文丨me王@bigfun社区
1月7日,卡普空公布了《怪物猎人Rise》的新PV和大量新内容。《怪物猎人Rise》新PV发布!“御龙”系统登场!
与之一同公布的还有《怪物猎人Rise》demo试玩版将于1月8日北京时间7点配信,持续24天,直到2月1日下午4点才结束试玩。
作为一名怪猎玩家,我也是在第一时间就下载并游玩了这个demo试玩版,它带给我的第一感觉就是真不错,demo试玩版不够玩呀!
那么《怪物猎人Rise》中究竟有哪些创新与传承呢?就让我们在这个demo试玩版中窥见一斑吧。
# 主界面
本次demo试玩版一共开放了2个模式给予玩家游玩,它们分别是 单人模式 和 多人模式
主界面的水芸小姐姐好好看呀!
# 多人模式
由于NS具有掌机的特性,本次的《怪物猎人Rise》支持 本地多人 与 在线多人 两种方式进行联机游玩
本地多人:能让玩家方便快捷的与身边的小伙伴进行联机游玩。它的优点是联机稳定不易掉线,而且不需要任天堂会员;缺点也很明显,就是联机玩家必须得面对面才能联机游玩。
在线多人:通过互联网的方式能让玩家与全世界的猎人一起联机。它的优点就是无视地理上的距离,随时随地能够联机游玩;缺点就是老生常谈的网络不佳容易掉线,并且还需要任天堂会员。
作为《怪物猎人:世界》的玩家,我时常对联机这件事感到恐惧,国内网络情况复杂,在线联机很容易就会出现掉线的情况发生,连线一小时,游玩五分钟的情况经常发生。而此次《怪物猎人Rise》demo试玩版的在线多人游玩也不例外,经常是进不去房间,要么就是玩着玩着就掉线了,联机体验可谓糟糕。
所以本地多人联机是一直是我梦寐以求的联机方式,同时这也是将怪猎放在掌机的好处之一,在节假日期间聚集三四好友,来一场稳定而又刺激的狩猎岂不美哉,毕竟面对面游玩时的快乐可不是远程联机所能体验到的。最关键的是,联机稳定呀!
# 单人模式
在讲完多人模式的联机体验后,接下来的单人模式才是本次试玩体验的重点
本次demo试玩版给出了四个单人任务,正是它们为玩家带来了一个熟悉而又陌生的新世界
# 狗狗骑乘系统
在《怪物猎人Rise》的世界中,除了之前一直陪伴着猎人的可爱猫猫外,本作还新增了一直狗狗来陪伴各位猎人
狗狗的作用也很简单实用,就是能带着我们四处跑路
在骑乘过程中猎人能够在狗背上 使用道具和采集素材
此次卡普空新增的滴滴打狗直接缩短了猎人们赶路和采集素材的时间
还能骑在狗背上进行攻击,就是伤害感人
玩过《怪物猎人:世界》的玩家们是不是觉得这个系统很熟悉,其实这就是改动自怪猎世界中骑乘小怪的那一套系统
在当今生活节奏加快,时间越来越不够用的情况下,加快狩猎节奏,减少狩猎时间也是情理之中的事情
就是不知道以后会不会在狗狗这方面衍生出炫彩皮肤、跑路特效之类的骚操作,让我们拭目以待
狗狗的骑乘说明
# 翔虫动作系统:疾翔、铁虫丝技和翔虫受身
在本作中,每位猎人都能够使用一种名为 翔虫动作 的炫酷招式,
首先,每位猎人都会自带 2个翔虫,使用 翔虫动作 则会损耗1-2个翔虫
这就是玩家身上携带的2个翔虫
只要翔虫出现了损耗,它就会有一段时间的冷却,此时要再次使用 翔虫动作和铁虫丝技 就必须等待冷却时间结束
使用后的冷却时间
而猎人所使用的 翔虫动作,又按照功能被分为 疾翔、铁虫丝技和翔虫受身 三种大类
- 疾翔 -
指的是在玩家收刀状态下,输入指定按键所使用出的三种高速移动技能
ZL X:让玩家向斜上方前进,这招在离怪远的时候快速接近怪物,或者是躲避怪物的横向攻击时很有用
ZL A:让玩家向正前方前进,这招在离怪远的时候快速接近怪物,或者是躲避怪物的直线攻击时很有用
ZL ZR:按住ZL,此时在画面中就会出现瞄准准心,移动右摇杆瞄准方向,再按ZR就能向瞄准方向进行快速移动
- 铁虫丝技 -
指的是在玩家拔刀状态下,输入指定按键所使用出的两种攻击技能,并且每把武器都有其专属的铁虫丝技
以盾斧为例,在拔刀状态下按 ZL X ,玩家会向前突进一段距离,并且将盾斧改变为斧模式的状态
在拔刀状态下按 ZL A,玩家会架起铁虫丝壁网,要是在此期间受到怪物的攻击,那么玩家就会进行防御反击
尽管每把武器所使出的铁虫丝技都不一样,但它们的触发组合键是一样的
近战武器的铁虫丝技几乎都是按 ZL X 或 A 来进行触发
远战武器的铁虫丝技几乎都是按 ZR X 或 A 来进行触发
铁虫丝技 不仅增加了玩家的招式数量,丰富了玩家的出招策略,其中各种防御反击的招式相信能被各位大神玩出花来
最重要的当然还是,帅呀!
- 翔虫受身 -
指的是在玩家受到怪物攻击时,玩家可以使用组合键 ZR B 来使用 翔虫受身
此技能非常好用,能让玩家在受到攻击时快速恢复战斗状态,结束硬直
翔虫动作的说明
# 御龙系统
骑乘系统它又又又又变啦!
在本作中,玩家又将迎接一个全新怪物骑乘系统的到来,它就是——御龙系统
用玩家用翔虫动作对怪物造成一定的伤害、使用特定的环境生物或者是怪物之间的争斗 ,都能让怪物进入御龙准备状态
这时,玩家就可以接近怪物,根据提示按下 A键 对怪物发动 御龙骑乘
在完成御龙骑乘后,玩家便能在一定的时间内实现操纵怪物进行战斗,主要的常规操作有
按住R键,推拉左摇杆进行移动
按A或X键进行普通攻击和重攻击
按B进行回避
便可以按Y进行冲撞脱离,让玩家退出御龙骑乘状态,另外,对着障碍物按Y怪物还会有额外的伤害
在御龙期间,在界面下方还会有个御龙槽
当玩家在御龙期间被别的怪物攻击时,御龙槽左边的绿色槽体将会减少,当减少至0时,玩家就会脱离御龙骑乘
当玩家在御龙期间攻击别的怪物时,御龙槽右边的黄色槽体将会增多少,当攒满时,玩家就能按X A使用御龙绝技
总的来说现在骑龙变得更难了
最实用的还是当两只怪物同时在场时,骑乘一只怪物能对另一只怪物进行攻击,能够造成大量伤害和超长的倒地时间
御龙系统的说明
# 环境生物
除了前面介绍的战斗系统外,本作中还增加了不少可供猎人利用的环境生物
其中,有能给玩家带来永久性强化的持续强化型生物
比如能增加防御的飞虫
还有能作为道具使用的猎具生物
比如轱辘蛇
这些新增的环境生物为猎人们带来了更多的狩猎手段,没准以后利用环境生物将会成为一种新的打法
环境生物的说明
# 熟悉的各种事物
得益于卡普空多年的开发经验和RE引擎的强大,让demo试玩版在NS上的表现非常稳定
在画质方面,尽管没有《怪物猎人:世界》那般优秀,但本作的画质也是任天堂平台中画质最好的一部怪猎作品了
此外,在demo试玩版中还有着许多来自《怪物猎人:世界》的影子
像是流畅的滑坡动作、
蜜虫等环境生物的设定、
任务完成时的胜利动作、
右摇杆快捷栏使用道具
这些沿袭自上代的设定能让猎人在新的世界中更快上手,都能让《怪物猎人:rise》更加贴近本世代游戏
# 结
无论是令无数老猎人缅怀的《怪物猎人2G》还是在本世代大放异彩的《怪物猎人世界》
自怪物猎人诞生之初,这个系列就一直在不断的进化之中
经典老IP的新作制作,绝对不是一件简单的事情
一方面要满足老玩家的期待,另一方面又要迎合新玩家的喜好,还得在自身上做出突破
总而言之,祝这次的怪猎好运。
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