队友双排,求不坑
双排:两个人组队去打排位赛。延伸,5排就是5个人组队打排位赛,游戏中通常也会说5排车队也是这个意思。
肉:王者中坦克的别名
AD: 指物理伤害的意思,但是在游戏中通常指物理输出英雄,多为战士,比如曹操,孙悟空等。
AP:技能伤害的意思,在游戏中通常指具有法术伤害的英雄,比如貂蝉,妲己,小乔等。
ADC:是物理伤害输出类型英雄的简称,在王者荣耀游戏中通常特指射手,比如孙尚香,狄仁杰,马可波罗等。
王者荣耀已走进广大中小学
但是在游戏中,有的人物是有交叉定位的,比如既是肉又是战士,既是战士又是刺客的,这就需要大家以后在游戏中更多的摸索了,找准更适合的英雄定位,像孙悟空一定不能当战士打而是要当刺客用,而刘备虽然定位是射手,但是在游戏中通常是打野位置,控龙是刘备的必修课。
万年野区遭人恨
打野:以野区资源为经验和经济获取的主要方式,在游戏中通常指一些擅长打野的英雄,比如韩信,赵云,刘备,露娜等,但是你玩的多了,你可能见过牛头,妲己,孙膑,安其拉等奇葩打野英雄,虽然每个英雄都可以打野,但是有的英雄真的是不适合,这里要吐槽我能吐槽2000字。在这里要给新手普及2个概念,第一打野不一定要带惩戒,代表英雄刘备,露娜,他们有可能带疾跑或净化。所以不要在开始就胡喷。第二打野不一定非要升级打野刀,比如特定情况下,队伍里没打野,孙悟空或者孙尚香就会买一把小打野刀打野。
看我绝世舞蹈
C位;c=carry carry是一个队伍的核心 在队伍中承担着主要输出的责任,一般为AP或ADC,常见英雄貂蝉,露娜,马可波罗,孙尚香等。如果是说某个人在游戏里面carry了的话,就说的是带动了游戏的节奏,带领团队赢得游戏的胜利。
红爸爸:指红BUFF,打掉红色的BUFF怪会额外给予击杀者“绯红石像之力”的BUFF加成,为英雄增加20%的输出并在所有攻击中携带减速的效果,红BUFF通常会让刺客射手拿,有更好的追杀粘人能力。比如韩信,后裔等。
蓝爸爸:指蓝BUFF,身上有蓝buff的话会增加自身回蓝速度以及一定程度的冷却缩减,蓝BUFF通常给耗蓝快的打野或法师拿,比如韩信,露娜,貂蝉等。虽然野区的BUFF每个人都可以拿,但是给每个英雄带来的增益却天差地别,像貂蝉,露娜等英雄没有蓝BUFF,直接战斗力减半,有时甚至会因为空蓝完全放不出技能,所以新手同学最好不要没事抢BUFF,在游戏中经常能看见宫本,花木兰抢了貂蝉,韩信的BUFF,从而引发骂战,导致游戏输掉,希望小白引以为戒。
中单:是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,常见英雄小乔,貂蝉,妲己。
上单:指上路单线发育的位置,一般为肉或战士,常见英雄吕布,夏侯惇,曹操。
下单:指下路单线发育的位置,这种说法很少,因为下路通常为一个ADC加辅助或肉
推线:指你方对线的那条线上,兵队的位置向前推进,进而远离你方防御塔。这点非常重要,如果你是单线发育,想支援别的线,可以先把兵线推过去,在去支援,尽量吃掉没一个兵的受益,经济就是一点点的积累起来的。延伸出来的词语还有,压线,控线,带线等。
Gank:用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。新手要做的不是GANK别人,而是自己尽量别被GANK。
十步杀一人
反野:就是打掉对面野区的野怪,一些配合好的队伍往往1级就会抱团去打对面的红爸爸或蓝爸爸,称之为反红或者反蓝,如果配合得当能够起到压制作用,但是也经常能看见一个人开局反野结果怒送一血,所以反野的受益大风险也大。
控龙:就是在游戏中尽量己方拿到大小龙,或者是在对方拿龙的时候干扰或抢到。控龙也是衡量一个打野位置的重要因素。延伸词语,拿龙,抢龙,偷龙。
物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。
魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。
物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。
法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。
真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。代表英雄吕布,貂蝉,典韦等。
韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。
稳住,我们能赢
CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。
吸血:可以分为物理吸血和法术吸血。就是英雄对敌方造成的伤害可以回复吸血加成的生命数值。其实可以理解为就是加强了你的续航能力和持续作战的能力,吸血的上限是100%。所以可不要傻傻的出6把吸血刀哦,会被人看成是小学生。
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