僵尸在Minecraft中会掉落什么?
这个问题,想必就算是让一位老玩家来回答,也未必会很清楚。因为仅从怪物的角度来说,僵尸已经生存在mc整整11年之久。要知道排除人类史蒂夫之外,僵尸是《我的世界》在2009年第一个被加入游戏的生物。
掉落物一:羽毛
早年间,由于Minecraft没有鸡,但奇怪的是mc中有一种物品叫做羽毛。那么羽毛是从哪里来的?这就不得不提到僵尸。所以直至Beta1.8版本之前,僵尸都会掉落0-2根羽毛。难道说,这有什么科学依据?
为此,玩家们跑去问Notch,是否羽毛代表了僵尸的某种特殊来历?没想到的是,Notch的回答令人大跌眼镜!
“僵尸之所以掉落羽毛,是因为我还没想清楚僵尸应该掉落些什么?”
于是乎一个疑问又来了,为什么当Notch不知道该掉落啥的时候,会选择羽毛作为掉落物呢?我们把时间线拉回到2009年,在当时除了人类史蒂夫之外,还有例外另一种已经被移除的原始人类“野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜”,其中拉娜会掉落0-2个苹果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛。
难道说,僵尸真正的前身是拉娜之流的远古人类?至少僵尸是拥有人类血统的怪物,这是不可置否的一件事。
直到2011年冒险更新加入了“鸡”,僵尸再也不掉毛了!
掉落物二:腐肉
随着鸡的加入,mc进入了冒险更新时代,Notch终于想明白了僵尸的定位!以及它究竟该掉落些什么东西——没错,就是腐肉。
或许你没想明白,僵尸为什么掉落的是腐肉。僵尸的英文原文是Zombie,Zombie这种生物只存在于欧美文化之中,它本意是丧尸。即因为感染病毒,人类发生了变异,但这种丧尸病毒的是可治愈的。但若长期未治愈,人类身体就会腐烂。这也是腐肉的来源。
再者,僵尸在英文中真正的翻译其实是Jiang Shi,西方文化中并不存在僵尸这种生物,僵尸是指死亡后的人,因为某种因素而“复生”。所以Zombie是活着感染病毒的人,而僵尸是已经死亡了的人。这是二者最本质的区别。
所以,当人类吃下腐肉的同时,也许你应该考虑一下,自己吃的实际上是“人肉”!
掉落物三:铁锭、胡萝卜、马铃薯
在Java版1.2.1中,Notch终于想明白了僵尸或许应该掉落某种稀有物品,铁锭也就是在那个年代成为了僵尸延续至今的“稀有物”。在当时,僵尸被杀死时会以极低概率掉落铁锭、头盔、铁锹和铁剑。
这些好歹都是铁质工具,勉强算得上是稀有。
然而到了JAVA版1.4.2,这个标志性的版本中,僵尸新增了两种稀有掉落物:胡萝卜、马铃薯。问题是:为什么两种农作物会是稀有的?回过头来,这一版本的主题叫做“骇人更新”。意味着,这一次的更改是将会令人不安的一次更新!
那么,你想过没有,僵尸为什么会拥有胡萝卜、马铃薯?
我们都知道,无论是村民也好,还是僵尸也罢,每一种生物都拥有隐藏背包。这些背包储存着物资,在被玩家杀死后,有概率性的从背包掉出。而僵尸捡起物品,只会出现在他们拿在手上。
纵观整个Minecraft,唯一可能在背包中拥有胡萝卜和马铃薯的生物,就只有村民!
难道说,僵尸就是村民?
在欧美的丧尸文化传说中,人类在中了病毒成为丧尸之后,记忆消失、理智不再,剩下的就只有本能。所以每一只丧尸最初,都会拥有这种本能,它们试图回到自己曾经的家中,但丧尸的本能又会让他们杀死、或者感染自己的亲人。
分析到这里,似乎一切都昭然若揭。
僵尸,就是村民!甚至是《我的世界》更早的人类!而你吃的腐肉,就是曾经村民的肉,更为诡异的是:
此刻的村庄,屠夫正在悄无声息地大量收购这种“腐烂的人肉”!
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