作者:陈风

人总是会不时怀念起过去的各种美好,想起夕阳下的奔跑,想起冬日里的暖阳,而对玩家来说,少不了的还有网吧里的喧嚣,还有那些曾经为之废寝忘食的游戏。

所谓发展,无非就是一个旧事物灭亡,新事物诞生的过程。游戏也是如此,二十年间游戏领域翻天覆地,老的游戏没落,新的游戏爆火,但总有人情根深种,会对自己曾经的心头所爱念念不忘,即使AFK的时候是带着满满的遗憾。

本次杂谈虽然是笔者本身的游戏历程,但聊得都是一些比较大众向的游戏,相信能引发不少观众老爷的共鸣,如果文中游戏也曾经是你的心头之爱,还请把“老婆真棒”打在公屏上。如果你也对最后的结局感到悲伤,也可以在评论区控诉游戏厂商不干人事。

话不多说,进入正题。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(1)

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世纪之初,新旧交替,此时游戏市场上,RTS是无论如何都绕不过去的话题,不论是如日中天的《星际争霸》,还是在之后缔造神话的《魔兽争霸3》,又或者是同样风靡全球的“命令与征服”、“帝国时代”。对于90年代出生的玩家来说,有什么能比指挥千军万马纵横沙场更加吸引人的那?十岁左右正式对游戏最感兴趣的年纪,而以RTS作为初恋的玩家绝对不在少数。

虽然此时网吧里的《CS》枪声也同样很有吸引力,但萝卜白菜各有所爱,相比于枪口冒着蓝光的MA41,我确实更喜欢剑圣穆萨罗40米的大长刀。

然而初恋总是难有一个好结局,在RTS发展的后期过于强调平衡性而忽视玩法和内容的改进,使其变成了一个为竞技而服务的工具,众多充满乐趣的玩法因为搭不上竞技的顺风车而被冷落,RTS游戏在硬核的路上越走越远,在趣味性上却越来越差。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(2)

与此同时,在节奏越发轻快的游戏市场上,高难度的门槛也劝退了新鲜血液的流入。

用户人群萎缩使得游戏赛事失去了赖以生存的土壤,最终化作无根之萍。2012年,WCG将《魔兽争霸3》移除比赛项目,在这之前微软和EA也基本放弃对“帝国时代”系列和“命令与征服”的开发,除了暴雪依旧在坚持的《星际争霸2》之外,RTS的辉煌已成为过去。

之后的《星际争霸2》被戏称为“比赛比选手多的游戏”,暴雪也曾为了增加游戏趣味性推出了合作者模式,为这一老派硬核游戏引来了一点新鲜血液,然而终究难扶大厦之将倾。2020年的10月,暴雪宣布停止对额外付费内容的更新,只提供必要的平衡性调整,以一个令人唏嘘的结果,为这段二十二年的故事画上了一个满是遗憾的句号。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(3)

都说初恋会让人一辈子难以忘怀,即使是在被暴雪的虫蛀版深深伤害过一次,但对于将在10月发售的《帝国时代4》笔者依旧充满期待,可能这就是爱情最初的模样吧。RTS的荣光将由微软重铸,而这9月份真是一秒都不想多呆了。

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对于游戏界常青树FPS来说,每年的高质量年货加上其他层出不穷的佳作,完全可以让她的爱慕者们永远充满激情,早期国内的FPS游戏完全是《CS1.5》的天下,但笔者与其缘分,则要从之后的《反恐精英ol》开始。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(4)

虽然与《穿越火线》相识更早,但学生时代的我真的无力负担她高额的开销,相比之下,《反恐精英ol》几十块钱的武器永久入库就显得诱人许多,100块钱左右的死亡骑士别说玩一年了,一辈子都可以。因此,即使是灵狐者小姐哭喊着“明明是我先”,笔者依旧一头扎进了崔志云的胸膛,毕竟,与脸蛋比起来,我更喜欢蝴蝶。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(5)

《反恐精英ol》首创的生化模式以及之后的大灾变为其吸引了无数的簇拥,水泥工奥巴马的叫声在耳机里回荡,幽暗的屏幕突然一红失声尖叫,不论最后10秒躲在某个角落里拼命祈祷僵尸不要找到自己,还是补给箱捡到一把旋风AK面对僵尸横扫千军,这都是当时其他游戏所无法比拟的快感。

《反恐精英ol》带来的新玩法几乎奠定了之后几年射击游戏的格局,可惜再绝妙的创意在国内的游戏环境里也不过是为他人做了嫁衣,同类竞品游戏就跟身后,将一个个创新捡起来粉饰一番直接上线。

而在当时,《反恐精英ol》与《穿越火线》玩家之间的口水仗也是一绝,从原创抄袭之争到厂商良心之战,在当时的主流平台贴吧中,处处不乏舌灿莲花,引经据典的大神。不过话又说回来,当时竟然哪个游戏更良心都能成为舆论点也是神奇,现在看来莫不都是讽刺,黑龙炮笑火麒麟?

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(6)

早期两款游戏厮杀的难解难分,但逐渐地,《反恐精英ol》在腾讯的人海战术之下不可避免地落了下风,而随着黑龙炮斧头bug造成的卖队友泛滥,世纪天成只想捞钱,暗改武器数据,大肆推出超模神器,到最后,这款无数人心中的经典,在一条不知道未来如何的路上一路狂奔了下去,之后的弑神双剑,星陨重锤更是诠释了什么叫肉体苦弱,修仙飞升。

到最后笔者也是被这段感情伤透了心,相信有很多玩家是和笔者一样,带着满满的遗憾与不舍离开,像一个被拜金女抛弃的痴情人。

——3——

之后认识的女孩叫做Dota,她有着Chuan胖一样的身材,YYF一样的脑袋,以及430一样的灵巧双手。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(7)

每年熬夜看TI已经成了惯例,小本子发售更是像过年一样热闹,喊上好友五黑刷积分,欢声笑语打GG,破泞之战属实RPG地图巅峰。

但不能否认的是,《DOTA2》在国内的宣传实在是落后了太多,与腾讯对《英雄联盟》的投入相比,完美世界简直可怜。而虽然被戏称为V社的亲儿子,但实际上对G胖来说,度假远比带孩子要有意思。

虽然TI的奖金年年自己刷新自己的记录,但游戏的玩家活跃度却是一天不如一天,可以说这完全是一个被玩家忠贞的感情抬着往前走的游戏,就连游戏内的新手教程,都是玩家凭爱发电在社区制作完成,V社才慢吞吞的将其添加到游戏中。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(8)

你可以在任何地方见到Dota2玩家,除了客户端,这句调侃又何尝不是一种讽刺?

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很悲伤的一件事就是,你永远无法回到2016年的那个夏天了,除了那是中国队最后一次举起了冠军盾外,《守望先锋》出道即巅峰的黄金时代也一起留在了那年。

Dead Game,一个近些年流行开来的词汇,而在国内,Dead Game还有个更加通俗的形容词——凉凉。

《守望先锋》的凉凉是从什么时候开始的那?天梯外挂泛滥官方不作为?龟速更新的新英雄新模式?万年不变的敷衍活动?强制性的位置分配?或者兼而有之吧,总之当打了三年弗兰狂斯鼠的时候,笔者一个纯粹的娱乐玩家,心中的某团火也彻底熄灭了。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(9)

《守望先锋》也是暴雪逐渐露出丑态的开始,即使是普通玩家,也能慢慢地感觉出暴雪在发生畸变,变得没有作为,变得与玩家背离,“暴雪出品,必属精品”的口号喊得也没了底气。然而没想到,这只是暴雪作死的开始。

两年之后,水人波浪断掉了Dota偶数年必胜的信念,“烟花(FY)烟花”让无数Dota玩家患上PTSD,而与此同时,守望先锋的夏天也过去了。

这个世界,不需要更多英雄了。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(10)

——结——

故事到这里就结束了,但又没有完全结束,起码马上到来的十月份,有《帝国时代4》发售,有TI10开打,本来以为随着老LGD解散自己的激情也散了,没想到新的LGD依旧强势,今年依旧是大巴黎咚咚咚的一年,爷青回。

虽然依旧对过去的游戏念念不忘,但这也不影响我年年张开双臂迎接新游戏,忘记一段感情最好的方式就是开始一段新的感情,而谁又能拒绝这目不暇接的诱惑呢?

毕竟,男人至死,仍是少年。

祝各位依旧能一直玩到自己喜欢的游戏。

游戏中的感情瞬间(如果游戏变成前任)(11)

-END-

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