作者:魔法少女QB
角色重做护石改动:
毒王:
召唤师:
忍者:
技能改动:召唤师
本次召唤师重做的思路是在维持其独特的战斗方式之余,改善游玩中的不便之处。通过改变支配之环的机制,缩短召唤师的作战准备时间,并将部分召唤兽持续时间变为无限,此外,还重做了易用性较低的暗月技能,以提供全新的游玩方式。* 精灵召唤 : 亡魂默克尔 - 召唤时间变为无限制.* 精灵召唤 : 极光格雷林 - 召唤时间变为无限制.* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 - 召唤时间变为无限制.* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 - 召唤时间变为无限制.* 精灵召唤 : 伊伽贝拉 - 召唤时间变为无限制.* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯 - 在等待模式下解除召唤时,不会发动狱冥天地剑.* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦 - 召唤时间变为无限制. - 添加新的行动模式. ㄴ精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.
- 添加新的召唤效果. ㄴ海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲. ㄴ海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果.* 支配之环 - 施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.
- 不消费无色小晶体. - 删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间.* 黑月之噬(Dark Moon) - 删除技能.* 黑月之力(Black Lunatic)
- 75级新技能,施放时需要消费3个无色小晶体. - 利用黑月之力,使露易丝暴走,在一定时间内活用蚀月之力强化露易丝的攻击.
- 暴走 状态下, 露易丝会被附加霸体护甲,并且无法使用心灵感应.* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯 - 等待模式下解除召唤时,不会发动冲击波模式.* 咒令 : 逆月之蚀 - 施放时,即使没有敌人也能继续推进技能流程了.* BUG修复 - 契约召唤 : 赫德尔 - 适用召唤兽强化 光环了. - 精灵召唤 : 亡魂默克尔 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象. - 精灵召唤 : 极光格雷林 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象. - 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象. - 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象. - 精灵召唤 : 伊伽贝拉 - 修复激光多段攻击异常的现象.
街霸((女))
本次更新中,主要内容为对毒雷与街头风暴的重做。这2个技能都因为打击点的不同而出现伤害偏差,本次重做中予以缓解和强化,以改善其易用性。此外,还调整了部分技能的Y轴判定与蛇拳的基础攻击力。* 双重投掷 - 随着毒雷引爆 的改版,变更对应效果. ㄴ删除增加地雷数量的效果. ㄴ新增提升地雷投掷距离与爆炸大小的效果. - 调整相关说明.* 毒影针 - 习得身化万毒后, 变更万毒噬心诀状态下投掷的蛇形毒针特效. ㄴ变更为与万毒噬心诀攻击同样的特效.
- 提升毒针触地后产生的冲击波Y轴攻击范围.* 裂地飞沙 - 增加对未抓取敌人的打击伤害,当激活涂毒时,适用追加的中毒攻击力.* 毒雷引爆 - 变更技能形式. ㄴ施放技能时,会在周围投掷6个地雷. ㄴ地雷落地后依次爆炸,给予多段伤害.
- 重新调整攻击力与技能说明.* 街头风暴 - 变更技能特效与形式. ㄴ删除普通/特殊物品投掷几率. ㄴ变更部分投掷物品的种类,增加各物品的Y轴打击范围. ㄴ根据投掷时机不同,会向两侧同时扔出物品. - 各个投掷时机触发的打击数为1次. ㄴ最后投掷炸药引发大爆炸. - 中途取消时,会立刻扔出炸药引发爆炸. ㄴ被爆炸命中的敌人会被附加灼伤效果.
- 重新调整攻击力与技能说明.* 猛毒之伤 - 物理/魔法暴击率增加值全等级固定 40%.* 万毒噬心诀 - 万毒噬心诀状态下的 基础/冲刺/跳跃攻击均享受万毒噬心诀的技能攻击力加成效果. - 基础/冲刺/跳跃攻击力- 7%. - 增加基础/冲刺/跳跃攻击的Y轴攻击范围.* 버그 수정 - 街头风暴 - 파티 플레이 시 파티원에게 화면 흔들림이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
忍者
화염을 다루는 닌자라는 쿠노이치의 특색을 강화하고 보다 다양한 플레이 패턴을 만들어 내는 것을 목표로 리뉴얼을 진행하였습니다.먼저 일부 技能攻击力 중 일부가 화상 상태 이상으로 적용되는 기능과 누적된 화상 상태 이상을 순간적으로 폭발시키는 기능을 통해 화상 상태 이상을 보다 적극적으로 활용할 수 있도록 하였습니다.또한 忍法 : 六道轮回 스킬을 상황에 따라, 보다 유연하게 활용할 수 있도록 프로세스를 개편하였으며 일부 액티브 스킬들의 활용성 또한 강화하였습니다.
* 焰刃 - 删除火焰爆炸功能. - 火焰爆炸攻击力合并到打击攻击力中.* 苦无掌握 - 增加基础攻击中后跳攻击时后方键位的响应时间. - 后跳攻击的距离不再收攻速影响.* 火遁·豪火球之术 - 删除打击命中时附加灼伤异常的功能. - 现存的灼伤效果合并到终结攻击力中.* 火遁 · 飓风煞 - 减少基础模式下的火旋风前进距离. - 删除按住后方向键施放技能时,可以减少火旋风前进距离的功能. - 重新调整火旋风的回旋多段攻击间隔与前进时间.
* 烈焰印记火遁·冥炎业火阵 및 1차 각성 전 忍术精通 계열 스킬의 공격력의 일부가 화상 상태 이상으로 적용되도록 변경하였습니다.해당 스킬을 통해 부여되는 화상 공격력은 인법 : 육도윤회의 공격력에 영향을 받지 않도록 하여, 忍法 : 六道轮回 스킬 충전 상태에 관계 없이 선택적으로 忍术精通 계열 스킬을 활용할 수 있기를 기대하고 있습니다. - 习得后,火遁·冥炎业火阵 以及 1次觉醒前的 忍术系技能,其技能攻击力的 25%会被转化成灼伤异常攻击力,同时,基础攻击力-20%. ㄴ适用技能 : 火遁·豪火球之术, 幻影手里剑, 火遁 · 飓风煞, 火遁·螺旋手里剑, 火遁·炎天道, 蟾蜍油炎弹, 火遁·炎舞天璇, 火遁·冥炎业火阵 - 烈焰印记带来的灼伤异常攻击力不会受到六道轮回记录影响,适用相同的攻击力比率. - 因烈焰印记而产生的灼伤异常状态,会有专属的特效.
* 忍法 : 替身术 - 攻击力 31.8% 增加.* 蟾蜍油炎弹 - 空中施放时,可以用残影术取消了.* 忍法 : 六道轮回기존 쿠노이치는 忍法 : 六道轮回 스킬 유무에 따라 화력 간극이 크게 발생하여 녹화 대상에 포함 되지 않는 스킬은활용 가치가 낮고, 녹화 대상이 되는 스킬은 높은 공격력을 가지는 고레벨 스킬로 강제 되어 플레이 체험이 단조로워지는 경향이 강하였습니다.해당 부분을 개선하기 위해 忍法 : 六道轮回 스킬 리뉴얼을 진행하였습니다.먼저 스킬의 쿨타임을 삭제하고, 충전형 스킬로 변경하여 기존 주요 녹화 스킬 외에도 다양한 스킬을 선택적으로 활용할 수 있도록 하였습니다.또한 스킬 녹화 이후 동일 스킬을 재생하는 기존 프로세스 특성상 최대 공격까지 소요되는 시간이 길어 타점에 취약해지는 문제점이 있었습니다.해당 현상을 개선하기 위해 스킬 비주얼 및 프로세스 개편을 함께 진행하였습니다.
- 变更技能特效与流程. ㄴ删除技能再使用时间,变为充能型技能,习得后,角色身体周围会追加提示充能阶段的火焰特效.
ㄴ施放技能状态下,使用忍术系技能后,再次输入技能键、或持续时间结束时,会出现强化残影分身施放强力炎舞. ㄴ炎舞攻击力会受到被使用的忍术系技能攻击力影响,并根据充能阶段有着不同的攻击力适用比率. ㄴ充能时间会受到冷却时间增减与冷却速度增减效果影响.
ㄴ新增消耗残影术次数可增加六道轮回持续时间的功能.* 忍法 : 飞燕手里剑 - 打击范围内所有敌人受到的打击次数为固定次数.* 火遁 : 风魔手里剑忍术精通 계열 스킬 사용 시 주요 교전 거리 타점을 보완하기 위해 `염화 나선 手里剑` 탈리스만의 적을 모으는 기능을 기본 스킬 기능으로 이관하였으며忍法 : 残影术 및 火遁·炎舞天璇 스킬과의 연계 사용성을 강화하기 위해 手里剑 투척 거리를 조정하였습니다. - 新增功能,投掷巨型手里剑时,可以吸扯周围的敌人. - 减少巨型手里剑的投掷距离.
* 八尺琼勾玉 - 基础攻击不再投掷勾玉,并删除累计勾玉堆叠效果的功能. - 勾玉堆叠效果现在默认为最大堆叠状态. - 施放火遁·红莲时,勾玉会附加火焰特效,额外增加物理/魔法防御力.* 八咫镜 - 删除再次输入忍法 : 六道轮回 技能键时,可以移动残影位置的效果.* 火焰灼空:草薙剑火焰灼空:草薙剑 장착 중 거리에 따른 공격력 편차를 완화하기 위해 烈炎 쿠나이 사출 기능을 제거하고, 기본 베기 공격 이펙트를 강화하여 사용성을 개선하였습니다.또한 기본 베기 공격 시 화상 상태 이상 추가 피해를 입히도록 하였으며, 검 장착 중 화염의 인의 화상 상태 이상을 유발하는 스킬들의 화상이 강화되는 기능을 추가하였습니다.
- 变更基础攻击的特效,增加攻击范围,后跳中也可以攻击了. - 基础斩击不再射出火焰苦无,由此调整基础斩击的攻击力. - 基础斩击命中时,附加灼伤异常状态给予追加伤害. - 装备草薙剑时,会增加烈焰印记所带来的灼伤攻击力比率. - 装备草薙剑时,会对部分技能追加强化特效. - 适用技能 ㄴ豪火球, 幻影手里剑, 火遁·螺旋手里剑, 蟾蜍油炎弹
* 勾玉之火:镰鼬忍法 : 残影术 스택 수급이 원활해질 수 있도록 타격 시 忍法 : 残影术 스택이 회복 되는 기능을 추가하고 스킬 비주얼 및 프로세스를 개선하였으며누적된 화상 상태 이상을 순간적으로 폭발시켜 피해를 입히는 기능을 추가하였습니다. - 变更技能特效与流程. - 不再属于忍术类技能,变为普通类技能,不再享受忍术类加成. - 施放时,将勾玉投向前方,引发强烈火焰旋风,给予敌人多段伤害. - 随后,投掷的勾玉化为镰鼬,给予强力追击. - 镰鼬追击命中时,会直接引爆敌人当前适用的灼伤状态,直接结算剩余伤害,并恢复残影术的堆叠次数.
道具变更
* 变更以下职业的符文效果与稀有/神器护石效果. - 街霸((女)) ㄴ符文效果与稀有/神器护石效果 - 毒雷, 街头风暴 - 召唤师 ㄴ神器护石效果 - 露易丝姐姐 ㄴ删除现存的符文/护石,添加新的符文/护石 - 黑月之噬 (删除) - 黑月之力 (添加) - 忍者 ㄴ神器护石效果 - 火遁 : 风魔手里剑* 随着六道轮回的冷却时间被删除,变更部分关联效果. - 105Lv 史诗武器 决战武器 - 忍者` 六道轮回施放/结束条件效果追加再启动冷却时间. ㄴ忍法:六道轮回 技能结束时,恢复5次残影术次数 (冷却时间 10S) ㄴ忍法:六道轮回 技能施放时,附加持续5秒的霸体护甲 (冷却时间 20S) - 装备属性中针对技能施放而触发效果的部分,不包含六道轮回技能的施放.
改善与变更
调整110Lv普通/英雄地城的组队模式平衡
* 110Lv普通地城(普通/英雄) - 下调组队模式下怪物的血量。
* 110Lv普通地城(英雄) - 根据进入地城的人数进行平衡调整。
* 110Lv普通地城(英雄) - 地城buff强化效果扩张至队伍里包含2名输出职业的队伍。
・ - 変更前:剧情/成长/普通地城
・ - 変更后:剧情/成长/普通/英雄地城
新增无法交易的金绿柱石
*[无法交易]金绿柱石 可以通过以下方式获取。
・ -击杀领主怪物时,一定几率掉落
ㄴ(剧情/成长地城:冒险以上难度、普通地城:全部难度)
- 每日任务
- 紧急任务
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