对于从事3D行业的人群而言,3D MAX 、MAYA、C4D以及Blender等软件是最常接触的了。行业资深人士很容易就能够区分出它们,且了解他们的所有差异点。但是就新手而言,他们并不知道,在学习的时候也不清楚自己到底要学习哪一款。

如果你也遇到了同样的问题,那么接着往下看,这篇文章或许会对你有所帮助。

3D MAX

一般而言,3D MAX软件主要被用在游戏、和建筑动画等方面。它的强大之处在于其完善性,3D MAX 接近于一个成形的工具,对特定的领域使用起来非常简单,可以直接拿来就用,比如做建筑室内渲染,3D MAX不会像MAYA里面渲染的那么复杂,它可以很快地渲染出最终想要的效果。该软件新手上手学习起来会更简单一些。

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MAYA

MAYA通常被应用在影视动画、工业模型制造等方面,在电影制作、视觉效果和动画行业中很有名气。MAYA在这些领域之所以出色,是因为该工具具有真正强大的动画功能,局域可扩展的语言,可用于构建许多与其周围事物相关的工具和管道。如果你想要从事电影制作、视觉效果和动画制作的话,可以选择学习MAYA这一款软件。

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C4D

C4D,全名Cinema 4D。C4D的主要功能之一是集成软件包。使用这些程序包可以快速产生高质量的效果和动画。相对而言,新手相对较容易上手C4D。C4D可以与AE(After Effects)无缝连接,并且C4D场景可以直接导入到AE中,因此C4D在薄膜包装的生产中仍然很受欢迎。

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Blender

Blender是一个免费的开发源代码,跨平台的全方位3D动画制作软件,为用户提供一系列动画短片制作解决方案。从建模,动画,材质,渲染到音频处理,视频编辑等。Blender具有易于在不同任务中使用的各种用户界面,并具有内置的高级视频解决方案,例如绿屏键控,摄像机回溯,遮罩处理和后节点合成。还内置了卡通笔触(FreeStyle)和基于GPU的Cycles渲染器。Python是一个内置脚本,支持多个第三方渲染器。在短视频和游戏制作中,它受到大多数图形爱好者的青睐。

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总而言之,这四款软件各有长处,各有短处,具体要学习哪一个,还是要根据你从事的具体行业以及你想要用它干什么。