丛林之家动物之森(二头身的动物之森)(1)

文/SoleilNoir

Q版画风二头身,角色长着类似不二家的简笔画脸,到处都是小动物。在不了解的时候,你很难将《动物之森》这款游戏与成年玩家群体结合起来。

然而事实却是一群成年"猛男"玩家反而比未成年玩家对于这款游戏的热情更高,这是很神奇的事情。




意外的销量

2011年到2012年正是任天堂3DS遭遇亏损的时期,期间在2011年的8月份任天堂还试图用降价策略来提升3DS的销量,不过效果并不好。

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狠降一万日元也没用

而当《来吧!动物之森》在2012年11月份发售时,3DS的销量趋势发生了变化。

在此之前,几乎没有一款3DS游戏能够突破200万销量大关,而《来吧!动物之森》仅花了一个半月,销量就超过了230万份。

游戏本身的高人气,也带动了3DS销量,成为了3DS热度回升的原因之一。

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目前销量已突破1200万大关

任天堂在2013年1月份的时候公开了《动物之森》的日本玩家年龄段与性别统计,可以看到10-12岁以及19-24岁年龄层的玩家最多。

而在男性玩家明显多于女性玩家的3DS平台上,女性玩家却占了《动物之森》玩家群体的56%,在这56%的女性玩家中又是以19-24岁年龄层的为最多。

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任天堂公开的销量数据

19-24岁的日本女性玩家普遍都是对手机的兴趣远大于对掌机游戏兴趣的,而这种一反常态的玩家数据让任天堂都感到吃惊。

当时的任天堂社长岩田聪还表示:"从未见过能这样卖的游戏。"

但《动物之森》就是拥有这样的魔力。




虚拟第二人生

很多玩家应该都会认为《动物之森》是一款种田休闲游戏,因此对它的热度有所不解。

毕竟包括《牧场物语》、《符文工房》之类的种田游戏,其玩法已经是非常成熟了。而一些诸如《星露谷物语》、《墓场物语》等独立游戏也都有着不俗的品质。

《动物之森》要想以种田玩法在其中脱颖而出,那实在没啥道理,而《动物之森》也确实不是以种田玩法为主的。

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虽然有种地系统,但并不是主要玩法

那《动物之森》的主要玩法究竟是什么?我认为是虚拟的第二人生。

从2001年的N64平台《动物之森》初代,到目前最新可玩的2012年发售的3DS平台《来吧!动物之森》,系列共推出过4款正统续作。

这些系列作的主题和一些细节都有不同的地方,但作为主要玩法的核心内容却都是一样的。

玩家要扮演的是一名人类角色,所要做的就是在住着动物村民的小小箱庭世界里自由生活。在一开始的新手教学之后,系统就再也没有任何多余的指示,游戏也不会给玩家定任何目标,一切都交给玩家来计划、探索与发现

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偶尔也会发现惊喜

例如我在游戏初期想赶紧赚钱把自己的房子升级得更大,那我可以去种果树、捡树果、采矿、挖宝,以此来获取物品卖钱。玩累了我什么都不想干了,那可以悠闲的钓鱼,玩玩小游戏等等。

《动物之森》不会给玩家带来哪怕一丝的压力,玩家完全可以把它当成过日子一样慢慢游玩,因此《动物之森》也被玩家们戏称为"养老游戏"

玩家既可以每天浅玩五分钟,也可以每天爆肝几小时,这都是由自己决定的。

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随时拍张照也可以

《动物之森》绑定了游戏主机的内部时间,让游戏时间与现实时间同步,玩家过24小时,游戏中才会经过一天。

白天游玩时可以看到来来往往做着不同事情的动物们,而到了晚上动物们纷纷关店回家,但俱乐部却灯火通明传来阵阵歌声,玩家们置身其中,代入感是非常强烈的。

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晚上有专属于晚上的活动

游戏的日期也同样同步现实,例如12月31日倒数新年、1月1日元旦节、4月1日愚人节、6月1日儿童节、12月24日圣诞节,甚至7月7日七夕节在游戏中都有。

每逢过节动物们都会以相对应的主题进行装扮与庆贺,玩家也可以获取特殊的节日服装来打扮自己,参与到不同的节日活动之中。

除了现实生活中的节日,游戏也有自己的节日,让玩家在每个月都能多次体验节日气氛。

也就是说《动物之森》的每一天都是崭新的一天,玩上几年玩家都不会腻。

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官网依旧在更新游戏节日日历

既然是游戏,就也会有想通过修改主机系统时间来加快游戏进度的玩家。不少在游戏中乘坐过"时光机"的玩家都发现,自己种的花枯萎掉了,动物村里杂草丛生,连好几个村民都搬走了,游戏体验瞬间降低。

这是游戏中对于作弊者的一种惩罚机制,游戏鼓励的是让玩家尽情体验虚拟人生中的每一天,浪费掉这第二人生的精彩时光,自然会损失掉属于自己的这一份乐趣。

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游戏的温度

《动物之森》的社交性,是这款游戏的独特魅力。刚才提到任天堂的《动物之森》日本玩家数据,19-24岁的女性玩家为最多,能让她们抵挡住手机的诱惑,游戏中的社交系统功不可没。

《动物之森》每个玩家创建的动物村都是独一无二的,哪怕会有设施、地形相似的情况,村中的村民也不会有重复的。

游戏中设计了上百名种族各异、性格不同、口癖多种多样的动物村民们,他们会随机的来到玩家的村子成为村中的一员。

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这还只是2月份的村民名单

在野外碰到他们时,他们偶尔会给玩家任务,又或者是提出交易请求。村民与村民之间也会有所交流,有时候他们还会互相串门。

玩家可以写信给村民,而村民在收到信或者礼物后,也会回信回礼。在露营地遇见动物村民时,玩家还可以与他们共度露营时光。

游戏中的动物村民并没有灵魂,但在游戏的精心设计与玩家的行动下,动物村民们就好像被赋予了灵魂一般。

即使是从不联机的单机《动物之森》玩家,也能享受到别样的社交乐趣。

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《动物之森》玩家与玩家之间的联机无非就是你进到我的村子里玩,我进到你的村子里玩。但这种常见的联机方式搭配上《动物之森》高度自由的玩法,就显得丰富多彩了。

和好友互相交换特产,一起小游戏,一起钓鱼,一起过节,又或者是在路上挖个坑等待好友踩上去来个小恶作剧。懒了不想动还可以坐在风景好看的地方,什么都不干纯粹的聊天。

是的,《动物之森》在掌机上都是有实时聊天系统的。游戏内置了输入法,玩家完全可以把游戏本身当做社交软件来使用。

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不需要用手机或者用电脑来交流,随时随地只要有游戏、主机与网络,就能充分与好友享受《动物之森》的世界。

正因如此,每个玩家都会有自己的那份《动物之森》虚拟人生回忆。

无论是推特还是油管,都能看到《动物之森》的玩家们分享他们与动物村民或者是与好友游玩这款游戏的有趣或者是感人的经历。在国内的贴吧,也有着不少玩家分享自己的《动物之森》故事。

清新是《动物之森》带给玩家的游戏氛围,而温馨则是《动物之森》想要让玩家体验到的感受。

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来之不易的中文化

《动物之森》游戏中的语言不会给游玩造成任何门槛,但是只有在语言相通时,玩家们才能清晰感受到自己与动物村民之间的联系。

早在2012年就有国内玩家想着能不能在3DS上玩到中文版的《来吧!动物之森》,可惜直到2016年的《来吧!动物之森 amiibo 》,官方都没有 中文版的消息。

所幸的是,国内一群热爱《动物之森》的玩家们,组成了汉化组从2016年开始翻译,到2017年年底推出了《来吧!动物之森 amiibo 》的民间汉化补丁。

游戏的招牌、滚屏字幕,甚至到内置的输入法都进行了完全汉化,并且汉化质量极其优秀,没有机翻,错字极少。

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PB汉化组是我认为最细心的汉化组

当时期待这款游戏汉化已久的我就迫不及待的在3DS上装上了这个汉化补丁,开启了《动物之森》的新人生,沉浸于其中,甚至是暂时放下了难以割舍的《塞尔达传说:旷野之息》。

对我来说更好的消息,莫过于2019年E3展会上任天堂公开的《动物之森》新作,Switch平台的《集合啦!动物森友会》,宣布支持官方中文。

这也意味着即将到来的3月20日那一天,所有国内玩家都不需要等待,并且毫无障碍的进入《动物之森》的美好世界之中自由畅玩。

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限定主机也设计得相当好看




题外话

任天堂游戏官方中文的不易,想必拥有3DS的玩家们都很清楚,但其实《动物之森》最早也是有官方中文版的。

2006年的儿童节,神游就在自家的神游机上推出了N64《动物森林》官方中文版游戏。不仅是保留了原版游戏的所有内容,还加入了中秋之类的中国传统节日。

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神游《动物森林》的官方网站时至今日还能正常访问,不过游戏本身却早已无法在官网上下载了。

能在那个时候玩到中文版《动物森林》的玩家,想必也是非常幸运的了。




欢迎来到动物之森

无论你是男性玩家还是女性玩家,成年玩家或者未成年玩家,只要拥有Switch,我都会推荐你入手《集合啦!动物森友会》,因为这款游戏的体验是在其它游戏中完全见不到的。

《动物之森》的自由,是从内到外的一种自由。在游戏中的另一个你无忧无虑,而屏幕前的你在游玩时也不用想太多。

做自己想做的,玩自己想玩的。在游戏中生活,游戏中探索,游戏中寻找羁绊。

现实生活中的快节奏带来的疲惫感,也能用游戏生活中的慢节奏中和掉。

这就是《动物之森》的魔力,也是二头身虚拟人生的魅力。

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