本文作者:HuangYiBall

大年初一EA上新的新游戏。上新8小时之后玩家数量就突破了100万,72小时玩家数图破1000万,而且目前也成为了Twitch上最受欢迎的直播游戏。

以下是本人制作的安利视频,不想看这么多介绍的同学直接跳到操作集锦(0~2:06)和(13:33~结尾) (BGM:tobu - higher 特別な一日 - コーコーヤ wake up your heart - Kenn )

有什么意见或建议都可以留言啊!

请观看视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDA3NjgyMzIxNg==.html?spm=a2ha1.12325017.m_2556_c_8261.5~5~5~5~A

apex必须掌握的10个游戏(Legends为什么能成为现象级游戏)(1)

大年初一上新的FPS游戏。火爆程度不必多说,相信你打开现在的直播平台都有它的身影,你关注的FPS大神也都在直播中玩起了这款游戏。游戏每个游戏都需要一些学习成本,导致许多玩家都迟迟不肯下手,而其实这款游戏的学习成本真的非常低


01.平台与价格

Apex legends在origin平台,没错,就是最受大家吐槽的烂橘子平台,下载速度更新速度如蜗牛一样的平台。令人欣慰的是,这款游戏现在是免费!

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诟病的烂橘子的下载速度和更新速度让很多朋友都脑壳疼!在此给大家分享一个亲测有效的改host方法。

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下载这2个工具,先运行CDN切换

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选Akamai模式

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应用后运行hosts editor

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点左下角选这个选项即可。点击延迟检测,选择最低延迟的服务器→应用选中,再打开你的origin平台速度是不是起飞了呢!(链接 提取码:92qo)


02.配置与优化

①配置

Apex Legends基于TitanFall系列开发,所以画风和操作还是很相似的,而其所需的显卡和CPU要求都是很低的,比高要求的PUBG又降低了一大截门槛!

②优化

现阶段的优化还是很渣的,游戏总体完成度在80%以上,但画质并不是很好略有雾蒙蒙的感觉,并且经常会有网络波动,或者跳伞之后所有人都是慢动作,或者玩着玩着直接闪退掉线等情况,值得一提的是,掉线后是无法重连回当前对局的。

③容量需求

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目前需要20.9个G,作为一个pvp游戏算是一个很正常的大小了。


03.玩法与特点

①玩法

Apex Legends更像是OW PUBG的结合体。8个自带技能的人物选择 60人(3人为一组)在一张地图内逃离毒圈的游戏观。但深度体验后发现Apex Legneds不是简单地将2者杂糅到一起做出来的无心之作,而是非常有细节地融合了这2个大作。(将在下面特点中告诉你,为什么是一款有诚意的作品)

②特点

1)跳伞人员动向

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相比于PUBG而言,跳伞队后面都有很长的一道烟雾可以让你分辨哪个资源点的人多,并且不用在跳伞的时候花太多的精力去寻找敌方都跳在哪几个点。

2)标点

可以说FPS游戏少了语音的交流想法就会十分不统一导致没有任何战术而瞬间死亡。但这款游戏最最最令人惊叹的便是标点设计。

鼠标滚轮按1下便是标记一个地方,对着武器弹药等便是标记资源,极大方便了队友之间互相询问需求资源以及寻找的时间。

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鼠标滚轮按2下便是标记敌人位置,再也不用像吃鸡一样看着上方的罗盘去喊方位了,没了语音一样知道哪里有敌人。

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鼠标滚轮长按是菜单指令,更加方便是镇守阵地还是表明敌人来过等等。

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并且值得一提的是,你都能看见和标点的位置有多远的距离,你大可计算你枪械的提前量(尽管在Apex中,许多枪的下坠并不是很明显)

3)滑步

你还在PUBG里长时间地按“=”跑毒吗?不,这款游戏的节奏让你时刻保持警惕,奔跑(Shift)时按(Crtl)就会有滑步动作,在下坡、出门击杀等等都有奇效!

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4)复活

还有一个痛点应该是所有玩家都经历过的——落地成盒。但是在APEX中你还可以被复活,没错,就是被补掉后还有机会重返战场。

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拾得队友死亡的旗帜(在队友盒子旁按E)

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跑向地图上绿色的信标点就能复活被补掉的队友了

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而复活的队友将乘坐飞船再返回战场(空装备)

5)抢空投不再是大神的专属

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每隔一段时间地图上都会显示许多蓝色圈,并且会显示一条蓝柱,你可以决定是否去抢空投,并且如果队友中有选“命脉”这个角色的,大招(Z)也是能够呼叫一个空投的,拿大枪不是梦!

6)高级资源争夺大神操作秀之地

如果你是一个FPS的大神,那么一定不屑于搜搜搜搜再去刚枪,而是希望落地捡一把枪就“突突突”,没错在地图开始就有2个区域就能完成你“突突突”的梦想,就是为危险区和飞船,危险区能有一把最高、满配置的金枪,而飞船上有诸多高级物资。

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除了这个游戏中还会出现宝箱机器人,按V近身攻击打碎后会散落装备!

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7)代步气球

Apex Legends中的坦克、飞机都是不能开动的,F键驾驶的操作还是忘了吧,而这游戏由于地图并非很大的特性,由诸多个气球点代替。到最高点就会自动脱离进行飞行就可以跑毒了。

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8)训练模式

独有的训练模式能让你在多人模式之前学会所需的所有操作,对于PUBG来说真的是很为玩家考虑了,极大地降低了学习时间,如果是当年PUBG要60小时才能明白这是个怎么样的游戏,Apex只需要20小时!

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9)颜色分等级,舔包更迅速

狗带后的盒子会有颜色等级显示,一眼就能望见一个大大的金包在等你宠幸,什么颜色就代表里面必定有这个颜色的装备,而不能直接装到你枪上的(比如说配件)就会显示一个“x",让萌新在舔包的时候更有方向,也让遭遇时舔包补充弹药、头甲更有迅速!


04.体验

如果没有碰到FPS大神和主播的话体验还算不错。虽然被日常打自闭,但也是能吃鸡的。已经过了2个星期之多已经出现了一大批大神了,建议还没玩又喜欢FPS的同学赶紧入手吧,学习成本真的十分低!

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Apex中还有很棒的细节设计,比如开镜后的子弹再也不用看右下角的显示了,在瞄具中会显示你的子弹,简直是换弹癌的福音了好吗!并且随着你剩余子弹的多少颜色还不同!从蓝→橙→红色的渐变让你更加能把控自己的输出间隔!

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除此之外游戏中的动作,切枪、换弹、近身攻击、跳跃、攀爬、滑行等等十分流畅,打击感也十足,游戏质量很高。对比PUBG内的人物,生硬和慢速的掏枪动作让我再回去玩时无比难受!喜欢OW的朋友对于这款游戏的基础操控绝不会失望的!


05.你想知道的都在这里了!

Q:你觉得这游戏最重要的是什么?

A:战术上的配合,技能的运用,和一定的准心。

Q:这游戏氪金吗?

A:众所周知,FPS游戏的氪金只能来源于枪械和人物的皮肤,而且这款游戏在你升级的时候会给你APEX包,而包内就会掉落皮肤等奖励。如果痴迷皮肤也可以氪金,游戏内是HK价格充值的。

Q:这游戏和PUBG、守望先锋比的优点在哪?

A:竞技性和不确定性。对比守望的话,它的吃鸡模式的不确定性让你有更多的自由度,吃鸡模式现在究竟不甩的原因也就是这个。对比吃鸡的话有更多的竞技性,它游戏节奏非常快,吃鸡一把也只需要23分钟左右,对于更高速的滑铲、更小规模的地图、更明确的资源区,对枪无时无刻都在发生,而你能做的就是决定直接刚还是苟着偷。

Q:这游戏为什么称谓现象级游戏?

A:它很好的融合了守望和PUBG的模式,并且只需要更低的配置,尽管有着优化上的问题,但免费让它普及更快,最重要的还是它强大的竞技性更具观赏性,打开直播平台对比就会明白,Apex的观赏性更佳。

Q:这游戏现在的缺点是什么?

A:优化和外挂吧。网络会有波动,10把里面可能会波动3把。画质也并没有吃鸡那么清晰。以及现在淘宝已经上出现外挂,而这款游戏的打击来说,你根本分不清那些是挂而那些是厉害的大神杀的你。emmm..现在还没有完整的排位模式,不能和水平相近的玩家一起玩,极化度很大。


06.亲测有效的bug

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这个bug是代码的bug但有人说会封号,亲测白嫖了5个箱子,删掉代码后还未封号(探路者传奇皮肤会消失)怕封号的还是量力而行~

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我的游戏库 - 右键属性 - 进阶启动选择 -输入

twitch_prime_linked 1

再开启游戏,嫖完箱子后记得删除代码


最后的最后

感谢各位观众老爷看完我的文章~

我只是一个FPS游戏的普通玩家,相信猛一点的玩家能有更完美的游戏体验~

游戏中也有更多的阵容配合和打法去挖掘,或许也能从我的锦集中找到灵感~ 之后将会有更多的推荐以及各种和科技有关的开箱视(tips:将会入一款相机来优化自己的视频)

摄影大佬也可以跟我分享啊~!

最后祝大家把把carry,把把吃鸡,Apex万岁! 那么我们下期见了

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