好久前得问题了,但是我还是想答一下。
大海战2缺点有很多,但优点只有一个:好玩,非常朴实无华的优点,没办法深入说。
除了好玩,大海战还有个正确认识:甭管谁厉害,反正战列舰比航母讨人喜欢。我不知道为啥毛子不能正确认识这个事儿,反而是韩国人挺能明白。
缺点真的是太多了,从数值上说这是典型的21世纪初韩国式网游,数值策划的思路和MU,传奇没有不同,都是通过延长升级时间来骗玩家点卡的游戏。
这个游戏升级是两条线,一个就是水兵等级,另一个是技术兵。水兵等级不够,你开的船打不过别人;技术兵不够,你随便开啥船,游戏体验相当于用脚打只狼----还不能是双脚。
今天的改名叫舰队使命的大海战,经验是原版的8倍,总升级时间大概需要100到150小时,场次应该在1000左右。听起来好像也没啥,但你水兵等级够了,没有技术兵一样被人血虐,别人船能开39,40节,你24,26;别人炮弹散步聚拢在一艘船的范围内,而你是天女散花;别人每秒恢复200多血,你不到20。
技术兵要靠杀熟练来获得,前50个必定成功,然后就麻烦了,在3.5倍概率的前提下,200以内综合成功率大概是4%~6%,杀够一船技术兵大约需要消耗2万不到的熟练兵,在酷派服每一局你最多可以获得15个熟练兵。所以你要么多花时间,要么你就充钱,贵不贵先不说,但你以为氪金就能变强么?你技术兵够了,但水兵等级不够还是要被虐,过去只有BB5(5级BB)的时候,开一艘4级BB其实是可以还手的,比如衣阿华和蒙大拿,3炮塔打4炮塔、16寸打18寸罢了,但现在新出的BB6和BB5的差距极大,而BB5到BB6,103级到120级,需要经验比1到103高的多。何况人家毕业水兵可能是两三百技术兵,你一个爬线的能有150就不错了。
大海战还没办法分房。从现实角度讲,玩家比较少又没有技术能力加那种以假乱真的BOT,没办法细细分房;只能粗放性的开个闪电战,61级以前凑一起玩,其实还挺好玩的,可以去体验一下。就算是同时在线一两万吧,这个房该怎么分?按等级分会有人开一船技术兵进来屠杀,现在酷派大海战的闪电房就有人压等级屠幼,退出的时候拔网线;按技术兵分房,假如大家都没有技术兵,那BB炮散射速慢航行龟,根本无法阻止DD和CL过来放鱼雷,假如大家都有技术兵,我开CL跟BB打不是插标卖首么?假如一起限制那更尴尬了:我辛辛苦苦升级到89级开上了BB4,结果技术兵不够我下不了海,下不了海就没有海点和熟练兵,没有海点和熟练兵转不成技术兵,没有技术兵下不了海....行吧!648赐予我力量。
这都只是今天存在的小问题,海战快20年了,大问题特别多,我就不翻旧账了。
就这破烂游戏,它要不是真的好玩,早十八年前都暴毙到历史垃圾堆里头了。
反过来WOWS倒是啥都好,就是不好玩,你看亚服那帮人那个打法,就真还不如国服大半夜都开个脚本送来的痛快。
=================================
编辑一下加一点,这个游戏还有个恶心人的设定,水兵数量,确切的说是辅助位水兵数量。
比方说现在的BB6,普遍能在辅助位上9个水兵,但是BB1是5个,然后BB4是7个,BB5是8个。懂我意思了没?也就是你只练一船兵不成,你还得回去练第二船兵。现在的金币BB61级就有8个辅助位(但是法国少一个船上炮手位),90级金币BB有9个辅助位,能缓解一下这个问题,但就这个设定本身而言,是带有极大恶意的。
另外问一下知乎大手子,有没有人知道现在舰队使命怎么在中文系统用英文,中文船名被和谐了,南达科塔他不叫南达克他,叫花旗国89级战列舰。
,