提起沙盒游戏,大家普遍第一时间都会想起《我的世界》。《我的世界(Minecraft)》是一款由马库斯·泊松(Notch)开创的沙盒像素游戏,其灵感来自无尽矿工。游戏目前由Mojang AB维护,是微软Xbox工作室的一部分。游戏自2009年发布以来,在全世界积累了庞大的粉丝。
博士曾在四月份的时候分享了文章《<我的世界>屈居亚军,IGN统计的十大畅销游戏盘点》,其中介绍了截至到2018年10月,《我的世界》销量达到1.54亿,成为史上第二畅销的游戏!在国内,经常有玩家把《迷你世界》这款2015年的游戏当做《我的世界》的对手,而且经常不分前后地讨论谁抄袭谁的问题,有点搞笑。
不过,《我的世界》真的是沙盒游戏中无可匹敌的霸主,别的游戏没法比吗?也不尽然。博士就知道有一款免费多人沙盒游戏,在海外非常流行,并不逊于《我的世界》。在某些时间段,它的数据还超过了《我的世界》,可以说是《我的世界》的真正对手!
那就是《Roblox》!与其说《Roblox》是一款沙盒游戏,不如说它是一个大型多人在线游戏创作平台。《Roblox》比《我的世界》还要早出三年,其最初上线于2006年,随后逐渐在PC、Xbox One和手机平台上获得了年轻玩家的青睐。据外媒的最新消息,《Roblox》目前的月活玩家已经过亿,超过了《我的世界》!
《Roblox》允许玩家设计自己的关卡和游戏规则,其他玩家可以通过游戏官方网站访问这些自建的关卡。目前游戏中收录了5000万个玩家创建的关卡,40%的玩家是女性。同时,官方表示,平台内的上亿月活用户中,有一半是年龄在9到12岁的儿童。
从这里可以看出:虽然本质玩法类似,但是《Roblox》成功地将用户群与《我的世界》作了区别。创始人兼CEO的David Baszucki表示:“我们在十多年前创作了《Roblox》,最初的版本就允许世界各地的玩家前来共同游玩。《Roblox》最初只有100名玩家,以及少数几个创作者,他们彼此启发,逐渐开发出创造力、合作力和想像力,并不断成长。”
由于用户群不一样,微软其实也不需要过于担心。不过,从长远的角度来说,《Roblox》的确是《我的世界》应该重视的对手,毕竟一款游戏小孩子和女性多,那么自然会吸引更多的成年男性进来。你觉得呢?欢迎留言。
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