各位,现在LOL还是网络上比较热门的游戏,不管是在网吧,还是在家里,玩的人都是很多的为了上分,不惜讨好队友就为了自己的目标而上但是有没有发现一个问题呢?就是各位在白银黄金分段的时候,有没有自己杀了非常多的人,但是好像赶不上队友死的次数,今天小编就来说说关于英雄联盟匹配机制很恶心?下面更多详细答案一起来看看吧!

英雄联盟匹配机制很恶心(英雄联盟匹配机制有没有问题呢)

英雄联盟匹配机制很恶心

各位,现在LOL还是网络上比较热门的游戏,不管是在网吧,还是在家里,玩的人都是很多的。为了上分,不惜讨好队友。就为了自己的目标而上。但是有没有发现一个问题呢?就是各位在白银黄金分段的时候,有没有自己杀了非常多的人,但是好像赶不上队友死的次数。

我曾经在心态爆炸的时候,在一局游戏中,用稻草人,死了20多次,但是非常意外,游戏取得了碾压式胜利~在这一刻,我不禁想到,为什么呢?我死了20多次,我配赢吗?很显然,我不配取得这局游戏的胜利,但是还是赢了!到底是什么样的匹配机制,让我一个稻草人,在我死了20多次,杀人次数仅为单位数,具体忘了,不超过4个。可以大概算为4-(20-30次)。在这之前,我的战绩均是上单(10-25)-(1-5)的战绩。都是非常用心的在玩。但是一直输,输的我。玩了一局稻草人,死得非常多,但是赢了。

我就在想,虽然那个时候我仅仅是一个小白银。但是这个游戏是否存在一种故意拖延、让游戏玩家需要多多浪费时间在这个游戏上,然后才可以打到自己想要的段位(王者打白银局除外,技术意识碾压太严重不算)。就是自己可能可以上到黄金,但是你在白银3-白银1,乃至定级赛,你需要花费大量的时间,很多对局,你才可以打到属于你自己的段位。是不是这个游戏利用这个机制,挽留玩家呢?

当然以上那些都是作者很多年前的经历和感悟,到了去年作者以白金段位,因为工作等原因,退出了游戏。但是作者还是想跟各位讨论一下,这个游戏是否存在,因为需要这种机制,让一部分玩家(可能游戏天赋不好,玩10把,8把,自己可能比较混子)匹配到一些平常数据比自己低的人,这样自己可以在游戏中大杀特杀,增加这部分玩家的游戏体验,挽留住这部分玩家。不至于让这部分玩家游戏玩的比较枯燥。

你们在游戏中拿到人头的时候,有没有觉得,你杀人的速度,还没有你的队友死得快。如果有这种情况,你们打完之后,可以看下对面是否有输了很多局的人。有可能是你匹配的队友,是kda非常低的人。系统需要对面的敌人,才能赢得胜利。因为对面的敌人可能输了很多局了。

当然以上是我个人的猜测而已,有很多数据证明有这个机制,就是让玩家需要多玩几局才可以打到自己这个段位吧。各位有没有作者这个经历呢?

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