战舰少女女儿改火力怎么样?女儿改要堆火力189阀值吗?下面我们就一起来看看战舰少女女儿改火力分析,希望对小伙伴们有所帮助。

原文作者:Gnaixil

有人对女儿伤害测试结论是167火力的女儿在1-1打出的伤害还不如150火力。

作为一个理科狗对他的结论持保留态度 因为样本实在太少。

131版本的伤害机制非研院做过研究 整理了一套公式

因为公式太不直观 我就动动手把公式画成图给大家看看

下图为达到某一伤害(未计算被攻击者护甲)的概率累积函数

战舰少女配装(战舰女儿改火力)(1)

8条线从上往下依次为面板火力151-221 (游戏中显示的火力值)

1. 考虑航向 出现T优同航反航T劣的概率依次为 15% 45% 30% 10% (非研院数据)

2. 船损补正和弹药补正总计0.8 可以理解为1-3战复纵或第四战单纵/梯形

3. 假设昼战系数为0.78-1.22 平均分布

4. 未计算暴击(暴击概率未知)

5. 未考虑罗纳技能

解析:

1. 某船自身火力100 舰炮火力总计51 面板火力值151 考虑航向出现概率 则打出120以下伤害概率约为60%

战舰少女配装(战舰女儿改火力)(2)

若敌船装甲120 则有60%几率不破防

2. 单身满技能女儿装4门26炮,最大火力221,打出120以下伤害概率不到10% ,对120装甲敌船有超过90%的概率破防,楼下有大佬指出这条有误请忽略。

3. 对面那个白脸的混蛋次次T优暴击,一炮秒掉俾斯麦的概率100%

189阀值分析:

189是个阈值,就是一炮打死和两炮打死的问题。能满足1炮打死的火力在3战后不存在,于是寻找一个2炮打死的阈值。

比如e4boss,2炮打死做不到,寻找3炮打死的阈值又没有意义,因此189(还有人算是186)是最划算的阈值。

战舰少女配装(战舰女儿改火力)(3)

因为命中可以随着级别上升而上升,而且命中率要远大于未命中,所以我们适当赌个脸。但如果火力不足,我们赌个暴击来弥补,这个难度可想而知。

所以在资源有限的情况下,火力是最基础需要达到的,有余力再补命中,暴击是最后可遇不可求的。反映到现实中也是如此,先肝26炮最容易(5-5几个小时就搞定),赌金炮或者380补命中相对就难一些(脸黑不知道要多少资源),最后没办法了才考虑梯形提命中和爆率,但副作用就是一不小心全家桶。

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