年度游戏候选之一的《荒野大镖客 救赎2》还有十多天就要发售了,关系本作的信息也越来越密集。在最近 Vulture 的一期采访里,Rockstar 联合创始人 Dan Houser 又向我们透露了几个关于游戏的数据。

荒野大镖客救赎2情节攻略(救赎2主线流程约65小时)(1)

Houser 表示《荒野大镖客 救赎2》的主线剧本超过了2000页,流程约为65小时,但这个时间会因玩家的水平,以及对主线的推进速度发生很大的变化。此外,如果你把支线以及各种其他内容也算上的话,剧本已经没法用页数来计算了,Houser 说厚度大概得有2.4米那么高。

而把这些剧本变成游戏,又意味着工作室制作了30万个动画镜头,50万句对话,并花费了2200多天的时间,为超过1200名演员完成了动作捕捉,这其中又有700人参与了语音录制。

甚至玩家们现在看到的每一个《荒野大镖客 救赎2》的宣传片,都是从近百个版本里挑选出来的,更不用这些版本的背后,可能是还有更多最终都没能出炉的样本。

而这样一个体量的游戏,其优化和打磨成本也是非常高的,Houser 说在2018年工作室好几段时间每周工作超过100小时,目的就是为了给玩家们带来一个尽善尽美的最终成品。

《荒野大镖客 救赎2》将于2018年10月26日发售,中文版同步推出,登陆 PS4 和 Xbox One 平台。

来源:Vulture

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