文│丹青解-说 原创文章 盗载必究
从下个赛季开始,原攻速阈值带来的阶梯式手感,将会被彻底抚平,向平滑性方向发展。
攻速提升之后,既享有原保底收益,并且每增加1%的攻速,都会提升攻击频率了,不会像以前那样,死死的卡在某一个档位中。
还有,大部分的英雄,在攻速超过150%的时候(除了马可波罗),就已经失去实际意义了,换句话说就是没有实际增益。
新版的攻速阈值规则,或将超越150%的限制,产生额外的攻速收益。
例如:典韦
典韦的二技能,在命中敌人后,不需任何攻速装备,即可自行增加200%的攻速,还有25-50%的吸血效果。
在体验服中,典韦的二技能命中后,可砍出9刀。
在正式服中,典韦的二技能命中后,可砍出7刀。
看来,再超过原有阈值上限的同时,确确实实能带来相关收益,不过受众的英雄比较少。
虞姬的二三技能,都可以大幅提升攻速,或许能成为下个赛季,最有潜力的射手之一。
综上所述,攻速阈值的革新,这是一项非常利好的设定,真正做到了从底层机制,来优化游戏的操作手感。
从下个赛季开始,玩家也不需要去研究攻速阈值,更不需要专门去卡铭文了,非常的贴心和人性化。
既然攻速阈值要被取消,那么是否意味着,减攻速的装备,其克制性能也会同步下降呢?
事实上并不是!
我们以极寒风暴,还有不祥征兆,这两个最典型的减攻速装备,来分析一下:
首先,是极寒风暴的被动调整:正式服中:极寒风暴的被动冰心,受到的单次伤害,超过当前生命值10%的时候,会触发寒冰冲击,对500码范围内的敌人,造成60-200点的法术伤害,并同时减低30%的攻速,以及30%的移速。
体验服中:冰心被动的减速效果,调整为降低30%的攻速,以及50%的移速(随时间衰减)。
丹青解析:面板属性不动,被动冰心的减移速效果,直接提升20%!
50%的减移速效果,对于马超、关羽、蒙犽这种特别依赖移速的英雄,将会起到非常有效的限制作用。
本身极寒风暴的出场率就低,而体验服的这一次的调整,将会放大冰心的控制效果,对于依赖技能CD的战坦,亦或是半肉型法师来说,都是非常利好的。
其次,是不祥征兆的被动调整:
正式服中:被动寒铁,在受到伤害后,减少攻击者20%的攻速,以及15%的移速
体验服中:被动寒铁,在受到伤害后,减少攻击者50%的攻速,以及10%的移速
丹青解析:面板属性不变,被动寒铁减攻速效果提升30%,减移速效果降低5%。
减攻速这一Debuff效果,最难受的恐怕要数马可波罗和马超了。
这其中,马可波罗对攻速有刚性需求,在铭文和出装方面,仍需卡住攻速阈值,还要考虑敌方是否有不祥征兆,一旦被大幅度降低攻速,会直接降低被动叠加的效率。
马超对攻速和移速,都有很大的需求,移速能提升伤害能力,攻速高能提升戳枪手感和流畅程度。
极寒风暴和不祥征兆,都将成为制约马超的利器,推荐改版后的不祥征兆,限制作用更大。
最后总结
综上所述,未来的S30新赛季,攻速阈值一旦“废除”之后,为了防止部分英雄的攻速超标,极寒风暴和不祥征兆的改版,正是应对此策略而生。
极寒风暴增强,拥有高额双减(减30%攻速和50%移速),受众英雄群体会继续扩大,毕竟面板属性也很优秀,主要克制高移速类英雄。
不祥征兆侧重点调整,被动减50%的攻速和10%的移速,重点应对攻速阈值调整后,可能存在的攻速收益溢出等情况,主要克制以普攻为主的英雄,包括马可波罗在内。
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我是丹青,我们下期再见。
END.
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