这篇博客就单独讲Code属性表中的exception_table。

在讲之前我们先思考两个问题?

1、为什么捕获异常会较大的性能消耗?

2、为什么finally中的代码会永远执行?

接下来会从JVM虚拟机的角度来解答这两个问题。

一、概念1、JVM是如何捕获异常的?

1、编译而成的字节码中,每个方法都附带一个异常表。2、异常表中每一个条目代表一个异常处理器3、触发异常时,JVM会遍历异常表,比较触发异常的字节码的索引值是否在异常处理器的from指针到to指针的范围内。4、范围匹配后,会去比较异常类型和异常处理器中的type是否相同。5、类型匹配后,会跳转到target指针所指向的字节码(catch代码块的开始位置)6、如果没有匹配到异常处理器,会弹出当前方法对应的Java栈帧,并对调用者重复上述操作。

2、什么是异常表?

1. 每个方法都附带一个异常表

2. 异常表中每一个条目, 就是一个异常处理器

异常表如下:

jvm解题方法(JVM虚拟机系列)(1)

3、什么是异常处理器?其组成部分有哪些?

1、异常处理器由from指针、to指针、target指针,以及所捕获的异常类型所构成(type)。 2、这些指针的数值就是字节码的索引(bytecode index, bci),可以直接去定位字节码。 3、from指针和to指针,标识了该异常处理器所监控的返回 4、target指针,指向异常处理器的起始位置。如catch代码块的起始位置 5、type:捕获的异常类型,如Exception

4、如果在方法的异常表中没有匹配到异常处理器,会怎么样?

1、会弹出当前方法对应的Java栈帧 2、在调用者上重复异常匹配的流程。 3、最坏情况下,JVM需要编译当前线程Java栈上所有方法的异常表

二、代码演示1、try-catch

public static void main(String[] args) { try { mayThrowException(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 对应的 Java 字节码 public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: invokestatic mayThrowException:()V 3: goto 11 6: astore_1 7: aload_1 8: invokevirtual java.lang.Exception.printStackTrace 11: return Exception table: from to target type 0 3 6 Class java/lang/Exception // 异常表条目

上面Code中的字节码自己也没有仔细研究过,我们可以具体看下面的Exception table表,来进行分析。

1、from和to: 指是try和catch之间的代码的索引位置。from=0,to=3,代表从字节索引0的位置到3(不包括3)。

2、target : 代表catch后代码运行的起始位置。

3、type : 指的是异常类型,这里是指Exception异常。

当程序触发异常时,java虚拟机会从上至下遍历异常表中的所有条目。当触发异常的字节码的索引值在某个异常表条目的监控范围内,Java 虚拟机会判断所抛出的异常

和该条目想要捕获的异常是否匹配。如果匹配,Java 虚拟机会将控制流转移至该条目target 指针指向的字节码。

如果遍历完所有异常表条目,Java 虚拟机仍未匹配到异常处理器,那么它会弹出当前方法对应的Java 栈帧,并且在调用者(caller)中重复上述操作。在最坏情况下,

Java 虚拟机需要遍历当前线程 Java 栈上所有方法的异常表。

2、try-catch-finally

finally 代码块的编译比较复杂。当前版本 Java 编译器的做法,是复制 finally 代码块的内容,分别放在 try-catch 代码块所有正常执行路径以及异常执行路径的出口中。

jvm解题方法(JVM虚拟机系列)(2)

代码示例

public static void XiaoXiao() { try { dada(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("Finally"); } } //通过javap 反编译 public static void XiaoXiao(); Code: 0: invokestatic #3 // Method dada:()V 3: getstatic #6 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 6: ldc #7 // String Finally 8: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 11: goto 41 14: astore_0 15: aload_0 16: invokevirtual #5 // Method java/lang/Exception.printStackTrace:()V 19: getstatic #6 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 22: ldc #7 // String Finally 24: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 27: goto 41 30: astore_1 31: getstatic #6 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 34: ldc #7 // String Finally 36: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 39: aload_1 40: athrow 41: return Exception table: from to target type 0 3 14 Class java/lang/Exception 0 3 30 any 14 19 30 any

和之前有所不同,这次

1、异常表中,有三条数据,而我们仅仅捕获了一个Exception2、异常表的后两个item的type为any

上面的三条异常表item的意思为

1、如果0到3之间,发生了Exception类型的异常,调用14位置的异常处理者。

2、 如果0到3之间,无论发生什么异常,都调用30位置的处理者。

3、 如果14到19之间(即catch部分),不论发生什么异常,都调用30位置的处理者。

`问题`:通过上面那幅图和javap反编译代码就可以很好的解释为什么finally里面的代码永远会执行?

原因:因为当前版本Java编译器的做法,是复制finally代码块的内容,分别放到所有正常执行路径,以及异常执行路径的出口中。

这三份finally代码块都放在什么位置:

第一份位于try代码后 : 如果try中代码正常执行,没有异常那么finally代码就在这里执行。第二份位于catch代码后 : 如果try中有异常同时被catch捕获,那么finally代码就在这里执行。第三份位于异常执行路径 : 如果如果try中有异常但没有被catch捕获,或者catch又抛异常,那么就执行最终的finally代码。问题 :为什么捕获异常会较大的性能消耗?

因为构造异常的实例比较耗性能。这从代码层面很难理解,不过站在JVM的角度来看就简单了,因为JVM在构造异常实例时需要生成该异常的栈轨迹。这个操作会逐一访问当前

线程的栈帧,并且记录下各种调试信息,包括栈帧所指向方法的名字,方法所在的类名、文件名,以及在代码中的第几行触发该异常等信息。虽然具体不清楚JVM的实现细节,但

是看描述这件事情也是比较费时费力的。

,