谈起生化危机,很多玩家的第一印象是各种畸变的可憎怪物,但在生化危机7和生化危机8中我所见到的不仅仅是怪物。在这两代作品中,卡普空勇敢地跳出警察特工及军事人员等官方视角,转而以凡人视角另辟蹊径,在继承传统生化危机玩法的同时,反而在人物多面性格塑造上达到史无前例的高峰,塑造出了一个平凡父亲伊森的不平凡故事。
一、熟悉的生化危机玩法
断线钳、开锁器……通用的生化危机道具,击倒了还会站起的小兵、多次变换形态的BOSS,经典的生化危机敌人。幽暗的地牢和隧道、诡谲的灯影和迷雾、以及背后不断响起的踱步声……让人时刻神经紧绷的生化危机氛围;解开谜题、在建筑物内来回穿梭、收集必要物品打开无法通过的一扇扇门……再熟悉不过的生化危机通关方式,村庄毫无疑问是一款《生化危机》作品。
本作的关卡设计逻辑,某种程度上有些类似于育碧公式,即解决幕后大BOSS之前,首先要面对分布于四个区域的小BOSS。为此,我们将不得不借助一座村庄作为中转站,逐次前往城堡、洋馆、水库以及工厂等各具特色的地图区域。
在初次通关的十几小时游戏过程中,我们既可以体验到《生化危机》系列标志性的箱庭探索,也能体验到不输《恶灵附身》的首领战斗,更能体验到《逃生》系列引以为傲的“逃生 解密”玩法。而在后期的多周目中,由于还能解锁高难度和作弊模式,还可获得更加独特的《生化危机》游戏体验。
二、一个普通父亲的故事
经典的玩法,更加漫长的流程,以及吸收了历代经验所组合出的更丰富多变的游戏场景,让玩家们和评测机构得出结论,村庄是质量上乘的游戏。这话当然不错,但我感觉村庄更是特别的《生化危机》,因为它讲了一个我从未想到能在该系列中被描绘的故事。在老掉牙的生化灾难剧情里,我第一次不关心主角战士为何战斗,黑幕势力有多大野心。因为在真正的人间温情——伊森·温特斯的勇气和行动下,这些都无足轻重。
大家都说伊森是普通人,伊森是普通人吗?显然不是,他有着常人不具备的特殊能力。在《7》当中玩家就已经领略了他的那些本事,本作更是展现得淋漓尽致——他可以在被海森伯格操纵的金属刺穿后仍然健步如飞,被八尺夫人的利爪切断右手后自行接回,甚至吃了“母亲”米兰达一招黑虎掏心后还能与其殊死一搏。伊森怎么会是普通人呢?他是真菌感染者,本质上他和那些怪物一样危险。
而伊森又确实是一个普通人,至少某些方面他是。他并不想要做什么英雄,并不想要拯救世界,并没有过于高大宏伟的理想,他只是想要保护自己的女儿,只是拥有一家三口一起幸福生活这样最朴素的愿望。
我们所做的每一件事情,都是基于一开始一个父亲很简单的目的:救出女儿。解开的每一道关卡,打倒的每一个boss,都在让你体会到这份爱的深沉。经受了那么多苦难,伊森终于亲手抱回了的女儿,他知道自己没有机会再多看看她的脸,没有时间再陪伴她成长。他只能隔着被挡住的前路,透过微小缝隙和女儿做最后的告别。当伊森手握N2炸弹,拖着钙化的手臂面对眼前遮天蔽日的菌主。我看到一个颤颤巍巍的父亲,用尽最后一丝力气,恐惧又坚定地准备同归于尽。
他的背影是那么渺小,却又那么高大。他的死,不悲壮,不痛快,不高贵。
伊森从始至终没有露过脸,如克里斯所说,他只是一个普通市民。
三、生化危机8购买地址
如果你想要体验这款游戏,前往steam搜索“Resident Evil”即可找到游戏。
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