又到周末的问问拳头(Ask Riot)栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,本周要解答的是自适应伤害计算、亚索口头禅和史上最长对局。

Q:自适应伤害是怎样计算的?

A:自适应伤害类似于自适应AD或者AP,根据你的装备而决定。如果你的装备给予的AD多于AP那么就是物理伤害,反之就是魔法伤害。在相同的情况下,则是根据英雄的通用偏好属性来进行默认设置。

BY Riot Reinboom,游戏系统团队技术游戏设计师

lol宙斯背景(哈撒给是日语作家创造的词汇)(1)

Q:亚索用技能时说的是什么语言?

A:我们在制作亚索时,我们提到他战斗时的语言是古艾欧尼亚方言,这也是类似于人造亚洲方言。事实上他并不是唯一一个有这种语言的英雄,卡尔玛也是。我们不将亚索的语言和地球任何文化结合,这是因为会扰乱符文之地的世界观,然后本土化工作很难展开,当地翻译要想译成独特的当地短语很难。

亚索的叙事作家ManWolfAxeBoss在日本生活,能够说流利的日语,所以就让他撰写了亚索高潮时刻的语句,像武士那样充满力量和情绪,但又不使用任何日本单词。至于如何创造出“哈撒给”这句英雄联盟家知户晓的台词,那就是一个好玩的例子了,我认为他做出了非常了不起的工作,也没有让人感到沉闷。

BY Ransom,高级内容专员

Q:我最近打了一局超过1小时的游戏,我想知道英雄联盟最长的对局有多久?

A:这要看你怎么对待了,我们可以看看电竞比赛和过去一年排位赛的记录。在职业赛事的话,HKA和AHQ战队在2013年一度打到了91分23秒,而在2014年S4全球总决赛的史诗大战中,FNC和OMG战队也打到了将近72分钟。

言归正传的话,在最近两周不到之前的大洋洲服务器中,创下了今年最长的排位记录,打了162分28秒。那一局游戏有很多值得一提的东西,比如——

1.最终经济差只有一万

2.维迦差点就有3000法强了

3.奈德丽在50分时告诉对手,如果他们专注于分推或者抱团,游戏在15分钟内就会结束

4.53分时格雷福斯表示这是他见过最长的排位赛了,事实上这也是历史上最长的

而用时最长的第二名对局是北美服务器的,116分59秒,差点就两个小时了,但和大洋洲那局有所不同,经济差高达7.4万,千珏的数据是120/12/12,相当恐怖。

BY Morgageddon,北美在线运营专员

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